WEBVTT -- French

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Le loup a longtemps été considéré comme éteint en Allemagne.

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Mais il a dernièrement été aperçu dans différentes régions de notre pays.

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C’est pourquoi il est devenu un symbole pour nous. Un symbole du retour de la nature

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Nous sommes Mooneye Studios, l’équipe derrière Lost Ember

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Depuis environ 2 ans, nous travaillons ici, à Hambourg, avec notre petite équipe.

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Max, notre artiste concepteur et directeur artistique, et Matthias, notre artiste 3D, sont responsables des scènes expressives qui font de Lost Ember le jeu qu'il est.

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Florens a créé l’histoire qui a façonné notre monde et que les joueurs doivent maintenant découvrir.

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Et enfin, le boulot des programmeurs, c’est-à-dire Pascal et moi-même, est de permettre aux joueurs de ressentir ce monde.

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Avec Lost Ember, nous voulons créer une expérience, déclencher des émotions, permettre au joueur de vraiment ressentir l’histoire.

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C’est pourquoi les mécaniques de jeu habituelles n’ont jamais semblé bonnes.

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C’est vraiment plus une histoire d’exploration du monde et d’expérience selon différentes perspectives que d’affronter des hordes de monstres et collecter des pièces.

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Depuis le premier jour, une ambiance immersive est ce qu’il y a de plus important pour nous

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Nous voulons que vous vous perdiez dans notre jeu.

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Il est crucial qu’une aventure d’exploration comme la nôtre ait une ambiance sonore et une musique captivantes.

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Will Morton et Craig Conner ont rejoint l’équipe de Lost Ember avec leur expérience combinée de plus de 30 ans dans l’industrie du jeu.

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Pendant leur passage à Rockstar North, ils ont produit des musiques et des effets sonores pour la série des GTA et bien d’autres avant de monter leur propre boîte : Solid Audioworks.

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Sous le superbe monde de Lost Ember dorment les cendres d’une civilisation antique.

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La nature a réclamé ses droits sur un royaume post apocalyptique et l’a transformé en paradis.

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C’est maintenant à vous d’explorer les ruines séculaires et de découvrir ce qui est arrivé aux habitants de Machu Kila.

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Après deux années de nuits blanches et de travail acharné les week-ends, nous avons besoin de votre aide.

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S’il vous plait, supportez et partagez notre campagne, parlez-en à vos amis et permettez-nous de faire de Lost Ember le jeu qu’il mérite d’être.

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Merci beaucoup de votre aide.

