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By Spiellabor
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Now it’s demolition time! 

Die deutsche Version findet Ihr weiter unten auf dieser Seite.

My name is Michael Benkendorf from Berlin, Germany. I´m the author of ABRISS / DEMOLITION. Together with you and the team from Spiellabor, we want to re-issue the game ABRISS. I’m an enthusiastic board game player myself, and one day, I had the idea - in all the many games, why are things only built up, why not torn town? And then everything, as long we’re at it. From that arose in many steps and tests the game ABRISS. ABRISS existed back in 2009 in a small edition that quickly sold out. Nonetheless, at fairs, player meetings and by email, there is always a demand for it. In order for all of you to have a chance to tear down your own Nuclear Power Plant, we’re starting a crowdfunding campaign for ABRISS right here on Kickstarter. The new edition includes bureaucrats and the expansion ABRISS- Aufträge / ABRISS- Contracts. Exclusive for supporters we will produce the expansion ABRISS- Flughafen/ ABRISS- Airport.

review from the first edition (German)

Introduction: ABRISS is a fast and tactical game that deals not once again with the construction of buildings but with the consequences – DEMOLISH buildings. Therefore, at the beginning of the game all 25 buildings are laid out on the table, ready to be torn down and blown up. Of course, this work is not done by itself but you need trustworthy workers like Slobodan, Meister Brannt or Hao Wech. During each game round each player buys one of these at an auction, and thus equipped with the required devices they can demolish a building, provided the following conditions are met: the player is able to get rid of the construction waste (legally or illegally – the main point is: away with it!) and there are sufficient vacant spaces next to the building. Of course the nuclear power plant in the heart of the city is harder to break into pieces than the hot-dog stand just next to the city limits sign. This edition introduces the bureaucrats. They can be useful with their special permits if once and again there is not enough space to demolish a building. A successful demolition results in a demolition award for the player and they keep the tile for scoring at the end of the game. Who would not like to blow the revenue office to pieces and thus earn a little tax refund? That way the buildings vanish one after the other until there are only 2 or less left standing. The player who has demolished the most valuable buildings is the winner of the game.

The 25 buildings
The 25 buildings

ABRISS takes about 45 minutes to play, the game mechanism is easy to understand and there is little downtime. The auction of workers and bureaucrats provides interaction and is kept simple - there are only 3 possible bids. With the random set-up, each game offers a new challenge for the players.

Rules in English

You will like ABRISS if you:

  • like games with auction/bidding, modular board and tile placement
  • need a break from building games
  • want to demolish something

ABRISS is for 3-5 players and has the following components:

  • 41 cards: 38 workers, 3 bureaucrats
  • 25 building tiles
  • 10 player tokens (2 for each player)
  • 48 bank notes: 36 x 100 bucks, 12 x 200 bucks
  • 18 stamps = demolition approved
  • 1 start player marker
  • rulebook in English and German

And if a lot of you support us, we have prepared stretch goals:

  • at 16.000 € the player tokens and the start player marker are specially formed for ABRISS
  • at 20.000 € unlocks the extension ABRISS- Hochbau / ABRISS- Superstructure, 4 new buildings
  •  at 25.000 and up unlocks ABRISS- Untergrund /ABRISS- Underground, a big expansion with 6 new workers and 25 building cards. These are placed among the base buildings and are only released during the game as e.g., the abyss, aircraft bomb, the bunker etc.

The team from Spiellabor

Michael Benkendorf, game creator, enthusiastic board game player and author of ABRISS and other games created by Spiellabor

Ingeborg Jann, graphic artist, arranges our games

Hans-Jürgen Schmidt, illustrator, creator of our beautiful demolition brigade

Christian Unger, programmer, our man for web and PC

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Jetzt wird Abgerissen!

Hallo, wir sind das Team von Spiellabor. 2009 gab es die erste Auflage von ABRISS in unserem Verlag. Seit längerer Zeit ist das Spiel ausverkauft, trotzdem erreichen uns immer wieder Anfragen, ob nicht doch noch ein Exemplar zu haben ist. Jetzt wollen wir zusammen mit Euch dieses knackige Spiel mit seinen witzigen Gestalten und seinem skurrilen Thema neu auflegen, damit sich alle einmal an der Zerlegung Ihrer „Lieblingsgebäude“ versuchen können. Alle, die ABRISS noch nicht kennen, sollten sich die Rezension aus der Spielbox 01/2010 anschauen. Und für alle, die ABRISS schon kennen, gibt es natürlich neben der verbesserten Spielregel noch etwas Neues: Jetzt sind Bürokraten mit von der Partie, damit uns das Abreißen noch besser von der Hand geht. Zusätzlich werden alle Spiele die Erweiterung ABRISS- Aufträge enthalten.

