$4,176
pledged of 15.000 $pledged of 15.000 $ goal
102
backers
0seconds to go
Funding Unsuccessful
The project's funding goal was not reached on Thu, September 20 2018 3:59 AM UTC +00:00
$4,176
pledged of 15.000 $pledged of 15.000 $ goal
102
backers
0seconds to go
Funding Unsuccessful
The project's funding goal was not reached on Thu, September 20 2018 3:59 AM UTC +00:00

About

(日本語文は英文に続きます)

Video game music, like film music, is an emerging genre that is on the verge of becoming part of the general concert repertoires. Although some pieces of video game music already have been recorded and performed, we at VGM Classics feel that more of them deserve such treatment and attention. Indeed, we established VGM Classics as an American company with the goal of wanting “to have more orchestral recordings of the video game music that we love and admire.”

Because of the recent Amazon service changes and suggestions from relevant parties that affected our previous campaigns, we have had to cancel them. Now we have started new campaigns, incorporating some of the ideas and suggestions that our patrons have given us. As our orchestral recording projects, we are offering three different video game titles: “Star Fox 64” (aka. “Lylat Wars”), “Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia,” and “Suikoden II” for your consideration. 

 This page is for “Star Fox 64” (click the links for "Fire Emblem Echoes" or "Suikoden II")

“Star Fox 64” (known in Europe and Australia as “Lylat Wars”) was a 3D rail shooter video game co-developed and published by Nintendo for the Nintendo 64 system in 1997. The game was remade for the Nintendo 3DS system in 2011. The original music was orchestral in nature, and so many fans have requested the orchestral treatment. 

OUR MUSICIANS

Of course, a project like this intrinsically needs someone who can transform the instrumentally and artistically restricted original melodies into a full concert orchestral medium, but we did not wish to ask just any musicians to do the job. We wanted to entrust this important and challenging task to someone who had experience both in the video game industry and in concert music and with whom we could confidently work on a long-term basis. A long and careful search has led us to select the composer/conductor Kentaro Sato, and he has agreed to join VGM Classics as the music director who will oversee and direct the recording. Mr. Sato is the orchestral and choral mastermind behind such video game titles as the “DISSIDIA Final Fantasy” series, “Final Fantasy Type-0,” “Ghost Recon AW 1&2,” and some of the “Medal of Honor” titles.

Mr. Sato conducts the London Symphony Orchestra at the Abbey Road Studios
Mr. Sato conducts the London Symphony Orchestra at the Abbey Road Studios

The prospective orchestra is the Budapest Symphony Orchestra (BPSO). BPSO was founded in 1992 by members of the Hungarian Radio Symphony Orchestra (HRSO) for projects and activities outside their usual performance and broadcast duties. Over the years, BPSO has provided wonderful orchestral colors for many classical music, film, and television productions. For more information, please visit our website.

the Budapest Symphony Orchestra
the Budapest Symphony Orchestra

The Crowd-funding and the Pledge Goal

We chose to crowd-fund our projects simply because we thought that there was no other way to make our goal a reality and sustain it. A full-length CD album recording of a full symphony orchestra could not be imagined without a production budget of at least US$40,000. Of course, the actual final product might cost over $100,000, depending on ensemble size, duration of the music, license fees, etc. Although US$40,000 is a lot of money for an individual to pay, if we scale the project appropriately and a community of like-minded persons splits the cost, it becomes within reach. With suggestions from our patrons, we formulated a plan that focuses on making a video game music album by a full orchestra a reality, but one that requires a lesser amount of money from our patrons for starting a project. The pledge goal for this campaign is $15,000, with the extended pledge goal of $27,500 and $40,000. In other words, we have adjusted the amount of music that we will record for an album to the amount of money that the fundraising campaign will attract. Here is the scale of recording levels, with their estimated recording time, and the necessary pool of patrons: 

  • $15,000 = a medium album (20 to 36 minutes of music) = 300 to 430 patrons;
  • $27,500 = a full album (30 to 54 minutes of music) = 550 to 790 patrons;
  • $40,000 = an extended album (40 to 72 minutes of music) = 800 to 1150 patrons.

