WEBVTT -- Czech

00:00:05.003 --> 00:00:09.000
Ahoj! Jsme Dreadlocks, tvůrci počítačových her.

00:00:09.163 --> 00:00:12.909
Před dvěma lety jsme spustili
svou první kampaň na Kickstarteru.

00:00:12.932 --> 00:00:15.397
Velmi úspěšnou kampaň,

00:00:15.535 --> 00:00:20.660
která nám umožnila vytvořit Dex,
kyberpunkové RPG podle našich představ.

00:00:20.914 --> 00:00:23.989
Podpora a podněty přispěvatelů v průběhu kampaně,

00:00:24.074 --> 00:00:26.690
stejně jako během celého vývoje
se ukázaly jako nedocenitelné,

00:00:26.934 --> 00:00:30.359
proto za vámi přicházíme znovu,
abychom představili naši nadcházející hru,

00:00:30.434 --> 00:00:32.435
Ghost Theory.

00:00:33.024 --> 00:00:36.060
Teď se prosím uvolněte,

00:00:36.185 --> 00:00:38.185
a zkuste to znovu.

00:00:38.445 --> 00:00:40.445
Zkuste si vzpomenout...

00:00:48.564 --> 00:00:51.399
Ghost Theory je hororová hra nahlížená z pohledu první osoby,

00:00:51.475 --> 00:00:55.520
ve které prozkoumáváte nejstrašidelnější místa na Zemi.

00:00:55.984 --> 00:01:00.609
Každá z lokací, do kterých se ve hře vypravíte
bude reálným strašidelným místem.

00:01:00.895 --> 00:01:04.971
Náš dosavadní výzkum již poskytl několik
zajímavých míst z celého světa:

00:01:05.034 --> 00:01:08.430
hrady, kostely, ústavy pro choromyslné, hřbitovy,...

00:01:08.584 --> 00:01:10.789
A to včetně soukromých objektů!

00:01:10.855 --> 00:01:12.855
Jednali jsme s řadou vlastníků strašidelných budov

00:01:12.995 --> 00:01:17.328
a mnoho z nich se uvolilo ke spolupráci.
Slíbili, že se podělí o svůj strašidelný příběh,

00:01:17.405 --> 00:01:20.468
i dům, který budeme moci do hry zpracovat.

00:01:20.545 --> 00:01:26.429
Úspěšná kickstarterová kampaň nepochybně pomůže
přesvědčit i další zajímavá místa, aby se připojila.

00:01:29.495 --> 00:01:36.337
Hrajete za Barbaru, vyšetřovatelku nadpřirozených jevů
nadanou - či prokletou - darem Jasnozřivosti.

00:01:37.275 --> 00:01:39.739
Jako členka universitního výzkumného týmu,

00:01:39.789 --> 00:01:45.888
budete řešit strašidelné případy a sbírat data,
která pomohou spřízněným vědcům vylepšit vaši výbavu.

00:01:45.983 --> 00:01:49.837
Nečekejte ovšem, že byste běhali v okolí s brokovnicí
či protonovým dělem!

00:01:52.075 --> 00:01:56.769
Namísto toho budete používat opravdové přístroje k lovu duchů.

00:01:56.905 --> 00:02:01.679
Pro příklad: UV světlo, pro odhalení toho,
co lidský zrak nepostřehne.

00:02:01.765 --> 00:02:04.492
Kyvadlo, k objevování zakopaných věcí.

00:02:04.628 --> 00:02:07.620
EMF metr, pro měření energetických výkyvů.

00:02:07.855 --> 00:02:10.127
Nebo kameru k dokumentování případů.

00:02:10.175 --> 00:02:15.729
S duchy se tváří v tvář setkáte jen výjimečně;
jejich hrozba bude skrytá a psychologická.

00:02:15.854 --> 00:02:18.318
Jejich přítomnost však ucítíte všude okolo.

00:02:18.347 --> 00:02:22.538
Čím déle se budete pohybovat v jejich okolí,
tím podrážděnější duchové budou.

00:02:22.633 --> 00:02:26.389
A vyprovokovaný duch zkusí cokoli,
aby vás takříkajíc vystrašil k smrti.

00:02:31.935 --> 00:02:38.848
Abychom dosáhli co nejvěrnějšího zážitku,
vyvíjíme hru nativně pro virtuální realitu.

00:02:39.235 --> 00:02:44.169
Na tuto technologii bereme ohled i při celkovém návrhu hry
i jejího uživatelského rozhraní.

00:02:44.335 --> 00:02:47.377
Ale žádný strach, hra bude plně hratelná i bez brýlí
pro virtuální realitu.

00:02:48.091 --> 00:02:51.971
Více informací o plánovaném herním obsahu
najdete na naší kickstarterové stránce.

00:02:52.062 --> 00:02:54.062
Mnohokrát děkujeme za shlédnutí!

