WEBVTT -- Polish

00:00:10.160 --> 00:00:14.119
Żercy podobni do mnie to wybrańcy tłumu,

00:00:15.000 --> 00:00:17.699
lecz posiadający dar od bogów,

00:00:18.940 --> 00:00:21.160
dar by pomagać w przypadkach takich jak ten.

00:00:33.100 --> 00:00:36.159
Niestety, tym razem jest inaczej.

00:00:36.979 --> 00:00:37.640
Zobacz co dla ciebie mam!

00:00:37.740 --> 00:00:39.020
Coś ty najlepszego zrobił!

00:00:39.020 --> 00:00:42.399
Idę po jego śladzie już bardzo długo,

00:00:42.840 --> 00:00:46.479
a jedyne co znajduję po drodze to iskry i popiół.

00:00:49.079 --> 00:00:51.920
Zamęt czasu, który tu powstał jest inny.

00:00:52.979 --> 00:00:54.600
Nie idź! Nie...

00:00:58.240 --> 00:01:01.859
jego źródło tkwi w nieszczęśnikach których spotkałeś.

00:01:10.359 --> 00:01:11.379
Aaaa! Na Bogów!

00:01:14.099 --> 00:01:16.019
Za dużo już namieszałeś.

00:01:16.459 --> 00:01:20.799
Tutaj to się skończy, tutaj w końcu Cię dopadnę.

00:01:25.599 --> 00:01:27.120
Przyjmij to o pani w ramach mej skruchy

00:01:34.159 --> 00:01:38.920
The End of the Sun jest pierwszoosobową grą eksploracyjno-przygodową, bazująca na fabule,

00:01:39.400 --> 00:01:45.299
osadzoną w słowiańskim świecie, gdzie linia pomiędzy mitem a rzeczywistością niebezpiecznie się zaciera.

00:01:45.299 --> 00:01:48.060
Może Zosia nie będzie już taka zła, jeśli chociaż wyjdzie z tego dobry chleb.

00:01:50.959 --> 00:01:58.299
Bohater w którego się wcielimy jest Żercą, czyli kimś w rodzaju słowiańskiego maga posiadającego zdolność wróżenia oraz wpływania na czas.

00:01:58.299 --> 00:02:03.500
Jeszcze tego brakowało! Na Swaroga! Czemu wszystko mnie od niej odsuwa!

00:02:06.079 --> 00:02:11.560
Gra jest inspirowana zarówno grami przygodowymi, jak i eksploracyjnymi z nietypowymi zagadkami do rozwiązania,

00:02:12.419 --> 00:02:14.979
ale histori jest tutaj na pierwszym miejscu.

00:02:14.979 --> 00:02:20.840
W sumie teraz nie brzmi to najlepiej... Naprawdę nie chciałem wejść w mąkę, ani zniszczyć twojego wianka.

00:02:22.680 --> 00:02:28.699
Świat gry jest otwarty więc  to od was zależy w jakiej kolejności będziecie go eksplorować,

00:02:28.699 --> 00:02:32.620
a co za tym idzie w jakiej kolejności odkryjecie spoczywające tutaj tajemnice i historie.

00:02:32.960 --> 00:02:34.419
Zobacz co dla ciebie mam!

00:02:34.419 --> 00:02:37.180
Coś ty najlepszego zrobił! Przez ciebie zniszczyłam wianek!

00:02:38.639 --> 00:02:46.659
Historia toczy się podczas 4 pór roku oddalonych od siebie o wiele lat, między którymi możemy podróżować w czasie.

00:02:54.719 --> 00:02:58.340
Pewne elementy historii i otaczającego cię świata,

00:02:58.759 --> 00:03:03.819
otworzą się przed tobą tylko wtedy, gdy poznasz ścieżki losu i wpłyniesz na przyszłość.

00:03:08.740 --> 00:03:12.500
Wydarzenia z przeszłości mają wpływ na świat gry w przyszłości.

00:03:15.379 --> 00:03:20.840
W The End of The Sun poznasz losy tych samych bohaterów na różnych etapach ich życia.

00:03:23.659 --> 00:03:26.939
Tam znajduję ziele, które ci pomoże.

00:03:26.939 --> 00:03:28.120
Jezioro?

00:03:30.280 --> 00:03:33.379
Historia inspirowana słowiańską mitologią i legendami.

00:03:34.300 --> 00:03:40.180
Pokazująca zarówno tajemnicze zdarzenia jak i kulturę oraz zwyczaje ludzi w nietypowy sposób.

00:03:43.860 --> 00:03:48.919
Pora dnia, pogoda i oświetlenie zmieniają się płynnie i dynamicznie w ciągu jednego dnia

00:03:49.120 --> 00:03:51.719
na twoich oczach, gdy podróżujesz w czasie.

