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来自《银河风云》的制作团队

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您好，我是来自 Rockfish Games 的 Michael。

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我们是一家新成立的游戏工作室，您可能从未听说过我们。

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但是，您很可能玩过我们先前的一款游戏，

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因为我们是太空射击游戏系列《银河风云》背后的制作团队。

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这款游戏有 3000 万台移动设备安装，

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受到了全球玩家的广泛好评。

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现在，我们希望将这一体验带到 PC 上，为您带来更出色的画面，

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将它与现代 Roguelike 情节和美妙的故事结合起来。

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这款游戏就是《永恒的太空》。

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欧洲游戏经理 Mike Gamble 说：“《永恒的太空》制作精美，充满了乐趣，我们都迫不及待地要体验一下！”

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Roguelike 太空射击游戏

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近几年，我们玩了许多现代 Roguelike 游戏，

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它们给了我们很多灵感。

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这类游戏最吸引人的是每次玩都可以获得新的体验。

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您无法预计接下来会发生什么，

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即使您已经玩了很久。

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您随时可能遇到各种不同的困难，

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这时您必须临时准备，谨慎作出决定。

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只有逐渐真正了解这款游戏及其背后的理念，

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您才会变得游刃有余。

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想象一下，您正进入这个从未见过的美丽轨道。

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一切看起来都非常安静，所以您可以减慢速度，

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到处寻找制作新武器或新装备，或者为超光速引擎补给所需的资源，

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这样您可以升到下一级。

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突然，您受到敌方飞船的攻击。

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您必须快速决定是迎面攻击还是迅速躲避。

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他们的飞船上可能有宝贵的战利品，然而您的飞船受损严重，

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您应该在早些时候修理，

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但是您将资源用到其他地方了。

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您记得之前一次飞行遇见过这些飞船。

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那次您死里逃生，因为您发现用激光束对付它们非常有用。

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不幸的是，您现在没有安装激光束。

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因此，您决定迅速躲避。您看了一眼库存道具，

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认为保证安全总比后悔要好，

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部署一些宝贵的岗哨无人机，

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它们可以在您退出时购买一些时间。

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奇特的故事情节

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许多情况下，Roguelike 游戏没有太多故事情节。

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通常，将玩家放入一个看似合理的环境中就行了。

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在《永恒的太空》中，我们希望为玩家带来更深入的情节体验，

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同时，确保它拥有 Roguelike 品质。

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我们将以独特的方式将两者的精华完美地结合在一起。

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没有重要的故事情节是重复的，

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即使玩家必须多次重头开始才能完成游戏。

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这让玩家每次玩都很新鲜，都感觉好玩。

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绚丽多彩的太空

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《永恒的太空》中的画面在 Roguelike 元素

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与现代展示的结合中起到非常重要的作用。

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在现实中，太空是一个黑暗、寒冷的环境，

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所以我们决定设计出一个艺术风格的太空，充满了浪漫色彩。

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这也让我们可以充分利用 Unreal Engine 4 的功能。

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我们希望为您带来一个绚丽多彩、值得探索的太空。

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持续不断晋级

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假设您到了第 8 级，您肯定非常高兴，

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因为您从未达到这一等级！然而，最终您会在那里遇到你的死敌。

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但是，有趣的是，您不会因此而感到沮丧，

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因为您可以使用这轮收集的积分提升以后每轮的初始状态，

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只需将它们用于飞船升级和增值，

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例如可以增加携带武器的数量或者提升防御能力，

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或者升级其他一些飞船组件。

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因此，您会一直想要玩得更好，保持不断升级，

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一直玩到最后。

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我们对《永恒的太空》这款游戏感到非常兴奋。

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它是我们自己都非常喜欢玩的一款游戏，我们希望您同样会喜欢。

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在 Steam Greenlight 上，我们得到了大家的许多反馈，

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它们对我们来说非常有帮助。

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为了承载您的希望和梦想，我们设计了许多具有挑战性的目标，

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在下面的活动中我们已经为您准备好了。

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"因此，我们一直在了解您对《永恒的太空》这款游戏的期望。 
"

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现在，是否让我们的奇迹出现就取决于大家了。

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我们真心希望您喜欢这款游戏。

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谢谢观看，多多保重。

