我們的規則
Kickstarter 是個大家致力於實現創意專案的社群。
我們歡迎並支持各種類別的專案:藝術、漫畫、工藝品、舞蹈、設計、時尚、電影與影片、食品、遊戲、新聞、音樂、攝影、出版、科技和影劇。以下是每個 Kickstarter 專案都須遵循的 5 條規則。
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專案必須製造能與他人分享的事物。
Kickstarter 可以用來發起各式物品: 藝術品和小工具、活動和空間、想法和經驗。但是每個專案都需要有個製造某樣東西並與世界分享的計劃。在某個時間點,發起人要能夠說出:「我們完成了。這是我們所創造的東西。請享用!」之類的話。
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專案必須保持誠信,並清楚呈現。
我們的社群建立在互信與溝通之上。專案不得誤導他人或錯誤表述事實,發起人也必須坦率的表示其計劃達成的東西是什麼。如果專案包含了製造並發送某些複雜的東西,像是某種小工具的話,我們會需要專案向支持者展示原型 ,呈現專案要做的東西,同時我們禁止誤導性的形象展示。
- 原型演示應該反映產品的當前狀態,不應包含任何 CGI 或特效來演示尚不存在的功能。如果專案需要與軟體或硬體集成,則發起人必須清楚地顯示該功能及其依賴關係,或者需要披露其尚未開發完成。
- 誤導性圖像包括過於逼真的渲染圖像以及經過大量編輯或操作的圖像或影片,這些圖像或影片可能會使支持者對產品當前的開發階段產生錯誤印象。
在%{prototype_context_link}可以找到我們對原型的要求和禁止誤導性圖像的規則的額外說明。有關誠實且清晰呈現專案的進一步指導可以在%{misleading_imagery_link}找到。
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專案不得為慈善籌款。
雖然我們歡迎非營利組織在 Kickstarter 上發佈專案,但這些專案不得承諾籌集資金,以便捐贈給慈善機構或事業。在 Kickstarter 籌集的資金只能用於推進發起人在專案頁面上介紹的專案。
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專案不得提供股權。
不允許在 Kickstarter 上進行投資活動。專案不得提供股權、收入分享或投資機會等激勵措施。
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專案不可涉及違禁項目。
我們不准許這些事項中的任何一項。
這些規範並沒有包含所有 Kickstarter 上可能的使用方式,但解釋了我們的目的與觀點。