WEBVTT -- Japanese

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こんにちは、私はション・ワトソンです。
そして私はアーニー・ジョーゲンセンです。

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そして今日、このように
皆様へニュースをお知らせできる事を嬉しく思っています。

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私たちはおよそ５年前、壮大なシリーズの始まりとして
制作資金を集めるために作成プランを発表した際と同様に

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またキックスターターへ戻ってきました。
バナー サーガ 3を制作するために。

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バナー サーガ 3は、広大な世界を旅し、
壮大な戦略的バトルを繰り広げる

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神話上のバイキング ロールプレイングゲームです。

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このサーガは、あなたの決定次第で
仲間や家族の生死が関わってくる、

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慎重で可変的なストーリーラインを中心に
展開されていきます。

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世界の終わりに面したとしたら、
あなたならどうしますか？

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これは、バナーサーガの期待の最終作であり
第３作であります。

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皆様のサポートなしでは、
このインディーズ スタジオで制作された

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受賞シリーズをリリースする事さえできませんでした。

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ですからこの場を借りて、チーム全員が
皆様に感謝の気持ちを伝えたいと思います。

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チーム：「ありがとうございます！」

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数年前、Stoic はテキサス州、オースティンの
古い農産物の直売所にある小さな部屋で、

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３人のメンバーだけで設立されました。

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私たちはインディーズ時代を忘れる事なく、
未だに７人のメンバーで活動しています。

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経費を削るため、私たちは家で作業をこなしています。

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チームメンバーは、世界の様々な場所から
一緒に活動しています。

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ゼブ：カリフォルニア州バークレーより、こんにちは！

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ドリュー：グレイシャー国立公園より、こんばんわ。

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ケイティー：カナダのロンドンより、こんにちは。

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マット：テキサス州オースティンより、こんにちは。

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イーゴル：やあみんな、ロシアからこんばんは！

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オリジナルのバナーサーガ キックスターターとして、
私たちの愛するジャンル(ターン制の戦術的なストラテジーゲーム)で、

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壮大で神秘的な世界で繰り広げられる
インパクトの強いストーリーの選択肢を取り揃えました。

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皆様から想像以上にサポートいただき、
私たちがどれだけ驚き、

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感謝しているか、想像できますでしょうか。

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得た資金が微々たるものであろうとも、
その全てをゲーム開発に当てて、

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続編を制作して参りました。

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そして５年のときが経ち、
バーナーサーガはファンタジーファン、

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ゲーマー、アートサポーターたちなど
何百万人もの心を掴んできました。

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その過程で、無数の賞も受賞してきました。

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それではなぜ、今回皆様のサポートが必要なのでしょうか？

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ご覧のように、素晴らしいパートナー出版社
Versus Evil と提携しているものの、

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未だにインディーズとして活動しており、
この、シリーズの最終章の制作費の資金を

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集める事ができていません。

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高品質のゲームを制作するには
それなりのコストが必要となります。

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より多くのカットシーン、アニメーション、
ボスファイトや

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独特のアイテムの制作。

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ゲームのムードや雰囲気を盛り上げてくれる
受賞歴のあるスキルを提供する、

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オーストラリアの KPow オーディオ。

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北欧諸国独特のフレーバーを加える

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ボイスオーバー作業は、
アイスランドの Syrland で行われました。

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バナーサーガ --

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すごいよね、みんな！

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音楽についてお話しましょう。
最初の２作のオリジナルのスコアを覚えていますか？

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バナーサーガ３も、
そんな壮大な音楽と一緒に楽しみたいと思いませんか？

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はい！

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ロサンゼルスの素晴らしいオースティン・ウィントリー
のスコアを楽しみましょう。

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さあ、どうでしょうか？

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是非お力添えいただき、
この最後の旅を共にしていただけないでしょうか？

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お礼に、壮大なサーガでお楽しみいただける他のファーストクラスRPG
および貴重な結末をお届けする事をお約束いたします。

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ご覧いただき、ありがとうございました！
次回の更新もお見逃しなく：

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乾杯！

