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An episodic, atmospheric survival-adventure game that takes place in the 1970s Northern Quebec, Canada.
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1,304 backers pledged CA$ 44,271 to help bring this project to life.

Surveys and Closed Beta

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Hey everyone!   

We’ve been busy these last few weeks, but here we are with some news and updates on the game!   

In our last post, we announced yet another delay for the official release. Even if we have good reasons, we know it can be frustrating, even more for a project you backed more than a year ago. We’d like to thank you again for your patience and understanding.   

As the title says, surveys are coming, so we’ll explain a few things about the process, along with beta version news, changes in game format and the end of season pass offer.

Surveys concerning the Kickstarter campaign are ready and will be sent today by email. Note that KS backers will receive them through the address linked to their KS account. For the others who preordered the game, you should receive it through the address you used when you purchased it. BackerKit will be used to send surveys.    

This process only takes a few minutes and it’s important to complete it to avoid mistakes and delays. The faster you complete it, the faster we can proceed on sending your rewards!

We decided not to release the game on Steam Early Access. Yes, another change in plans, but this time, it’s for real! We found a way to fund the production for the next few months. We wanted to avoid an Early Access release as much as possible since this process is usually bad for the official one.   

It means that we will release a closed beta version by the end of the month, and only those who preordered the game on Kickstarter, on our website and the press will receive keys. They will be sent by email at the address you will choose in your survey (which is why you should complete it as soon as possible). You’ll be able to play Kôna through Steam.

When we look at our game as it is now, we feel like it’s not like other episodic games on the market. It’s more like games divided in great installments (Mass Effect, for instance). This is why we decided to change the game format of the franchise. Kôna will now be divided in 4 unique games.   

This new format will offer more flexibility for other Kôna iterations for game mechanics, narrative contents, etc, without compromising the quality of the story. Note that each act will feature between 2 to 3 hours of gameplay, maybe more.   

Also, season pass offer will come to an end soon. Why? To better understand, let’s take Life Is Strange, an episodic game, as an example.

You can see that it’s impossible to buy episode 2 only. Since Kôna will be featured in whole games, finding each act must be easy. If we take the Batman: Arkham series, which includes 4 installments, we can find each of them easily.

This way, players will be free to buy the episode(s) they want.   

Also, opposed to Life Is Strange or TellTale games, Kôna installments will be released in a larger timeline. It makes more sense to release each of them seperately.   

For those who already bought a season pass, you will of course keep your Kôna content privileges.

With the big month we’re facing, we put all our focus on the beta version. Also, we’ll be at PAX South in San Antonio to promote the game.  

Regarding the potential partnership with a publisher, we’re still talking with some companies, but for now, we continue the production to release Kôna without any help. Partnership or not, we will keep you in the loop. We do everything in order to deliver a better game. 

In the next post, we’ll talk mostly about the beta, including system requirements, how to activate your key, etc.

See ya!   

Jeff

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Sondages et version beta fermée

Salut!   

Nous vivons un début d’année plutôt chargé, mais nous revoici avec des nouvelles sur l’avancement du jeu!   

Dans notre dernier article, nous annoncions un autre report de la date de sortie du jeu. Même si nous avons de bonnes raisons de le faire, nous sommes conscients que cela peut être frustrant, surtout pour un projet auquel vous avez contribué il y a plus d’un an. Nous tenons donc à vous remercier encore pour votre patience et votre compréhension.   

Comme le titre mentionne, les sondages s’en viennent, nous expliquerons donc quelques détails sur la procédure. Nous vous parlerons aussi de la version beta, de certains changements par rapport au format du jeu et de la fin de l’offre de la passe de saison.

Les sondages en lien avec la campagne Kickstarter seront bientôt prêts, et si ce n’est déjà fait, vous devriez le recevoir aujourd’hui par courriel. À noter que nos contributeurs(trices) de la campagne le recevront à l’adresse courriel liée au compte Kickstarter. Pour ceux et celles qui ont acheté le jeu après la campagne, vous devriez recevoir le tout à l’adresse indiquée lors de l’achat. Les sondages seront envoyés via BackerKit.  

Cela ne vous prendra que quelques minutes, il est donc important de le remplir pour éviter les erreurs et les retards pour les livraisons. Le plus vite ils seront remplis, le plus vite nous pourrons entamer les démarches pour les clés de la beta.

Nous avons donc décidé de ne pas sortir le jeu sur Steam Early Access. Eh oui, on change encore d’idée, mais cette fois, c’est la bonne! Nous avons trouvé un moyen de financer la production pour les prochains mois. Nous voulions éviter la sortie Early Access autant que possible puisque cette procédure a tendance à faire de l’ombre à la sortie officielle.   

