Nuestras normas
Kickstarter es una comunidad de personas dedicadas a dar vida a proyectos creativos.
Damos la bienvenida y apoyamos a proyectos de una gran variedad de categorías: Arte, Cómics, Artesanía, Danza, Diseño, Moda, Cine & Vídeo, Comida, Juegos, Periodismo, Música, Fotografía, Publicidad, Tecnología y Teatro. Existen cinco reglas que todo proyecto de Kickstarter debe respetar.
-
En cada proyecto se debe de crear algo nuevo para compartirlo con los demás.
Kickstarter puede utilizarse para crear todo tipo de cosas: arte y accesorios, eventos y espacios, ideas y experiencias. Lo que todos los proyectos tienen en común es que con ellos se crean cosas nuevas que se compartirán con el mundo. En determinado momento, el creador debe poder decir: “Listo, está terminado. Aquí está lo que creamos. ¡A disfrutar!”
-
Los proyectos deben ser presentados de manera honesta y clara.
Nuestra comunidad se basa en la confianza y en la comunicación. Los proyectos no pueden engañar a las personas ni tergiversar la realidad. Los creadores deben ser sinceros sobre lo que planean lograr. Cuando un proyecto implica la fabricación y distribución de algo complejo, como un dispositivo, es necesario que los creadores muestren a los patrocinadores un prototipo de lo que están haciendo. Ten en cuenta que está prohibido el uso de imágenes engañosas.
- La demostración de prototipos debe reflejar el estado actual de un producto y no debe incluir ningún efecto generado por computadora o de otro tipo para mostrar una funcionalidad que aún no existe. Si un proyecto requiere integración de software y hardware, es necesario que los creadores muestren claramente dicha funcionalidad y cualquier otra dependencia, o que comuniquen que aún no se ha desarrollado.
- Las Imagenes engañosas incluyen representaciones fotorrealistas e imágenes o videos muy editados o manipulados que podrían dar a los patrocinadores una impresión falsa de la etapa actual del desarrollo de un producto.
Para obtener más información sobre nuestras reglas que requieren la presentación de prototipos y prohíben el uso de imágenes engañosas accede a aquí. Puedes encontrar más orientación sobre cómo elaborar un proyecto honesto y cómo presentarlo con claridad en aquí.
-
Se prohiben recaudaciones de fondos para obras benéficas a través de proyectos en Kickstarter.
Aunque recibimos a organizaciones sin fines de lucro que publican proyectos en Kickstarter, queda prohibida la promesa de donar los fondos recaudados a obras o instituciones benéficas. Las contribuciones a un proyecto de Kickstarter siempre deben ser usadas para llevar a cabo el proyecto, tal y como lo describió el creador en su página de proyecto.
-
No se pueden ofrecer incentivos financieros como resultado de un proyecto.
Se prohibe la inversión en Kickstarter. No se admite que un proyecto ofrezca incentivos financieros como p. e. acciones, reintegros u oportunidades de inversión.
-
En los proyectos no se pueden ofrecer artículos prohibidos.
Los siguientes artículos quedan terminántemente prohibidos.
Estas reglas no abarcan todos los usos posibles de Kickstarter, pero explican nuestro propósito y nuestra perspectiva.
La comunidad es muy importante en Kickstarter. Consulta aquí nuestras reglas de etiqueta.
Reglas de la comunidad¿Quieres empezar un proyecto y tienes alguna pregunta? ¡Estamos aquí para ayudarte!
Centro de ayudaTodos podemos crear cosas increíbles. Aquí algunos consejos para la creación de un proyecto.
Manual del creador