We had considered offering a short album (10 to 18 minutes), but many of our patrons felt that a short album was too short and that a medium album would be a better and more realistic starting point for our projects. After all, there already are many video game music orchestral albums in this category, such as “Symphonic Suite from ACTRAISER” (30 minutes) and “Star Fox Assault: an Orchestra Sound” (20 minutes), and there are also numerous well-known classical orchestral suites, such as the “Nutcracker suite” (23 minutes) by Tchaikovsky.

The Pledge Levels

In order to guarantee its viability and authenticity, we decided to seek all-or-nothing crowd-funding at Kickstarter, which means that if the target amount were not met in pledges, the money itself would not be collected and patrons would not be charged. We have prepared several pledge levels to accommodate different patron needs, and we hope that you will find a pledge level that suits you: 

  • Lv. 1, Fan = $15 for mp3 (download);
  • Lv. 2, HD Fan = $25 for HD FLAC (HD/Hi-Res audio files download);
  • Lv. 3, Supporter = $35 for a pressed CD;
  • Lv. 4, Founder = $60 for a pressed CD, FLAC (HD/Hi-Res audio files and a bonus files download), and a credit listing in the CD booklet;
  • Lv. 5, Producer = $250 for a pressed CD, FLAC (HD/Hi-Res audio files and a bonus files download), a credit listing in the CD booklet, and access to a full orchestral score book.

An mp3 file is at 320kbps, and a FLAC file is at 96kHz/24bit. Supporter, Founder, and Producer level patrons can buy one or two extra pressed CDs for $20 each: simply add the appropriate amount for what you want when you pledge. The Founder and Producer levels will include (if any) bonus materials, arrangements, and files that will not be included in the CD. In addition, Founder and Producer level participants’ names (actual name or desired pseudonym) will be acknowledged with a listing in the pressed CD booklet. Producer level patrons also will have access to a printed music book of a conductor’s full orchestral score in A4 (similar to US letter size). Since this is an internal document, we will ask you to sign a simple form stating that you—as one of the producers—will treat the score as such. The orchestral score and parts will NOT be sold to the general public.

If this project ends successfully, we would continue to crowd-fund other game titles from the same series and/or beyond. Initially, we plan to focus on classic video game titles from the 1990s and early 2000s, because one of the motives behind the founding of VGM Classics was the fact that it has been very difficult for American game music lovers to obtain Japanese video game soundtrack/arrangement CDs from those decades. However, we could consider titles on any old and new gaming platforms. Since we are not affiliated with any single video game company, the project possibilities are virtually endless. Of course, for such future projects, we will welcome your requests and suggestions. VGM Classics is for fans and concert ensemble lovers. We will do our best to make your wishes come true.

Future possibilities
Future possibilities

We expect that our projects not only will fulfill the wishes of game music lovers, but also will contribute to the advancement of musical art and culture at large. Please support us and the video game music that you love. 

Sincerely

VGM Classics

FAQ

<Are your records licensed?>

In a word, yes, the upcoming records will be licensed. 

Unfortunately, we are not able to answer this question at greater length without going into contractual issues specific to this project that are confidential. However, the answers to some general licensing questions regarding our projects are now available on our official website, which you should feel free to visit in your spare time. Some of the questions that you will find answered there are: “Do you plan to do live concerts?” “Will you sell video of the recording sessions?” “Are your records licensed?” “Will VGM Classics invite composers and artists of the original games to participate in its projects?”

<Will you sell your recording to the general public?>

After we have distributed all the rewards to our patrons, if there are any pressed CDs left, we might consider offering them for sale to non-patrons. Any sales plan to the general public is undecided and not guaranteed at this point.

<Do you offer a vinyl LP as a reward option? >

Unfortunately, we cannot offer a vinyl LP as one of the reward options for the initial crowd-funding campaign for recording, because production and distribution for a vinyl LP are considerably more expensive than those for a CD. However, after the initial recording, production, and distribution of the CD are successfully completed, we could offer an additional Kickstarter campaign specifically aimed at the production and distribution of a vinyl LP.

