WEBVTT -- Japanese

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Galaxy on Fire のクリエーターが手掛けた

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Rockfish games社のマイケルです

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当社は新しいタイプの会社です

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Galaxy on Fire を手掛けた当社のゲームを

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利用したことがある方はいると思います

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当社のスマートフォン向けアプリは

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世界で3億ダウンロードを突破しました

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そしてこの度より良いグラフィック技術を用いて

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パソコン向けゲームを開発しました

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その名も EVERSPACE

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ゲームマネージャーのマイクは EVERSPACE をプレーするのが待ち遠しい とコメントしています

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ローグのようなPC向けシューティングゲーム

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従来のモダンローグのようなタイトルから

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インスパイアされました

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このジャンルの特徴は常に新しい体験ができることです

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何時間プレーしても

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飽きることはないでしょう

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難関が立ちはだかるとき

00:01:53.611 --> 00:01:57.751
瞬時に慎重な選択を迫られます

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ゲームの世界観や構造を理解していくにつれて

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より良い選択肢を選べるようになっていきます

00:02:06.152 --> 00:02:10.211
みなさんのオリジナルの彗星を作ることができます

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落ち着いたストーリー展開なので

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新しい武器や装置を作ったり

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隣の区域にジャンプするためのハイパードライブだったり

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必要資源の確保に十分な時間がとれます

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逃げ出すか攻撃するかの選択も迫られるでしょう

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みなさんの船が攻撃を受ける可能性もあります

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事前に修理して置くのが良いでしょう

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しかし資源を確保しておくことも大切です

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従来のゲームに見られるように

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レーザービームが当たっても敵を倒せないことがあります

00:02:38.394 --> 00:02:43.393
残念なことに今のところ他に手はないので

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逃げるしかありません

00:02:47.431 --> 00:02:49.431
みなさんの経験から判断し安全な方法を選んでください

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退出する際の見張りのドローンの配置も

00:02:51.455 --> 00:02:53.455
効果的でしょう

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予測のできないストーリー展開

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ほとんどのローグゲームはストーリー展開に乏しいです

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セッティングにのみ凝っている傾向があります

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EVERSPACE はローグの要素も保ちつつ

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ストーリーの内容も充実しており

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両方の利点をうまく組み合わせています

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ゲームを始めからやり直す場合でも

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同じ出来事は繰り返し起こりません

00:03:21.597 --> 00:03:23.998
毎回臨場感のある体験ができます

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美しく広がる宇宙

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EVERSPACE ではグラフィック技術によって

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ローグの要素を現代的表現に結びつけました

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実際の宇宙は暗い印象なので

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Unreal Engine 4 を使用して

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ロマンチックな印象を持たせました

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そのため美しく楽しい宇宙探検を体験できます

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止まらない前進

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セクター8は今までにない程エキサイティングです

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ついに消滅の危機にさらされるでしょう

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しかし慌てることはありません

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船のアップグレードや武器の数を増やすための設備

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船を防衛能力や他のコンテンツを含む

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今まで蓄積してきたクレジットを

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セクター8以後使うことができます

00:04:30.411 --> 00:04:33.091
ゲームをクリアするまでアップグレードし続けられるので

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もっとプレーしたくなること間違いないです

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EVERSPACE の魅力は伝わったでしょうか

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みなさんにもこのスリルを味わってほしいです

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Steam Greenlight上では

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たくさんの好評価をいただきました

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みなさんの希望を実現するために

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以下のキャンペーンにあるように当社は数々のチャレンジ目標を掲げました

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何が求められているのか聞かせてください

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品質向上にご協力いただければ幸いです

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満足いただけるよう最善を尽くしていきます

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ご覧いただきありがとうございました

