WEBVTT -- Polish

00:00:00.900 --> 00:00:05.000
Witaj Kickstarterze! Jesteśmy Polished Games i prezentujemy wam: Realms of Magic.

00:00:13.000 --> 00:00:18.300
Realms of Magic jest sanboksową grą 2D RPG umiejscowioną klasycznym zachodnim uniwersum fantasy.

00:00:18.300 --> 00:00:25.399
Główną ideą tej gry jest pozwolić graczowi stworzyć swoją własną postać i dać mu możliwość robienia czegokolwiek tylko może zapragnąć w świecie fantasy.

00:00:25.699 --> 00:00:31.899
Naszym celem jest stworzenie najlepszego doświadczenia sandboksowego RPG i wierzymy, że mamy na to idealny przepis.

00:00:32.500 --> 00:00:34.799
Zacznijmy od głównego składnika: RPG.

00:00:35.500 --> 00:00:38.799
Dla nas istnieją dwa główne aspekty gier RPG.

00:00:39.200 --> 00:00:44.200
Pierwszym jest rozwój postaci, drugim jest ciekawy świat i fabuła.

00:00:44.899 --> 00:00:47.299
Grę rozpoczynasz od stworzenia i wybrania wyglądu swojej postaci.

00:00:47.399 --> 00:00:52.299
Masz do wyboru jedną z siedmiu ras, każda z inną historią, cechami i specjalnymi zdolnościami.

00:00:52.399 --> 00:00:56.799
Wybór rasy będzie miał duży wpływ na to, jak twoja postać będzie postrzegana i traktowana przez innych ludzi.

00:00:56.799 --> 00:01:03.299
Zamiast korzystać z tradycyjnego systemu klas, my zdecydowaliśmy się na użycie systemu opartego na umiejętnościach, podobnie jak w serii Elder Scrolls.

00:01:03.799 --> 00:01:13.299
Możesz rozwinąć swoją postać poprzez ulepszanie umiejętności takich jak bronie wręcz i zasięgowe, trzy typy pancerza, ponad 10 szkół magii oraz innych umiejętności jak mobilność czy skradanie.

00:01:13.700 --> 00:01:17.900
Każde drzewko umiejętności zawiera dziesiątki talentów, więc nawet dwaj magowie ognia się od siebie róźnią.

00:01:18.599 --> 00:01:22.900
Realms of Magic jest osadzone w klasycznym tolkienowskim świecie fantasy.

00:01:23.799 --> 00:01:31.799
Jako inspiracji użyliśmy wielu innych świetnych światów fantasy, między innymi D&D Forgotten Realms, Elder Scrolls i Warcraft.

00:01:32.000 --> 00:01:34.400
Mamy wszystko, czego możesz się spodziewać po takim świecie:

00:01:35.000 --> 00:01:42.400
orkowie, krasnoludy, elfy, nieumarli, smoki, niezwyciężeni bohaterowie, starożytne ruiny i potężne artefakty.

00:01:43.200 --> 00:01:46.200
Jednocześnie próbujemy stworzyć świat tak realistyczny, jak to tylko możliwe.

00:01:46.799 --> 00:01:48.400
Skąd wzięły się potwory w tym podziemiu?

00:01:48.599 --> 00:01:50.900
Dlaczego te dwie frakcje walczą ze sobą?

00:01:51.299 --> 00:01:55.200
Dobrym przykładem realistycznego uniwersum jest ten w Grze o Tron.

00:01:55.799 --> 00:01:57.599
Kolejnym składnikiem jest sandboks.

00:01:57.700 --> 00:02:03.000
Chcemy połączyć swobodę i kreatywność z gier takich jak Minecraft i Terraria z gatunkiem RPG.

00:02:03.200 --> 00:02:10.599
Cały świat w naszej grze składa się z bloków, które można stawiać i niszczyć, co pozwala na całkowicie swobodne modyfikowanie terenu.

00:02:11.199 --> 00:02:15.900
Możesz zbudować swój własny dom, wioskę lub zamek oraz konstruować pułapki i fortyfikacje.

00:02:16.099 --> 00:02:24.500
Jako, że nasza gra jest sidescroller’em 2D, to dodajemy do niej zręcznościową walkę i poruszanie się z platformowych gier takich jak Metroid i Castlevania.

00:02:25.199 --> 00:02:32.500
Unikaj ataków przeciwników i pułapek w podziemiach skacząc, ustaw siebie w odpowiednim miejscu i zaatakuj w odpowiedniej chwili.

00:02:33.000 --> 00:02:40.500
Ostatnim elementem naszej mieszanki jest budowanie i zarządzanie miastami, inspirowane grami takimi jak Dwarf Fortress and Craft the World.

00:02:40.699 --> 00:02:43.400
Bardzo często, kiedy grałem w gry RPG, to myślałem:

00:02:43.500 --> 00:02:48.300
Czy nie byłoby fajnie zabić tego ważnego NPC i przejąć miasto, którym on rządzi?