< How many musicians will be involved?>

That will largely be determined by the total amount of the pledges that we collect. However, in accordance with the determination of our music director, the minimum number of musicians involves will be sixty for a full orchestra.

< Could you disclose the detailed production budget?>

Because of contractual requirements, we cannot fully disclose that information. However, the CD production of 1000 copies with international shipping will cost about $6,000. The recording costs involve fees for musicians, studios, engineers, score preparation, mixing, and post-production. There are also license fees for copyright owners and other related parties. In addition, Kickstarter’s fee is about 8% of the total pledge amount. Broadly speaking, your pledge will cover about 50 to 70% of the total cost of each pledge goal.

=======

 今日、ゲーム音楽は、映画音楽が20世紀をかけて進んだ「一般的なクラシック音楽としてのコンサートレパートリーへの道」を歩みはじめています。既にオーケストラ等のコンサートアンサンブルよって演奏される機会を得ているゲーム音楽があるのは皆様もご存知かと思いますが、20世紀後半からTVゲームというジャンルのために生み出された膨大な楽曲数を鑑みれば決して十分とはいえないのではないでしょうか?「もっとゲーム音楽のオーケストラ録音があればいいな!」と思ったことはありませんか?VGM Classicsは、そのような皆様の思いを実現するべく設立された米国を拠点とするゲーム音楽専門のクラシック音楽レーベルおよび出版会社です。

  7/26に発表されたVGM Classicsのサービスプロバイダーである米国アマゾン社のシステム変更の影響と関連機関からの要望もあり、前回のクラウドファンディングは一旦キャンセルとさせていただきました。新たに立ち上げた本クラウドファンディングでは、ご提示するタイトル案の変更も含と、これまで皆様より寄せられたご意見を反映する形で改善をしております。今回、クラウドファンディングの対象となるゲーム作品は「幻想水滸伝 II」「ファイアーエムブレム・エコーズ もうひとりの英雄王(FE外伝)」「スターフォックス64」です。 

 本ページは「スターフォックス64」オーケストラアルバムCDのクラウドファンディングのページです。 (リンクをクリックすると「ファイアーエムブレムエコーズ・FE外伝」「幻想水滸伝 II」のページに移動します。)

 「スターフォックス64」は、任天堂から1997年に販売されたNINTENDO64用3Dシューティングゲームです。2010年には3DS用ソフト「スターフォックス64 3D」としてリメイクされています。私たちVGM Classicsは、本作品のスペースオペラともいえる音楽は、オーケストラ作品としてアルバムを作成するにたると信じております。 

プロジェクトを担当する音楽家・演奏家

 ゲーム音楽というものは本来ゲームメディアのために作られた音源を含めた楽曲であり、音楽そのものの質や可能性を追求した楽曲、またそうすべき楽曲として生まれているわけではありません。そのため、VGM Classicsが目的とするような、オーケストラという伝統あるアンサンブル形式を最大限生かした演奏の録音をゲーム音楽に求めるには、オリジナル楽曲が音楽演奏のために生まれ変わることが本質的に必要であり、 皆様もご存じの通り、 それを手助けをする人物の協力が欠かせません。私たちVGM Classicsでは、この大切な役割を担う人物として作編曲家・指揮者の佐藤賢太郎氏を招聘し、音楽監督してプロダクションの統括をお願いしています。世界的に活躍する佐藤氏ですが、ゲーム音楽では「DISSIDIA Finatal Fantasyシリーズ」「Final Fantasy零式」「ゴースト・レコンシリーズ」「メダル・オブ・オナーシリーズ」といった有名作品のオーケストラ・合唱編曲や指揮を担当していることで有名です。

佐藤賢太郎氏(英国アビーロードスタジオ・ロンドン管弦楽団)
佐藤賢太郎氏(英国アビーロードスタジオ・ロンドン管弦楽団)

