WEBVTT -- Hungarian

00:00:13.608 --> 00:00:15.608
Itt hagytak minket! Egyszerűen itt hagytak!

00:00:19.699 --> 00:00:21.699
Először is, keressünk egy biztonságos helyet...

00:00:23.050 --> 00:00:27.396
Nincs élelmünk, nincs vizünk, és a legközelebbi város 3000 mérföldre van...

00:00:28.556 --> 00:00:31.408
Kitalálunk valamit! A lényeg, hogy ne pánikoljunk!

00:00:42.695 --> 00:00:46.140
Mégis, mi lehet veszélyes egy töküres kupolavárosban?

00:01:04.313 --> 00:01:07.819
Helló! Királyházi Csaba vagyok, az Overon Station Stúdió vezetője.

00:01:07.921 --> 00:01:13.367
Pár éve, író barátaimmal arról beszélgettünk, hogy milyen
nehéz dolga van manapság egy sci-fi írónak Magyarországon.

00:01:13.846 --> 00:01:22.242
Kis ország vagyunk, egyre kevesebben olvasnak könyvet, a magas fordítási költségek miatt pedig nem jutnak el külföldre a magyar történetek.

00:01:23.031 --> 00:01:28.760
Rájöttünk, hogy szükség lenne egy olyan kifejezésformára, amivel
nemzetközi közönségnek tudnánk bemutatni a hazai írók történeteit.

00:01:28.983 --> 00:01:35.581
Így jött létre a Overon Station, azzal a céllal,
hogy magyar regényekből készítsen kalandjátékokat.

00:01:35.885 --> 00:01:39.739
A Kupolavárost Nemere István ifjúsági regénye inspirálta,

00:01:40.093 --> 00:01:47.180
ami  három fiatal űrhajósról szól, akik egy száz éve elhagyatott marsi városban rekednek.

00:01:48.197 --> 00:01:51.290
Játékosként a kis csapat vezetőjét alakítjuk, és csupán három egyszerű feladatunk van.

00:01:51.367 --> 00:01:57.489
Életben maradni,  megmenekülni a veszélyes helyzetből, és kideríteni,
hogy mi áll a városban tapasztalható különös események hátterében.

00:01:57.625 --> 00:02:05.509
Mindehhez fel kell fedeznünk a várost, meg kell oldanunk az utunkba kerülő feladatokat,
és legfőképp rengeteg döntést kell meghoznunk, amik közvetlenül befolyásolják a sztori alakulását.

00:02:05.953 --> 00:02:12.568
A játék készítése során, az átélhetőségre koncentrálunk leginkább, ami azért is fontos, mert teljes mértékben támogatni fogjuk a jelenlegi VR technológiákat.

00:02:12.663 --> 00:02:16.538
A Kupolaváros egyik újdonsága a többjátékos mód.

00:02:16.693 --> 00:02:25.068
Olyan kalandjátékot szeretnénk készíteni, ahol a történetbe közösen elmerülve, barátainkkal együtt oldhatunk meg feladatokat, vagy fejthetünk meg rejtélyeket.

00:02:25.258 --> 00:02:29.491
Képzeld csak el, hogy egy marsjáróban menekülsz a homokvihar elől a városba,

00:02:29.538 --> 00:02:35.489
de csak akkor tudsz bejutni, ha a melletted ülő haver időben ki tudja
nyitni a zsilipet, amit egy másik havernak még meg is kell javítania.

00:02:35.520 --> 00:02:40.407
Mindezt egy izgalmas történet részeként, ráadásul virtuális valóságban átélve.

00:02:40.495 --> 00:02:43.370
Ez egy olyan élmény, amit mindenkinek ki kell próbálnia egyszer.

00:02:43.855 --> 00:02:50.163
Fejlesztőcsapatunk fiatal, lelkes, és elkötelezett tagokból áll, akikből nem hiányzik a szükséges szaktudás és tapasztalat sem.

00:02:50.253 --> 00:02:58.520
Büszkék vagyunk rá, hogy kiváló magyar zeneszerzőink mellett, Petri Alankoval is együtt dolgozhatunk, aki az Alan Wake gyönyörű zenéit komponálta.

00:02:58.625 --> 00:03:03.050
Azért indítottunk Kickstarter kampányt,
mert szeretnénk megbizonyosodni róla, hogy jó úton járunk.

00:03:03.145 --> 00:03:10.699
A javaslataidra és hozzászólásaidra is szükségünk van, hiszen olyan játékot szeretnénk készíteni, amit minden kalandjáték kedvelő szívesen kipróbálna.

00:03:10.770 --> 00:03:18.149
Ennek érdekében mindent beleadunk amit csak lehet. Tényleg!
Még a Marsra is kiköltöztünk, hogy eredeti helyszíneken folyhasson a fejlesztés.

00:03:18.407 --> 00:03:21.137
Reméljük, sikerült felkelteni az érdeklődéseteket. Köszönjük a figyelmet.