00:04:02.780 --> 00:04:07.300
Podczas produkcji The End of The Sun  bardzo dużo czasu spędziliśmy poza naszym studiem,

00:04:07.800 --> 00:04:10.240
poszukując i skanując interesujące obiekty do naszej gry

00:04:11.080 --> 00:04:15.319
Teraz chcielibyśmy opowiedzieć o tym jak wygląda nasza praca nad The End of The Sun.

00:04:19.379 --> 00:04:23.879
Cześć nazywam się Jakub Machowski jestem game designerem The End of The Sun.

00:04:23.879 --> 00:04:30.079
Mam ponad 10-letnie doświadczenie w gamedevie. Mój wcześniejszy projekt to The Mims Beginning.

00:04:30.500 --> 00:04:35.040
Gra z powodzeniem ukończyła dwie kampanie crowdfundingowe i jest wydana w sklepie Steam.

00:04:35.540 --> 00:04:44.220
Cześć nazywam się Kinga Rąpała zajmuje się komponowaniem muzyki jak i tworzeniem dźwięków do naszej gry, częścią grafiki, marketingiem

00:04:44.519 --> 00:04:46.740
i wszystkim innym co jest aktualnie potrzebne.

00:04:48.459 --> 00:04:53.759
Trzecią osobą w teamie pracującą z nami zdalnie po godzinach jest programista Hubert Motyka.

00:04:54.379 --> 00:04:58.939
Na początku pracy nad The End of The Sun uznaliśmy że metoda fotogrametrii,

00:04:59.120 --> 00:05:01.800
pozwoli nam uzyskać najbardziej unikalny klimat gry.

00:05:02.139 --> 00:05:06.759
Fotogrametria pozwala skanować i przenosić obiekty z rzeczywistego do wirtualnego świata

00:05:07.300 --> 00:05:10.459
i jest ściśle związana z robieniem olbrzymiej ilości zdjęć.

00:05:11.579 --> 00:05:15.300
Spędziliśmy więc setki godzin na podróżowaniu po pięknych miejscach w Polsce,

00:05:15.300 --> 00:05:18.000
aby znaleźć interesujące obiekty i je sfotografować.

00:05:18.639 --> 00:05:23.519
Odwiedziliśmy między innymi Etnograficzne muzea, w których dzięki uprzejmości wielu ludzi

00:05:23.519 --> 00:05:27.740
zeskanowaliśmy zarówno mniejsze eksponaty jak i całe budynki.

00:05:33.600 --> 00:05:38.939
Odrestaurowaliśmy również kilka maszyn rolniczych czy też zamówiliśmy prawdziwe drewniane figurki,

00:05:38.939 --> 00:05:41.860
by potem zeskanować te przedmioty do gry.

00:05:44.959 --> 00:05:51.259
W poszukiwaniu drobnych detali pojechaliśmy do niezwykłych miejsc w których zrobiliśmy fotografie bukietów kwiatowych,

00:05:51.699 --> 00:05:53.480
a także ręcznie wykonanych koronek.

00:05:55.579 --> 00:06:01.420
Chcieliśmy stworzyć świat gry w którym można nie tylko przeżyć przygodę ale również się zrelaksować.

00:06:01.899 --> 00:06:07.759
Nie tak łatwo znaleźć teren tak oddalony od cywilizacji aby uzyskać czysty dźwięk przyrody.

00:06:08.540 --> 00:06:12.139
Na szczęści udało nam się znaleźć idealne miejsca.

00:06:12.879 --> 00:06:18.899
Jako że w The End of The Sun pora dnia jest dynamicznie generowana nagrywaliśmy dźwięki otoczenia

00:06:18.899 --> 00:06:21.779
w każdej z czterech pór roku.

00:06:24.759 --> 00:06:30.279
Nagrywanie animacji dla postaci było jednym z najśmieszniejszych okresów przy produkcji.

00:06:33.500 --> 00:06:39.860
Będąc małym studiem musieliśmy się posłużyć dostępnymi nam środkami i kreatywnością.

00:06:40.339 --> 00:06:43.500
Stworzyliśmy więc własne domowe studio mocapu,

00:06:43.680 --> 00:06:48.819
nagrania wyglądają dość komicznie, ale finalnie spełniają swoją rolę.

00:06:54.540 --> 00:07:00.300
Gra jest obecnie w produkcji od 3 lat. Jesteśmy teraz na końcowym etapie jej tworzenia,

00:07:01.240 --> 00:07:05.740
dlatego liczymy na Twoje wsparcie na Kickstarterze, aby móc się w pełni skoncentrować się na ukończeniu gry

00:07:06.459 --> 00:07:09.379
i wydaniu jej dla Was tak szybko, jak to możliwe.

00:07:09.699 --> 00:07:11.399
Dzięki za oglądanie!!!