 本プロジェクトの演奏を担当するオーケストラは、「ブダペスト管弦楽団 (Budapest Symphony Orchestra / BPSO)」です。1992年に「ハンガリー国立放送交響楽団(Hungarian Raido Symphony Orchestra / HRSO)」の団員により設立され、ハンガリー国立放送におけるコンサートや放送以外の幅広い活動を行っています。クラシックレパートリーの他にも様々な分野で録音を残している団体ですが、日本では指揮者・小林研一郎氏の欧州デビューのきっかけとなったオーケストラとして有名です。その他の演奏家やエンジニアの情報などは、私たちの公式ウェブサイトをご覧ください。

ブダペスト管弦楽団
ブダペスト管弦楽団

クラウドファンディングと目標金額

 私たちVGM Classicsは、設立当初から録音プロジェクトの資金をクラウドファンディングで集めることを方針にしています。その理由は、「それ以外に、新規録音を行い続けていく方法がない」からです。フルオーケストラ編成でフルアルバムを制作するには、最低でも約40,000ドルの予算の確保がなければ検討することも不可能であり、最終的なコストは、演奏家や編成によっては100,000ドル以上にもなります。これは日本円に計算するなら約440万円から1100万円以上という金額になりますが、この金額を個人でまかなうことは不可能でしょう。この経済的な負担は、歴史あるクラシックレーベルが「新曲」の録音を行わない原因にもなっています。しかしならが、ゲーム音楽ファンというコミュニティーが一丸となることによって、この問題の解決策が見えてくるのです。多くの皆様のご意見を取り入れ、VGM Classicsでは、皆様方へお願いするサポートを軽減し、フルオーケストラによる録音プロジェクトの可能性を上げるプランを作成いたしました。それは、プロジェクトが実現する本クラウドファンディングの目標金額を15,000ドル(約165万円)として設定し、同時に27,500ドル(約303万円)と40,000ドル(約440万円)という目標も設定し、より多くの皆様のサポートが集まったら収録時間を増やすことで対応しよう、というものです。クラウドファンディングで集まった金額、収録時間、必要なサーポーター・パトロンの皆様の人数の関係は、概算で以下のようになります。 

  • 15,000ドル(約165万円)= ミディアム・アルバム(約20~36分) = サポーター数300~430人
  • 27,500ドル(約303万円) = フル・アルバム(約30~54分) = サポーター数550~790人
  • 40,000ドル(約440万円) = エクステンディッド・アルバム(約40~72分) = サポーター数800~1150人

  フル・アルバム以上での収録というのが音楽・芸術的な観点では最も理想的ではありますが、「交響組曲アクトレイザー(30分)」「スターフォックスアサルト・オーケストラサウンド(20分)」などゲーム音楽のオーケストラ編曲ミディアム・アルバムは前例があり、またクラシックの世界でもチャイコフスキーの組曲「くるみ割り人形(23分)」など、一般的な演奏時間でもあります。また、多くの皆様から現実的なスタート地点としてミディアム・アルバムからの開始を支持いただけたこともあり、VGM Classicsでは、クラウドファンディングの目標金額を以上のような形で設定することにしました。また、サポートをいただいた皆様とプロジェクトに誠実であるためにも、クラウドファンディングには「All-or-Nothing、オール・オア・ナッシング形式」を採用します。この形式は、クラウドファンディングがプロジェクトを開始させることができる最低金額を下回った場合には、協力を申し出ていただいた皆様に支払いが発生せず、VGM Classicsは一切金額を受け取らない、というものです。 

サポート・プレッジレベル

多くの皆様の声を反映し、VGM Classicsでは、サポート金額のレベルによってさまざまなリウォード(報酬)のオプションを設定しています。 

  • Lv. 1, ファン(15ドル・約1650円) = mp3ダウンロード
  • Lv. 2, HDファン(25ドル・2750円)= HD FLACダウンロード(HD/ハイレゾ音源ファイル)
  • Lv. 3, サポーター(35ドル・約3850円) = 限定プレスCD
  • Lv. 4, ファウンダー(60ドル・約6600円) = 限定プレスCD、HD FLAC(HD/ハイレゾ音源ファイル)、ブックレット・クレジット
  • Lv. 5, プロデューサー(250ドル・約27500円) = 限定プレスCD、HD FLAC(HD/ハイレゾ音源ファイル)、ブックレット・クレジット、オケ総譜本の閲覧権

