WEBVTT -- Swedish

00:00:05.003 --> 00:00:09.000
Hej! Det är vi som är Dreadlocks, vi gör spel.

00:00:09.163 --> 00:00:12.909
För två år sedan så släppte vi våran första Kickstarter kampanj.

00:00:12.932 --> 00:00:15.397
Den blev väldigt framgångsrik

00:00:15.535 --> 00:00:20.660
Och med hjälp av den så lyckeds vi skapa Dex, 
våran vision av en cyberpunk RPG.

00:00:20.914 --> 00:00:23.989
Stödet och all hjälp från våra backers medan kampanjen och

00:00:24.074 --> 00:00:26.690
hela utvecklingen har varit ovärderlig,

00:00:26.934 --> 00:00:30.359
därför är vi tillbaka för att presentera vårt nya spel,

00:00:30.434 --> 00:00:32.435
Ghost Theory.

00:00:33.024 --> 00:00:36.060
N skulle jag vilja att du slappnar av,

00:00:36.185 --> 00:00:38.185
och försöker igen.

00:00:38.445 --> 00:00:40.445
Försök minnas…

00:00:48.564 --> 00:00:51.399
Ghost Theory är ett första-personsspel,

00:00:51.475 --> 00:00:55.520
där du kan utforska världens mest hemsökta platser.

00:00:55.984 --> 00:01:00.609
Varje plats du besöker kommer att vara 
en hemsökt plats som finns i verkligheten.

00:01:00.895 --> 00:01:04.971
Vår forskning har redan försett oss
med flera orter runt om i världen:

00:01:05.034 --> 00:01:08.430
slott, kyrkor, anstalter, kyrkogårdar...

00:01:08.584 --> 00:01:10.789
Även privata hem:

00:01:10.855 --> 00:01:12.855
Vi har pratat med flera privatpersoner

00:01:12.995 --> 00:01:17.328
och många har gått med på att samarbeta
och berätta sin historia,

00:01:17.405 --> 00:01:20.468
samt låtit oss använda deras hem för spelet.

00:01:20.545 --> 00:01:26.429
Och utan tekan med hjälp av Kickstarter-kampanjens framgång, 
så lär vi övertyga ännu fler att samarbeta med oss!

00:01:29.495 --> 00:01:36.337
Du spelar som Barbara, 
synsk en forskare inom allt paranormalt.

00:01:37.275 --> 00:01:39.739
Som en del av ett universitetsforskarteam,

00:01:39.789 --> 00:01:45.888
so kommer du att lösa spökfall och samla in data
för att hjälpa dina kamrater att uppgradera sin utrustning.

00:01:45.983 --> 00:01:49.837
Men räkna inte med att springa runt 
med skjutvapen eller protonförpackningar.

00:01:52.075 --> 00:01:56.769
Du kommer istället att använda dig av 
en massa olika spökjägar-apparater.

00:01:56.905 --> 00:02:01.679
Till exempel, en UV- lampa,
för att avslöja sånt du inte kan se med blotta ögat.

00:02:01.765 --> 00:02:04.492
En pendel, för att lokalisera negrävda föremål.

00:02:04.628 --> 00:02:07.620
En EMF-mätare, för att mäta energier.

00:02:07.855 --> 00:02:10.127
eller en kamera, för att fota olika sorters aktivitet.

00:02:10.175 --> 00:02:15.729
Du kommer sällan att se spökena;
då deras hot snarare är hårfin och på ett psykologiskt plan.

00:02:15.854 --> 00:02:18.318
Du kommer att känna av de runt dig,

00:02:18.347 --> 00:02:22.538
och ju mer du snokar runt,
desto mer exalterade kommer andarna att bli.

00:02:22.633 --> 00:02:26.389
De komemr att göra allt för att skrämma ihjäl dig.

00:02:31.935 --> 00:02:38.848
Vi utvecklar spelet för VR headsets,
för att försöka få det så verklighetstroget som möjligt.

00:02:39.235 --> 00:02:44.169
Spelets design och användargränsnitt kommer även att
utnyttja den här teknologin fullt ut.

00:02:44.335 --> 00:02:47.377
Men oroa dig inte, spelet kommer även vara fullt spelbart utan detta.

00:02:48.091 --> 00:02:51.971
Kolla in vår sida på Kickstarter,
för mer information om våra spel.

00:02:52.062 --> 00:02:54.062
Tack för att du kollade!

