WEBVTT -- Polish

00:00:15.101 --> 00:00:18.620
Od twórców Galaxy on Fire

00:00:45.573 --> 00:00:47.594
Cześć, jestem Michael z Rockfish games.

00:00:47.594 --> 00:00:50.993
Jesteśmy stosunkowo młodym studiem i, być może, jeszcze o nas nie słyszałeś.

00:00:50.994 --> 00:00:54.014
Ale są duże szanse, że grałeś w którąś z naszych wcześniejszych gier

00:00:54.015 --> 00:00:57.793
ponieważ to właśnie my wydaliśmy serię kosmicznych strzelanek Galaxy on Fire.

00:00:57.795 --> 00:01:01.314
Osiągnęła ona liczbę 30 milionów instalacji na urządzeniach mobilnych, zyskując duże uznanie wśród graczy

00:01:01.314 --> 00:01:03.314
na całym świecie.

00:01:03.316 --> 00:01:06.977
Obecnie chcemy wprowadzić podobny produkt na komputery z wykorzystaniem jeszcze lepszej grafiki i

00:01:06.977 --> 00:01:10.956
połączyć go z grą typu rough o porywającej treści.

00:01:10.956 --> 00:01:12.971
Tą grą będzie EVERSPACE.

00:01:24.156 --> 00:01:27.837
Menedżer European Games, Mike Gamble powiedział: "EVERSPACE jest zachwycająca i obiecuje mnóstwo świetnej zabawy. Nie możemy się jej doczekać!".

00:01:33.698 --> 00:01:35.780
Kosmiczna strzelanka w stylu rouge

00:01:35.781 --> 00:01:38.120
W ciągu kilku ostatnich lat graliśmy w wiele gier typu rough,

00:01:38.120 --> 00:01:41.760
które stały się dla nas dużą inspiracją.

00:01:41.760 --> 00:01:44.319
Plusem tego gatunku jest to, że za każdym razem gra oferuje

00:01:44.320 --> 00:01:47.680
coś świeżego i zupełnie nowego. Nie możesz przewidzieć, co się wydarzy za chwilę,

00:01:47.680 --> 00:01:51.459
nawet jeśli masz już za sobą godziny gry.

00:01:51.459 --> 00:01:53.599
Musisz improwizować i podejmować przemyślane decyzje,

00:01:53.600 --> 00:01:57.780
gdy znajdujesz się w sytuacji, gdzie wszystko jest przeciwko tobie.

00:01:57.781 --> 00:02:00.439
Ale stajesz się w tym coraz lepszy, coraz lepiej rozumiejąc

00:02:00.441 --> 00:02:06.200
świat gry i mechanizmy, jakie się za nim kryją.

00:02:06.201 --> 00:02:10.320
Wyobraź sobie, że wchodzisz na piekną orbitę, której nigdy wcześniej nie widziałeś.

00:02:10.322 --> 00:02:13.040
Nic nie zapowiada niebezpieczeństwa, więc spokojnie rozglądasz się wokół

00:02:13.042 --> 00:02:16.780
za zasobami pniezbędnymi do tworzenia nowych broni, urządzeń lub do uzupełnienia

00:02:16.781 --> 00:02:20.860
hipernapędu, aby przeskoczyć do kolejnego sektora, gdy nagle

00:02:20.861 --> 00:02:23.100
atakują Cię wrogie statki.

00:02:23.102 --> 00:02:26.040
Musisz błyskawicznie zdecydować czy odeprzeć atak, czy uciekać.

00:02:26.042 --> 00:02:28.980
Na pokładzie mogą mieć cenną zdobycz, ale Twój statek jest dotkliwie uszkodzony.

00:02:28.981 --> 00:02:30.981
Powinieneś był wcześniej go naprawić,

00:02:30.983 --> 00:02:33.520
ale Twoje zasoby poszły na coś innego.

00:02:33.520 --> 00:02:36.020
Pamiętasz takie statki z wcześniejszego podejścia.

00:02:36.021 --> 00:02:38.360
Z ledwością przeżyłeś tę potyczkę, gdy odkryłeś, że Twoja broń laserowa

00:02:38.361 --> 00:02:43.401
najlepiej się na nich sprawdza. Niestety, teraz jej nie masz,

00:02:43.401 --> 00:02:46.841
dlatego musisz uciekać. Przeszukujesz swoje zasoby

00:02:46.842 --> 00:02:48.881
i postanawiasz, że lepiej przeżyć niż potem żałować, więc

00:02:48.882 --> 00:02:51.461
pozbywasz się cennych dronów-wartowników, za które możesz kupić trochę czasu

00:02:51.461 --> 00:02:53.461
żeby się wycofać.