mp3は320kbps、FLACは96kHz/24bitのファイルフォーマットです。サポーター、ファウンダー、プロデューサーレベルの皆様は、サポート金額の入力時に、20ドル(約2200円)足すことで追加でCD(追加は2枚まで)を購入可能です。ファウンダーとプロデューサーレベルの皆様へのボーナス特典として、CDには収録されない音源や編曲、その他のデータがある場合、それらは配布データの中に含まれます。また、限定プレスCDのブックレットに、ファウンダー、プロデューサーとしてお名前(本名、ニックネーム、匿名でも可)を掲載させていただきます。プロデューサーレベルのパトロンの皆様は、A4サイズのオーケストラ総譜の閲覧が可能です。閲覧に先立って、プロデューサーとして内部資料である総譜を閲覧する旨を記した簡単な書類に署名が必要です。なお、本プロジェクトのオーケストラ総譜、パート譜などの一般販売はありません。

 本クラウドファンディングが成功した後、同シリーズからのタイトルを取り上げることは、もちろん検討しております。VGM Classicsは、アメリカのレーベルであることから、まずは1990年代から2000年代の初めにかけてアメリカでも発売されたゲームタイトルを中心に企画をしていく予定ではありますが、もちろん皆様のご要望とファンディングがあれば、日本でのみ発売されたゲーム、新旧・プラットフォーム・メーカーなどを問わず検討いたしますので、是非リクエストを聞かせていただければと思います。

将来の可能性
将来の可能性

 私たちVGM Classicsは、これらのプロジェクトが、ゲーム音楽ファンの希望をかなえるだけでなく、クラシック音楽も含めて、より広く音楽や文化の発展に貢献すると信じております。ぜひ、クラウドファンディングにご参加いただき、ゲーム文化から生まれた音楽の文化的貢献と発展にご協力頂ければ幸いです。

ゲーム音楽を愛する皆様へ

VGM Classics一同

FAQ(よくある質問)

Q.このレコードはライセンスを受けていますか?

A.はい、このプロジェクトのレコードはライセンスを受けて制作されることになります。より個別の詳しい説明は、本プロジェクトに関連する契約上の守秘義務が関係するためお答えすることができませんが、既にVGM Classicsでは、可能な範囲で私たちが行うプロジェクト全般に共通するライセンス関連の質問、私たちが可能なこと、そうでないこと等をまとめてQ&Aとして公式ウェブサイト上で公開しております。お時間があるときにお読みいただければ幸いです。質問例「コンサートなどライブ演奏を行う予定はありますか? 」「演奏動画・映像の販売を予定していますか?」「VGM Classicsのレコードはライセンスを取得して制作されたのものですか?」 「録音プロジェクトには、ゲームのオリジナルスタッフの方々(作曲家、サウンド・クリエーター、アーティスト)が参加・協力していますか?」

Q.録音・CDの一般販売は行われますか?

A. VGM Classicsのプロジェクトは、クラウドファンディングに参加されたサポーター・パトロンの皆様のご協力により実現したものです。したがって、録音の成果はサポーター・パトロンの皆様にお渡しすることとなります。一般・クラウドファンディング未参加者の方々への販売は未定であり、保証はしておりません。 

 Q.リウォードにアナログレコード(LP)はありませんか?

A.残念ながら、録音プロジェクトのクラウドファンディング報酬として、アナログレコード(LP)をリウォードオプションとして選択に含めることはできません。これは、アナログレコードの制作費や送料などが、CDやDVDと比べて非常に高価で、オンディマンド制作も不可能だからです。しかしながら、もちろん、最初の録音のクラウドファンディングが成功した後に、別のプロジェクトとして、アナログレコード製作に的を絞ったファンディングを計画することは可能です。

Q.何人の音楽家が演奏を担当しますか?

