WEBVTT -- German

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Von den Machern von Galaxy on Fire

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Hi, ich bin Michael von Rockfish Games.

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Wir sind ein recht neues Studio, es ist also gut möglich, dass du noch nichts von uns gehört hast.

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Aber es ist nicht unwahrscheinlich, dass du eines unserer früheren Spiele gespielt hast,

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da wir das Team hinter der Space Shooter Reihe Galaxy On Fire sind.

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Das Spiel wurde auf über 30 Millionen mobilen Geräten installiert und erhielt

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großes Lob von Spielern auf der ganzen Welt.

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Nun wollen wir dieses Spielerlebnis mit noch besserer Grafik auf den PC bringen

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und es mit modernem rogue-like Gameplay und einer fesselnden Story kombinieren.

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Dieses Spiel ist EVERSPACE.

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Mike Gamble, European Games Manager von Epic: "Everspace ist atemberaubend und sieht nach einer Menge Spaß aus! Wir können kaum erwarten, das Spiel zu spielen!"

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In den letzten Jahren haben wir viele moderne rogue-like Spiele gespielt.

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Sie sind für uns zu einer großen Inspirationsquelle geworden

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Das Tolle an diesem Genre ist, dass man jedes Mal beim Spielen etwas Neues erlebt.

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Es ist unmöglich, vorherzusagen, was als nächstes passieren wird.

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Selbst wenn man schon viele Stunden gespielt hat.

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Es gilt zu improvisieren und wohlüberlegte Entscheidungen zu treffen,

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wann immer man in Situationen gerät, in denen alles verloren zu sein scheint.

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Und man wird nur besser darin, indem man Schritt für Schritt

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ein besseres Verständnis für die Spielwelt und die Regeln dahinter entwickelt.

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Stell dir vor, du trittst in diesen wundervollen Orbit ein, den du nie zuvor

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gesehen hast. Alles scheint ruhig zu sein, also entscheidest du dich, nach

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Ressourcen zu suchen, die es dir erlauben, neue Waffen oder Ausrüstung zu bauen, oder

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deinen Hyperantrieb mit Treibstoff zu füllen, um in den nächsten Sektor zu springen.

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Plötzlich wirst du von feindlichen Schiffen attackiert.

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Du musst dich nun schnell entscheiden, ob du angreifen oder die Flucht ergreifen solltest.

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Die Angreifer könnten wertvolle Beute an Bord haben. Allerdings ist dein Schiff

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Stark beschädigt, du hättest es längst reparieren sollen, hast aber deine

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Ressourcen anderweitig eingesetzt.

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Du hast diese Schiffe schon einmal gesehen.

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Damals hast du die Begegnung noch gerade so überlebt, als du herausgefunden hast,

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dass ein Beam Laser ihnen den größten Schaden zufügt. Leider hast du gerade keinen

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installiert, also entscheidest du dich für die Flucht. Du schaust in dein Inventar,

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und um ganz sicher zu gehen, wirfst du einige wertvolle

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Verteidigungsdrohnen aus, die dir die nötige Luft verschaffen, um

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den Orbit sicher verlassen zu können.

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Nichtlineares Storytelling

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Rogue-Like Spiele sind nicht gerade für tiefgründige Geschichten bekannt.

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Meistens  gibt es lediglich eine halbwegs plausible Rahmenhandlung.

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Für EVERSPACE wollen wir eine tiefer gehende Erfahrung bieten

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und gleichzeitig sicher stellen, dass die Stärken des rogue-like Genres erhalten bleiben.

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Wir werden das Beste aus beiden Welten in einzigartiger Art und Weise miteinander verknüpfen.

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Kein Handlungsstrang wird sich wiederholen, obwohl der Spieler

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immer wieder von vorne beginnen muss.

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Dies macht jeden Versuch einzigartig und bedeutungsvoll.

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Atemberaubendes Weltall

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Die Grafik spielt in EVERSPACE die wichtigste Rolle beim Verbinden von

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rogue-like Elementen mit einer zeitgemäßen Präsentation.

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Der Weltraum ist eigentlich ein dunkler und trostloser Ort. Deshalb haben wir

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einen klaren, eher romantisierten Grafikstil entwickelt.

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Dieser ermöglicht uns außerdem, die Möglichkeiten der Unreal Engine 4 voll auszureizen. Der Spieler

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soll den Weltraum als etwas atemberaubend Schönes erleben und Lust darauf bekommen, ihn zu erforschen.

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Permanenter Fortschritt

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Nehmen wir an, du hast Sektor 8 erreicht. Das ist sehr spannend, da du noch nie

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zuvor so weit gekommen bist! Leider ist hier jedoch die Reise für dich zu Ende.

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Das Gute daran:  Du wirst nicht frustriert sein, denn

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die gesammelten Credits können jetzt für Upgrades ausgegeben werden,

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die die Startbedingungen für alle weiteren Versuche verbessern.

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Damit kann z.B. die maximale Waffenanzahl erhöht werden,

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oder du investierst in die Schildstärke oder eines der vielen anderen Upgrades.

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Deshalb wirst du einen Versuch nach dem anderen starten und immer weiter upgraden,

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bis du das Spiel irgendwann geschafft hast.

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Wir freuen uns sehr auf EVERSPACE. Es ist genau das Spiel, das wir

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selbst spielen wollen und wir hoffen, dass es dir genau so geht.

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Während der Steam Greenlight Phase haben wir sehr viel Feedback bekommen.

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Das ist fantastisch.

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Um auf die vielen Wünsche eingehen zu können, haben wir eine Reihe von Stretch Goals erstellt,

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die wir der Kampagne hinzugefügt haben.

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Wir hören genau hin, was ihr in einem Spiel wie EVERSPACE erwartet.

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Jetzt liegt es an dir, diesen Traum wahr werden zu lassen.

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Wir hoffen, dass dir gefällt, was du bisher gesehen hast.

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Vielen Dank für's Anschauen und bis bald.

