WEBVTT -- Spanish (Spain)

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Hola Kickstarter
Como ‘’Rumbling games studio ‘’ estamos aqui para presentar dos cosas

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Un grandioso proyecto y una mentalidad aúnmás grandedetrás de este proyecto

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Empezamos en primer lugar con este genial proyecto

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‘’Knights of Light ‘’ es un juego de “rol-playing” de acción-aventura con un tema y una configuración excepcional

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La historia es basada en acontecimientos reales y personalidades históricasdurante la conquista islámicade Irak en el siglo VII

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Los acontecimientos cubren principalmente las feroces batallas de Al-Qādisiyyah entre el imperio Sasánida y el Califato Islámico

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Aunque basada en acontecimientos históricos, la campaña proporcionará un lado fantástico intrigante

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A saber que los elementos fantásticosestán basados en las leyendas y los mitos de la cultura Sasánida

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Hemos agrupado los principales miembros de nuestro equipo según su dedicación y su nivel de compromiso con respecto al proyecto

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El equipo no es solo un grupo de empleados cumpliendo con sus tareas, pero un grupo de amigos con un sueñoy unaambicióncomunes

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Nuestro escritor de juego es un escritor de novelas medievales profesional que ya ha publicado dos novelas

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Siempre ha introducido las guerras y los conflictos de una perspectiva diferente

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Vuestros enemigos y aliados tienen sus propias motivaciones que evolucionarán durante la campaña

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Nuestro equipo artístico reconoce la importancia dada a cada detalle afín de vivir una experiencia de juego máxima

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A parte de la historia y los gráficos de calidad, el juego presenta muchos elementos interesantes

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Tendrá la oportunidad de explorar el magnífico arte y la arquitectura sasánida con sus creencias y cultura como templos y jardines

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Seréis capaces de vagar libremente dentro del Iraq del siglo VII con sus diversos y magníficospaisajes

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Tanto bosques exuberantes como dunas desérticasymontañas cubiertas de nieve

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“El gameplay” presentará un sistema de armamento variado

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En el que seréis capaces de cambiar armas con la simple presión de un botón permitiendo unos estilos de combate variados

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Múltiples ‘’combos’’ de ejecución y de ‘’finishing ‘’ son disponibles incluidas la decapitación y la desmembración a travésdel desbloqueo de habilidades por cada arma

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Pero cada tipo de armamento actúa de manera diferente según el tipo de unidad del enemigo al que osenfrentáis

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O atacáis o bloqueáis o dobláis o simplemente esquiváis los golpes

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Aunque todas estas características son grandes y únicas, hay un aspecto mucho más importante que introducimos aquí

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Podréis ver que somos un estudio con unafilosofía y una mentalidad realmente diferente con respecto a las tendencias de la industria actual

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Déjennos explicar porqué

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Estimamos que un gamer debe vivir una experiencia de juego máxima, que le marque

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Sin las micro transacciones ni las bolsas sorpresas que impiden una tal experiencia

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Queremos que compréis el juego para apoyarnos a realizar mucho más

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Esta campaña no es simplemente paraapoyar un juego genial

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Apoyáis un estudio que respetará a todos los gamers

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Gracias