A.最終的には音楽の内容と皆様から集まったサポート金額に依存することになりますが、「フルオーケストラの録音は最少で60人」ということは、私たちの音楽監督により決定しています。

Q.プロダクションの予算の内訳を教えてください。

A.契約内容の関係で詳細についてはお答えできませんが、可能な範囲でお答えいたします。まず、限定版プレスCDについては、1000枚作成・梱包・国際送料として合計は約6000ドル(約66万円)です。レコーディングにかかる金額には、演奏家、スタジオ、エンジニア、楽譜準備、ミックス、ポストプロダクションといったものが含まれます。その他に、各種税金、著作権利者の皆様やその他の関連機関にお支払いするライセンス料がかかり、皆様から頂いたサポート金額の約8%はプラットフォームであるKickstarterに徴収されます。全体としては、クラウドファンディングの各目標金額において、皆様から頂いたサポート金額は、プロダクション全体の費用の約50~65%をまかなう形となります。

Q.クラウドファンディングには銀行振込やPayPalなどで参加できますか?

A.残念ながら、現在のKickstarterのシステム上、クレジットカード・デビットカードのみ受け付けており、銀行振込やPayPalで参加をすることはできません。 

 日本では現金決済や銀行振込が重要な決済方法であることはVGM Classicsでも認識はしております。日本国内に向けたクラウドファンディングプラットフォームであるCampfireなど、銀行振込での参加が可能なプラットフォームの検討はいたしました。しかしながら、サポートやプラットフォームにおいて英語対応が考えられていないこと、Kickstarterの仲介手数料が8%であるのに対しCampfireは12%と割高かつ日本の国内消費税の支払いで、さらに8%引かれる可能性があることなど、皆様よりいただいたサポートの最大20%が音楽のために使われない計算になってしまうことから採用を見送っております。お手数をおかけいたしますが、ご理解いただければ幸いです。

Risks and challenges

(日本語文は英文に続きます)
You can read FAQ on the Q&A page of our website.
http://www.vgm-classics.org/05-Q&A-e.html

We are an American recording company registered in the state of New Mexico with offices in the US and Japan. We are a publisher member of ASCAP, an Amazon-authorized music seller, and a book/score publisher. Our Music Director, a veteran composer/orchestrator/conductor in both concert music and the video game industry, will oversee and direct the recording production to ensure the level of professionalism that the music and contributors deserve.

Our goal is to have more orchestral recordings of the video game music that we love and admire. We chose to crowd-fund our projects simply because we thought that there was no other way to make our goal a reality and sustain it. Additionally, by using crowd-funding, we avert the risk of creating recordings about which no one cares. We DO NOT plan to do live concerts, because they require additional planning and separate licenses. We plan to concentrate on what we were set up to do, which is to make recordings that VGM fans want.

====

よくあるご質問と回答は弊社のQ&Aのページに記載がございます。
http://www.vgm-classics.org/05-Q&A-j.html

VGM Classicsは、ゲーム音楽を専門にあつかうレコードレーベルとしてアメリカ合衆国のニューメキシコ州で登記された法人であり、アメリカに本社を、東京には日本事務所を設置しております。私たちは、アメリカの著作権管理団体の一つであるASCAPの出版社会員であり、Amazonの音楽カテゴリー認可セラー、書籍・楽譜出版社でもあり、レコード・楽譜制作・著作権管理業務と幅広く対応しております。VGM Classicsは音楽監督に、ゲームやメディア音楽はもちろんコンサート音楽でも世界的に活躍している作曲家・指揮者である佐藤賢太郎氏を迎えております。佐藤氏監督のもとで録音プロダクションを行うことで多くのファンの皆様にとって価値のある録音作品を生み出していきたいと思っております。

弊社の設立目的は、より多くのゲーム音楽のオーケストラ録音を制作し多くのゲーム音楽ファン、クラシック音楽、オーケストラサウンドのファンの方々に貢献するというものです。私たちはクラウドファンディングを採用しており、これが皆さんのご要望により広く応え、かつ誰も欲しがらない録音を作ってしまう、というようなビジネスリスクを抑えレーベル活動の存続をさせる最良の手段と思っております。またVGM Classicsは、録音に特化するという前提のもと設立されているため、いわゆるコンサートやライブ演奏は計画をしておりません。

Learn about accountability on Kickstarter

Questions about this project? Check out the FAQ

Support

  1. Select this reward

    Pledge US$ 15 or more About US$ 15

    Lv. 1, Fan(ファン)

    mp3 (download)
    ===
    mp3ダウンロード

    Includes:
    • mp3
    Less
    Estimated delivery
    18 backers
    $
    Kickstarter is not a store.

