WEBVTT -- Russian

00:00:05.259 --> 00:00:07.580
Никогда не думал, что окажусь здесь.

00:00:09.560 --> 00:00:11.400
Я верил, что всё под контролем

00:00:11.400 --> 00:00:16.160
пока страж-камни сдерживают демонов в Мировой Язве.

00:00:17.620 --> 00:00:19.339
Я ошибался.

00:00:20.100 --> 00:00:28.000
Кенабрес лежит в руинах; тысячи людей ранены или мертвы.

00:00:28.960 --> 00:00:34.479
Проклятый Дескари и его отродья застали нас врасплох.

00:00:36.899 --> 00:00:41.039
Но теперь у меня есть сила, чтобы повернуть ход войны.

00:00:42.420 --> 00:00:48.259
Под моим знаменем собираются те, кто никогда бы не заключил союз.

00:00:49.560 --> 00:00:55.579
Сегодня мы отомстим за павших и покажем демонам нашу ярость!

00:00:57.880 --> 00:01:01.859
Да, сила...

00:01:01.859 --> 00:01:05.359
Если бы мне кто-то сказал, какую цену придется заплатить...

00:01:12.680 --> 00:01:15.140
Здравствуйте! Я - Олег, глава Owlcat Games

00:01:15.140 --> 00:01:20.239
Почти три года назад мы запустили Кикстартер-кампанию Pathfinder: Kingmaker.

00:01:20.239 --> 00:01:24.859
Я хочу поблагодарить всех бейкеров за поддержку и веру в нас.

00:01:24.859 --> 00:01:26.159
You are breathtaking!

00:01:27.359 --> 00:01:32.140
Опыт работы над Kingmaker вдохновил нас на создание компьютерной игры

00:01:32.140 --> 00:01:35.280
по еще одной истории из вселенной Pathfinder.

00:01:35.280 --> 00:01:40.000
И мы рады рассказать вам о нашем следующем приключении - Wrath pf the Righteous!

00:02:28.219 --> 00:02:31.939
Существует множество историй, которые рассказывают о  войне с демонами.

00:02:31.939 --> 00:02:37.159
Большинство из них полны клише и стереотипов,  а в конце герой обязательно побеждает зло.

00:02:37.860 --> 00:02:42.539
В нашей истории мы бы хотели взглянуть на этот конфликт под другим углом.

00:02:42.539 --> 00:02:48.159
Мы собираемся взять историю о славной войне с демонами и приправить её серьезными темами,

00:02:48.159 --> 00:02:53.539
которые могут ужасать, где вам придется выбирать и жить с тем выбором, который вы совершили.

00:02:53.539 --> 00:02:58.919
Потому приключение Wrath of the Righteous - это идеальная основа для нашей игры.

00:02:58.919 --> 00:03:05.500
Проще говоря, мы берем концепт демонического вторжения и строим вокруг него классическую сюжетную РПГ.

00:03:15.120 --> 00:03:20.419
Чтобы добавить в игру глубины и достичь той атмосферы, к которой мы стремимся, наша команда сосредоточилась на двух вещах.

00:03:20.419 --> 00:03:23.280
Во-первых, мы исследуем природу и мотивацию персонажей.

00:03:23.280 --> 00:03:26.900
Как далеко зайдет праведный паладин в стремлении к правосудию?

00:03:26.900 --> 00:03:30.039
Или что сделает герой по поводу сопутствующего урона, вызванного его действиями?

00:03:30.039 --> 00:03:34.500
Темы падения и искупления пронизывают игру.

00:03:34.500 --> 00:03:38.219
Вторая важная вещь - практически основа нашей игры - это свобода выбора.

00:03:38.219 --> 00:03:44.659
И я говорю не о простом наборе выборов в диалогах, но о важных решениях, которые влекут за собой долговременные последствия.

00:03:44.659 --> 00:03:49.120
Поэтому в нашей игре будет множество ситуаций у которых нет правильного решения.

00:03:49.120 --> 00:03:51.500
Вы будете принимать решения основываясь на своих принципах.

00:03:54.780 --> 00:04:01.900
Мне настолько понравилось работать над Pathfider: Kingmaker, что как только команда предложила мне поучаствовать в работе над новым приключением, то я тут же согласился.

00:04:01.900 --> 00:04:07.139
Одна из самых интересных вещей в этой истории - что решения, которые вы принимаете, меняют суть вашего персонажа.

00:04:08.139 --> 00:04:13.099
Один путь позволит вам стать Личом с собственной армией нежити!

00:04:13.099 --> 00:04:21.000
Другой - милосердным ангелом, который вдохновляет людей на подвиги и покровительствует тем, кто ищет искупления.

00:04:21.000 --> 00:04:26.459
Третий позволит вам стать Эоном - смесью Судьи Дредда и мага на галактическом уровне.

00:04:26.459 --> 00:04:29.579
И это только несколько примеров.

00:04:29.579 --> 00:04:33.180
Все Мифические Пути ведут к огромной силе и уникальным способностям,

00:04:33.180 --> 00:04:40.300
но они сильно изменят отношение к вам компаньонов и NPC во многих аспектах:

00:04:40.300 --> 00:04:46.899
будут появляться новые выборы в диалогах, квесты, а выбранный Мифический Путь основательно изменит концовку игры.

00:04:49.740 --> 00:04:56.000
Нам нравится добавлять новые аспекты геймплея, чтобы наши игроки могли как можно лучше прочувствовать размах конфликта.

00:04:56.000 --> 00:05:01.040
В какой-то момент вы поведете Крестовый Поход, чтобы отвоевать земли, захваченные ордами демонов.

00:05:01.040 --> 00:05:07.600
Наращивайте армию, стройте защиту, не уступайте ни пяди земли и дайте отпор демонам.

00:05:07.819 --> 00:05:14.980
Вы также сможете отправлять своих подчиненных исследовать древние руины, чтобы найти мощные артефакты, которые помогут достичь вашей цели.

00:05:20.839 --> 00:05:26.259
У нас есть множество идей как создать ролевую игру, которой можно наслаждаться сотнями часов.

00:05:26.259 --> 00:05:28.139
И, поэтому, нам нужна ВАША помощь!

00:05:28.139 --> 00:05:32.740
Игра находится в стадии альфа версии, и нам хватит средств, чтобы завершить ее разработку.

00:05:32.740 --> 00:05:36.480
Но мы хотим сделать это приключение настолько эпичным, насколько оно должно быть,

00:05:36.480 --> 00:05:43.139
сделать Мифические Пути по-настоящему Мифическими, а также повысить качество игры, сделать новую игру на лучше, чем Kingmaker.

00:05:43.139 --> 00:05:46.000
Только вы можете помочь нам в этом.

00:05:46.000 --> 00:05:53.699
Ваша помощь позволит сделать игру больше, добавить в нее локаций для исследования, опций для выбора, ветвей и направлений, которыми может пойти игра.

00:05:53.699 --> 00:06:01.519
С вашей поддержкой на Кикстартере мы уже сделали одну замечательную РПГ! Давайте повторим это и создадим это приключение вместе!