00:02:55.961 --> 00:02:57.961
nieliniowa fabuła

00:02:57.962 --> 00:03:00.842
Typowe gry typu rouge nie charakteryzują się wyszukaną fabułą.

00:03:00.843 --> 00:03:05.143
Zazwyczaj wystarczy, żeby umieścić gracza w wiarygodnym otoczeniu.

00:03:05.144 --> 00:03:08.664
Jednak grę Everspace chcemy wyposażyć w głębszą fabułę…

00:03:08.665 --> 00:03:12.525
jednocześnie nadając jej cechy charakterystyczne dla innych gier typu rouge.

00:03:12.526 --> 00:03:16.185
Te dwa światy zamierzamy połączyć w szczególny sposób.

00:03:16.186 --> 00:03:19.467
Główne wydarzenia fabuły nie będą się powtarzać, mimo że gracz wiele razy będzie musiał

00:03:19.467 --> 00:03:21.526
zaczynać od nowa, aby ukończyć grę.

00:03:21.526 --> 00:03:23.586
Taka sytuacja sprawia, że kolejne podejście jest inne od poprzedniego, ale równie istotne

00:03:23.775 --> 00:03:26.717
Piękny kosmos

00:03:26.907 --> 00:03:29.586
Grafika Everspace odgrywa bardzo ważną rolę, łącząc

00:03:29.587 --> 00:03:32.127
elementy gry typu rouge z nowoczesnym wyglądem.

00:03:32.127 --> 00:03:35.646
W rzeczywistości kosmos jest czarny i ponury, dlatego opracowaliśmy

00:03:35.647 --> 00:03:39.086
dla niego odrębny styl, żeby nadać mu nieco romantyzmu.

00:03:39.087 --> 00:03:42.227
Pozwoli nam to również wydobyć wszystkie możlwości z Unreal Engine 4.

00:03:42.228 --> 00:03:46.806
Chcemy pokazać Ci kosmos, jako miejsce piękne i warte eksploracji.

00:04:02.667 --> 00:04:06.106
trwała progresja długoterminowa

00:04:06.108 --> 00:04:08.466
Załóżmy, że dotarłeś do sektora 8. Jesteś podekscytowany, ponieważ

00:04:08.467 --> 00:04:12.967
nigdy wcześniej nie dotarłeś aż tak daleko! Jednak prędzej czy później klęska Cię nie ominie.

00:04:12.967 --> 00:04:15.927
Ale spokojnie - to Cię nie zestresuje, ponieważ

00:04:15.929 --> 00:04:19.509
będziesz mógł przeznaczyć zebrane w tym podejściu kredyty na udoskonalenie

00:04:19.509 --> 00:04:23.148
warunków startu w każdym kolejnym podejściu, inwestując je w ulepszenia

00:04:23.149 --> 00:04:26.427
i bonusy, które, przykładowo, zwiększą liczbę broni na statku,

00:04:26.428 --> 00:04:30.427
podwyższą jego zdolność obronną lub polepszą inne elementy statku.

00:04:30.428 --> 00:04:33.209
Dlatego za każdym razem będziesz chciał wykonać kolejne podejście i ciągle się doskonalić,

00:04:33.209 --> 00:04:36.062
dopóki nie dotrzesz do końca gry.

00:04:38.408 --> 00:04:41.389
EVERSPACE bardzo nas ekscytuje. To gra, w którą sami chcielibyśmy

00:04:41.389 --> 00:04:44.528
zagrać i mamy nadzieję, że będziesz nią równie zachwycony jak my.

00:04:44.529 --> 00:04:47.108
Dostajemy od Was mnóstwo opinii na Steam Greenlight,

00:04:47.110 --> 00:04:49.249
co jest samo w sobie świetne.

00:04:49.250 --> 00:04:52.449
Aby sprostać Waszym nadziejom i marzeniom, stworzyliśmy pewną liczbę ambitnych celów do zdobycia,

00:04:52.449 --> 00:04:54.668
które przygotowaliśmy dla Was w poniższej kampanii.

00:04:54.670 --> 00:04:58.028
Dlatego uważnie słuchamy Waszych potrzeb dotyczących gry takiej, jak EVERSPACE.

00:04:58.029 --> 00:05:01.149
Teraz od Waszej pomocy zależy, czy uda nam się stworzyć magię.

00:05:01.149 --> 00:05:03.447
Mamy nadzieję, że spodobało Wam się to, co zobaczyliście…

00:05:03.449 --> 00:05:05.449
Dziękujemy Wam za obejrzenie i do następnego kontaktu.