    It's a way to bring creative projects to life.

    Learn more about accountability.
  2. Select this reward

    Pledge US$ 25 or more About US$ 25

    Lv. 2, Hi-Res Fan(ハイレゾファン)

    FLAC (HD/Hi-Res audio files download)
    ===
    FLAC(HD・ハイレゾ音源ダウンロード)

    Includes:
    • FLAC
    Less
    Estimated delivery
    9 backers
    $
    Kickstarter is not a store.

    It's a way to bring creative projects to life.

    Learn more about accountability.
  3. Select this reward

    Pledge $35 or more About $35

    Lv. 3, Supporter(サポーター)

    A limited pressed CD.
    You can buy one or two extra pressed CDs for $20 each: simply add the appropriate amount ($20 or $40) for what you want when you pledge. Shipping included, *Additional tax may apply depend on where you live.
    ===
    限定プレスCD(ファウンダー・エディション)。
    追加のCDは2枚まで各20ドルで購入可能です。ご希望される方は、プレッジの金額に20ドル、または40ドルを追加ください。送料無料。

    Includes:
    • CD
    Less
    Estimated delivery
    Ships to Anywhere in the world
    41 backers
    $
    Kickstarter is not a store.

    It's a way to bring creative projects to life.

    Learn more about accountability.
  4. Select this reward

    Pledge US$ 60 or more About US$ 60

    Lv. 4, Founder(ファウンダー)

    A limited pressed CD, FLAC (HD/Hi-Res Audio files and a bonus files download), a credit listing in the CD booklet.
    You can buy one or two extra pressed CDs for $20 each: simply add the appropriate amount ($20 or $40) for what you want when you pledge. Shipping included, *Additional tax may apply depend on where you live.
    ===
    限定プレスCD(ファウンダー・エディション)、FLAC(HD・ハイレゾ音源ダウンロード)、CDブックレットにクレジット記載(表記については改めてお尋ねいたします)。
    追加のCDは2枚まで各20ドルで購入可能です。ご希望される方は、プレッジの金額に20ドル、または40ドルを追加ください。送料無料。

    Includes:
    • CD, FLAC & a credit listing(CD、 FLAC、クレジット記載)
    Less
    Estimated delivery
    Ships to Anywhere in the world
    28 backers
    $
    Kickstarter is not a store.

    It's a way to bring creative projects to life.

    Learn more about accountability.
  5. Select this reward

    Pledge US$ 250 or more About US$ 250

    Lv. 5, Producer(プロデューサー)

    A limited pressed CD, FLAC (HD/Hi-Res Audio files and a bonus files download), a credit listing in the CD booklet, access to the orchestral full score (you will be asked to sign a simple form as a producer).
    You can buy one or two extra pressed CDs for $20 each: simply add the appropriate amount ($20 or $40) for what you want when you pledge. Shipping included, *Additional tax may apply depend on where you live.
    ===
    限定プレスCD(ファウンダー・エディション)、FLAC(HD・ハイレゾ音源ダウンロード)、CDブックレットにクレジット記載(表記については改めてお尋ねいたします)、オーケストラ楽譜製本版閲覧権(後ほど、プロデューサーとして署名を頂きます)。
    追加のCDは2枚まで各20ドルで購入可能です。ご希望される方は、プレッジの金額に20ドル、または40ドルを追加ください。送料無料。

    Includes:
    • CD, FLAC, a credit listing, score access (CD、 FLAC、クレジット記載、楽譜閲覧権)
    Less
    Estimated delivery
    Ships to Anywhere in the world
    2 backers
    $
    Kickstarter is not a store.

    It's a way to bring creative projects to life.

    Learn more about accountability.

Funding period

- (37 days)