Une version beta fermée sortira d’ici la fin du mois et sera offerte exclusivement aux gens qui ont acheté le jeu en pré-vente via Kickstarter, notre site Web ainsi qu’à la presse. Vous recevrez vos clés de téléchargement à l’adresse courriel que vous indiquerez dans le sondage (d’où l’importance de le compléter). Vous y aurez accès via la plate-forme Steam.

Plus nous regardons le contenu de notre jeu, plus nous nous éloignons de ce qui se fait d’épisodique sur le marché. Le jeu se rapproche plus de titres divisés en grands actes (par exemple, Mass Effect). C’est pourquoi nous avons décidé de changer le format épisodique de la franchise. Kôna sera plutôt divisé en 4 jeux à part entière.   

Ce nouveau format nous offrira plus de flexibilité pour les autres installations de la série, que ce soit au niveau des mécaniques de jeu, de la narration, etc, et ce, sans compromettre la qualité de l’histoire. À noter que chaque acte inclura entre 2 et 3 heures de temps de jeu, sinon plus.   

Aussi, nous cesserons d’offrir la passe de saison. Pourquoi? Prenons l’exemple de Life Is Strange, un jeu au format épisodique.

Vous constaterez qu’il est impossible d’acheter seulement l’épisode 2, par exemple. Puisque Kôna incluera des jeux à part entière, trouver chaque acte facilement sur Steam est primordial. Par exemple, la série Batman: Arkham inclut 4 installations et on les retrouve facilement.

De cette façon, le joueur aura plus de flexibilité et pourra acheter le ou les actes de son choix.   

De plus, contrairement à Life Is Strange ou les jeux de TellTale, les différents actes de Kôna sortiront dans un intervalle de temps plus grand. Il semble donc plus logique pour nous de sortir les épisodes individuellement.   

Pour ceux et celles qui ont déjà acheté la passe de saison, rien ne change pour vous. Vous aurez toujours droit à tout le contenu de la franchise de Kôna.

Avec notre début d’année chargé, nous nous concentrerons essentiellement sur la finalisation de la version beta. De plus, nous serons présents au PAX South, à San Antonio pour faire la promotion du jeu.   

Pour ce qui est de la potentielle entente avec un «publisher», nous sommes encore en discussions avec certaines organisations. Pour le moment, nous continuons de travailler pour livrer Kôna sans aide pour la mise en marché. Entente ou non, nous vous tiendrons au courant des décisions prises à cet effet. Nous faisons tout dans le but de livrer un meilleur jeu.  

Dans notre prochain article, nous parlerons surtout de la beta, incluant les configurations requises, comment activer votre clé de téléchargement, etc.

À la prochaine!   

Jeff

Comments

Only backers can post comments. Log In
    1. Parabole 2-time creator on

      Thank you for the feedback.

      Once the game is released, you will receive both a Steam key and DRM-free copy. It will be either on Gog.com or available for download. We'll keep everyone updated before the official release.

      The closed beta will only be available through Steam.

    2. Haevermaet Anthony on

      The first question in the Backerkit is for me little strange, is about the Steam-key.
      DRM-free mean for me not steam, is there no Gog.com release for the Chapters, like "Dreamfall Chapters Season Pass" they do it?

    3. Parabole 2-time creator on

      @Randy Pollestad: Sorry about that, we tried to make it as esay as possible, thought it would come out differently.

      @Yazorius: Merci pour le commentaire. Kickstarter tient compte de ce montant pour couvrir les frais de port, mais étrangement, BackerKit ne le fait pas tout le temps. Nous ferons les vérifications nécessaires avant l'envoi des récompenses.

    4. Yazorius on

      Chose étrange, les frais de port initialement prévus ne sont pas pris en compte en tant que tels dans le sondage, et le montant investi pour l'envoi est alors considéré "en trop", comme un "extra" qu'il nous est proposé de convertir en "achat" bonus.

    5. Missing avatar

      Randy Pollestad on

      Never mind. I clicked around and figured out what it meant. Still very strange question.

    6. Missing avatar

      Randy Pollestad on

      I honestly have no idea how to answer question #3. Which console do I want to play the game the most? It only lists 1, 2, 3 with no indication what that means.

    7. Parabole 2-time creator on

      Backerkit is reviewing our survey and that can take up to 48 hours. Our mistake, we did not know about the delay. They should arrive tomorrow if all goes well.

    8. Akule
      Superbacker
      on

      I didn't see the backerkit email, has it been sent out yet?