WEBVTT -- Bokmål

00:00:05.003 --> 00:00:09.000
Hei! Vi er Dreadlocks og vi lager spill.

00:00:09.163 --> 00:00:12.909
Vi startet var forste Kickstarter kampanje for to ar siden.

00:00:12.932 --> 00:00:15.397
Det var en veldig stor suksess

00:00:15.535 --> 00:00:20.660
og det gjorde det mulig for oss a gi dere Dex, 
var visjon av et cyberpunk rollespill.

00:00:20.914 --> 00:00:23.989
Stotten og tilbakemeldingen fra 
vare supportere under kampanjen

00:00:24.074 --> 00:00:26.690
og under hele utvilingen var uvurderlig,

00:00:26.934 --> 00:00:30.359
og det er derfor vi kommer tilbake
na for a presentere vart nye spill,

00:00:30.434 --> 00:00:32.435
Ghost Theory.

00:00:33.024 --> 00:00:36.060
Na, jeg vil at du slapper av,

00:00:36.185 --> 00:00:38.185
og prover igjen.

00:00:38.445 --> 00:00:40.445
Prov a huske

00:00:48.564 --> 00:00:51.399
Ghost Theory er et forste-persons skrekk spill,

00:00:51.475 --> 00:00:55.520
hvor du far etterforske de mest hjemsokte stedene pa jorden.

00:00:55.984 --> 00:01:00.609
Hvert eneste sted du besoker i spillet er et ekte hjemsokt sted.

00:01:00.895 --> 00:01:04.971
Vare forskere har allerede gitt oss 
mange lokkasjoner fra hele verden:

00:01:05.034 --> 00:01:08.430
slott, kirker, pleieinstitusjoner, kirkegarder...

00:01:08.584 --> 00:01:10.789
Og det vil vare private eiendommer ogsa:

00:01:10.855 --> 00:01:12.855
Vi har pratet med mange huseiere

00:01:12.995 --> 00:01:17.328
og mange av dem har allerede godtatt
a dele sine historier,

00:01:17.405 --> 00:01:20.468
og la oss bruke deres hus i spillet.

00:01:20.545 --> 00:01:26.429
Og uten tvil, denne Kickstarter suksessen
vil overbevise flere til a bli med!

00:01:29.495 --> 00:01:36.337
Du spiller Barbare, en paranormal etterforsker velsignet
eller forbannet med evnen klarsynt.

00:01:37.275 --> 00:01:39.739
Som en del av et universitets forsknings lag,

00:01:39.789 --> 00:01:45.888
vil du lose hjemsokte saker og samle data
for a hjelpe dine kollegaer oppgradere utstyret ditt.

00:01:45.983 --> 00:01:49.837
Men ikke forvent a lope rundt med en hagle eller en proton pakke.

00:01:52.075 --> 00:01:56.769
Istedet kommer du til a bruke alle slags ekte spokelses jakt utstyr.

00:01:56.905 --> 00:02:01.679
For eksempel, UV lys, for a avdekke hva oynene dine ikke kan se.

00:02:01.765 --> 00:02:04.492
En pendel, for a finne nedgravde objekter.

00:02:04.628 --> 00:02:07.620
En EMF maler, for a male energi topper.

00:02:07.855 --> 00:02:10.127
Eller et kamera, for a fange de hjemsokte.

00:02:10.175 --> 00:02:15.729
Du vil sjeldent se et spokelse;
trusselen vil vare subtil og psykologisk.

00:02:15.854 --> 00:02:18.318
Du vil fole deres tilstedevarelse rundt deg,

00:02:18.347 --> 00:02:22.538
og dess mere du snoker rundt,
dess mere opphisset blir andene.

00:02:22.633 --> 00:02:26.389
Og det vil forsoke alt for a bokstavelig talt skremme livet av deg.

00:02:31.935 --> 00:02:38.848
For a oppna den best opplevelsen,
utvikler vi stotte for VR headsets.

00:02:39.235 --> 00:02:44.169
Spillets design og bruker-grensesnitt vil ogsa ta
full nytte av denne teknologien.

00:02:44.335 --> 00:02:47.377
Men frykt ikke, spillet vil ogsa vare helt 
spillbart uten denne teknologien.

00:02:48.091 --> 00:02:51.971
Ta en titt pa var Kickstarter siden
for mere informasjon om var spill funksjoner.

00:02:52.062 --> 00:02:54.062
Takk for at du sa pa!