00:02:48.699 --> 00:02:49.900
Cóż, teraz możesz to zrobić!

00:02:53.199 --> 00:02:56.199
Możesz rozkazać swoim NPC, żeby robili rzeczy, których ty wolisz nie robić.

00:02:56.500 --> 00:03:02.000
Dla przykładu możesz zatrudnić górników, żeby wydobywali surowce albo zatrudnić strażników, żeby bronili twojego miasta.

00:03:02.800 --> 00:03:06.400
Nasza gra zawiera także elementy, które należą do więcej niż jednego gatunku.

00:03:06.599 --> 00:03:07.699
Pierwszym jest tworzenie przedmiotów.

00:03:07.900 --> 00:03:12.800
Tworzenie przedmiotów w Realms of Magic jest powiązane z profesjami takimi jak kowalstwo, alchemia czy gotowanie.

00:03:13.000 --> 00:03:18.300
Są też bardziej pasywne profesje jak kopanie czy ścinanie drzew, które zwiekszają szybkość zbierania materiałów.

00:03:18.699 --> 00:03:20.800
Mamy około 20 różnych profesji.

00:03:21.099 --> 00:03:23.099
Drugim elementem są walki z bossami.

00:03:23.599 --> 00:03:25.900
Bossowie są ostatecznym wyzwaniem w naszej grze.

00:03:26.599 --> 00:03:31.400
Uważamy, że kiedy gra przestaje być wyzwaniem, to przestaje być grą.

00:03:32.400 --> 00:03:38.000
Nasze walki z bossami i ich mechaniki są mocno inspirowane grami takimi jak World of Warcraft czy Dark Souls.

00:03:38.199 --> 00:03:41.800
Dlaczego zdecydowaliśmy się na 2D zamiast na bardziej popularne 3D?

00:03:42.000 --> 00:03:50.800
Odpowiedź jest taka, że tworzenie zawartości w 2D jest dużo szybsze, co oznacza, że możemy zaimplementować znacznie więcej funkcjonalności, przedmiotów, broni, pancerzy i potworów.

00:03:51.199 --> 00:03:57.099
Obecnie stworzyliśmy ponad tysiąc przedmiotów i celujemy w przynajmniej trzy razy tyle podczas premiery.

00:03:57.599 --> 00:04:00.500
Drugim powodem jest to, że gry 2D można dużo łatwiej modować.

00:04:00.599 --> 00:04:03.400
Dlaczego Kickstarter?

00:04:03.500 --> 00:04:06.800
Przede wszystkim potrzebujemy pieniędzy, żeby skończyć i doszlifować naszą grę.

00:04:07.500 --> 00:04:15.000
Musimy zatrudnić specjalistę od dźwięków i chcemy, żeby światowej klasy kompozytor stworzył kilka godzin muzyki do naszej gry.

00:04:15.099 --> 00:04:20.000
Drugim powodem dla Kickstartera jest to, że chcemy żebyś wziął udział w procesie tworzenia Realms of Magic.

00:04:20.100 --> 00:04:21.899
Jesteśmy bardzo otwarci na temat naszej gry.

00:04:22.100 --> 00:04:26.699
Chcemy przedyskutować z tobą nasze pomysły i usłyszeć twoje sugestie i opinie.

00:04:26.899 --> 00:04:30.899
Chcemy także, żebyś wziął jeszcze większy udział w tym procesie.

00:04:31.000 --> 00:04:39.000
Krótko po Kickstarterze wypuścimy World Builder’a, edytor w którym możesz budować domy, miasta, podziemia, wszystko o czym tylko pomyślisz.

00:04:39.300 --> 00:04:44.800
Najlepsze budowle umieścimy w naszej grze i wykorzystamy niektóre z nich jako wzory w generatorze świata.

00:04:45.699 --> 00:04:47.899
W końcu, chcemy żebyś modował naszą grę.

00:04:48.699 --> 00:04:51.899
Realms of Magic jest tworzone od podstaw z myślą o modowaniu.

00:04:52.699 --> 00:04:56.899
Wypuścimy narzędzie nazwane Modderem, czyli program, którego używamy do dodawania zawartości.

00:04:57.800 --> 00:04:59.800
Ponadto, każdy mod jest po stronie serwera.

00:05:00.199 --> 00:05:04.100
To oznacza, że nie musisz się bawić w instalowanie i konfigurowanie modów.

00:05:04.500 --> 00:05:10.500
Po prostu dołącz do już zmodowanego serwera, a nasza gra automatycznie pobierze i zainstaluje wymagane mody.

00:05:26.100 --> 00:05:27.100
To wszystko, co mieliśmy do powiedzenia.

00:05:27.399 --> 00:05:28.399
Dziękujemy za obejrzenie tego filmiku.

00:05:28.500 --> 00:05:31.300
Prosimy o rozważenie wsparcia nas oraz powiedzenia o nas swoim znajomym.

