WEBVTT -- French

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Les créateurs de Galaxy on Fire

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Salut, je suis Michael de Rockfish games.

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Notre studio est assez récent et il se peut que n´ayez pas entendu parler de nous.

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Mais il y a beaucoup de chance que vous ayez joué un de nos jeux précédents,

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car nous sommes l´équipe de la série des tireurs de l´espace "Galaxy on Fire".

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30 millions de téléchargements sur appareils mobiles par les joueurs

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dans le monde entier.

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Aujourd´hui nous mettons sur PC nos résultats de travail avec un meilleur graphisme

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lié à une jouabilité moderne du type ROGUE à une histoire captivante.

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Ce jeu s´appellera EVERSPACE.

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Selon Mike Gamble, le Directeur Européen des Jeux: "EVERSPACE est magnifique et il est très amusant. Nous sommes impatients d´y jouer!"

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Tireurs de l´Espace, type ROGUE

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Nous avons joué beaucoup de titres du type ROGUE ces dernières années

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et ils nous inspirent énormément.

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L´avantage de ce genre est qu´à chaque jeu vous avez une nouvelle chance ou

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un nouveau départ. Vouns ne pouvez pas prévoir ce qu´il va arriver,

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même si vous jouez pendant des heures et des heures.

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Vous devez improviser et prendre des décisions réfléchies

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chaque fois que vous êtes dans une situation où toutes les chances sont contre vous.

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Vous ne vous améliorez que si vous développez graduellement une meilleure

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compréhension du jeu et de son fonctionnement.

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Imaginez que vous arrivez dans cette très belle orbite que vous n´avez jamais vu.

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Tout semble calme. Vous prenez votre temps et cherchez à trouver

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des ressources nécessaires à la conception de nouvelles armes et dispositifs ou

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à votre commande hyper, afin de sauter dans le secteur suivant, lorsque

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soudain vous êtes attaqués par des vaisseaux hostiles.

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Votre décision doit être rapide. Est-il mieux de les attaquer ou de fuir?

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Ils ont peut-être un butin de valeur à bord mais votre vaisseau est très endommagé.

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Vous auriez dû le réparer plus tôt,

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mais vous avez utilisé vos ressources ailleurs.

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Vous vous souvenez de ce type de vaisseau lors d´une rencontre précédente.

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Vous étiez à peine réchappé lorsque le rayon laser s´est avéré être

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la meilleure riposte. Cette fois il n´est pas installé malheureusement.

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Vous devez décider de fuir. Vous regardez dans votre inventaire et vous

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décidez qu´il vaut mieux ne pas prendre de risques.

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Vous déployez quelques drones sentinelles pour gagner du temps

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pendant que vous sortez.

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Récit d´histoire non linéaire

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Habituellement les jeux d´ROGUE ne sont pas connus pour avoir une histoire riche.

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ll suffit normalement de mettre les joueurs dans un cadre convaincant. C´est tout.

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Dans EVERSPACE nous voulons offrir une expérience narrative plus approfondie…

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et assurer aussi que les caractéristiques des ROGUE restent.

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Nous associerons d´une manière spéciale le meilleur des deux mondes.

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Il n´y a aucune répétition d´événement important du récit, alors qu´il faut aux joueurs

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recommencer à plusieurs reprises pour terminer le jeu.

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De ce fait chaque tour est différent et significatif.

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Espace magnifique

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Le graphisme d´Everspace joue le rôle le plus important en associant les

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éléments des ROGUE à une présentation moderne.

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En réalité l´espace est un environnement sombre et sinistre . C´est pourquoi

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nous avons décidés de créer un style d´art distinct qui donne un aspect plus romantique.

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Cela nous permet aussi d´obtenir le meilleur Unreal Engine 4.

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Nous voulons que vous ayez une belle expérience de l´espace qui vaut la découverte.

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Evolution persistante à long terme

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Par exemple vous avez atteint le secteur 8. Vous êtes  très excités, car

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vous n´y êtes pas encore arrivés! Mais vous allez finir par mourir là.

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Le bon côté - vous ne serez pas frustrés, parce que

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vos crédits accumulés dans ce tour peuvent vous servir à améliorer vos conditions

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de départ pour tous les tours suivants en les investissant dans les mises à jour de

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vaisseau et d´á-côté. Ce qui augmentera par exemple votre nombre d´armes

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ou votre capacité de protection ou tout autre composant de vaisseau.

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Vous voudrez toujours faire un tour supplémentaire et continuer à faire des mises

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à jour jusqu´à la fin du jeu.

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Nous sommes très enthousiastes pour EVERSPACE. C´est un jeu que nous voulons

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jouer nous-mêmes and nous espérons que vous serez également emballés.

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Pendant le Steam Greenlight nous avons obtenu des tas de retour d´information,

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ce qui est absolument fantastique.

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Pour répondre à vos espoirs et vos rêves nous avons créé plusieurs objectifs à extension

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que nous avons formulés pour vous dans notre campagne ci-après.

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Nous sommes à l´écoute attentive de ce que vous désirez dans un jeu comme EVERSPACE.

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Maintenant c´est à vous de nous aider à réaliser cette magie.

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Nous espérons vraiment que ce que vous voyez vous plait…

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Merci de regarder et faites attention à vous.