Spielbeschreibung: ABRISS ist ein schnelles und taktisches Spiel, in dem es endlich mal nicht um das übliche AUFBAUEN geht, sondern um das, was danach kommt, eben das ABREISSEN. Zu Beginn des Spieles werden deshalb schon alle 25 Gebäude offen auf dem Tisch ausgelegt, sie müssen von den Spielern nur noch abgerissen werden. Das geht natürlich nicht von alleine, sondern nur mit Hilfe von vertrauenswürdigen Mitarbeitern wie Slobodan, Meister Brannt oder Hao Wech. Von diesen ersteigert jeder Spieler in jeder Runde einen. Mit den benötigten Geräten ausgestattet kann dann abgerissen werden, wenn folgende Bedingungen erfüllt sind: man kann den anfallenden Müll entsorgen (legal oder illegal - Hauptsache weg) und es sind genügend Felder um das Gebäude frei. Das Atomkraftwerk in der Fußgängerzone ist natürlich schwerer zu knacken als die Würstchenbude gleich hinterm Ortseingangsschild. Neu dabei sind die Bürokraten. Sie können mit einer Sondergenehmigung helfen, wenn der Platz mal wieder nicht ausreicht. Nach erfolgreichem Abriss kassiert man die Abrissprämie und bekommt die jeweilige Gebäudekarte. Wer würde nicht gern einmal das Finanzamt wegbaggern und sich nebenbei noch eine nette kleine "Steuerrückzahlung" verdienen? So verschwinden nach und nach alle Gebäude, bis am Ende einer Runde nur noch 2 oder weniger übrig geblieben sind. Wer dann die wertvollsten Gebäude abgerissen hat, gewinnt das Spiel.

Die 25 Gebäude
Die 25 Gebäude

ABRISS dauert ca. 45. Minuten, hat einen leicht verständlichen Spielmechanismus und kurze Wartezeiten zwischen den Spielzügen. Für Interaktion zwischen den Spielern sorgt die Versteigerung der Arbeiter und Bürokraten. Diese ist einfach gehalten, denn es gibt nur 3 mögliche Gebote. Durch den zufälligen Spielaufbau stellt jedes Spiel neue Herausforderungen an die Spieler.

Wer es ganz genau wissen will, kann hier die vollständige Spielregel nachlesen.

Jedes Spiel wird die neue Erweiterung ABRISS- Aufträge enthalten, 12 Spielkarten mit ganz speziellen Aufträgen. Zusätzlich zum Basisspiel wollen wir exklusiv für unsere Unterstützer die Erweiterung ABRISS - Flughafen drucken lassen. Dabei geht es um einen Flughafen, der erst nicht fertig wird, dann aber wegen schwerer Baumängel sofort abgerissen werden muss. Jede Ähnlichkeiten mit real noch nicht existierenden Flughäfen sind selbstverständlich rein zufällig. -)

Hier noch ein paar Rezensionen der Erstauflage:

Spielbox 01/2010 (Spielbox erscheint im w. nostheide verlag, 96117 Memmelsdorf)

„Erstaunlich kurze Regeln sorgen hier für lockere Unterhaltung mit Tiefgang.“

www.spieletest.at

„Wir haben wirklich sehr gerne abgerissen. Das liegt an der klaren Struktur des Spiels selbst und an dem genial einfachen Versteigerungsmechanismus. Es liegt aber auch an der sehr funktionellen grafischen Darstellung und nicht zuletzt an den witzigen Karikaturen der ehrhaften Subunternehmer nebst passenden Namen wie Kah Putt, Dr. Schutt und Hao Wech.“

Wochenblatt

„Der Biet- und Abrissmechanismus greifen fein ineinander, dem Akteur bleiben genügend taktische Möglichkeiten“

ABRISS ist ein Spiel für:

  • alle Spieler, die gern versteigern, taktieren und abreißen 
  • Leute, die dringend eine Pause von Aufbauspielen brauchen
  • ehrliche Steuerzahler, die Probleme mit dem Finanzamt haben 
  • Abrissunternehmer
  • Bürokraten
  • 3-5 Spieler

Es gibt jede Menge Spiele, in denen es immer wieder um dasselbe geht, der Bauernhof, die Burg oder auch die Stadt etc. werden aufgebaut. Wertvolle Freiräume werden mit unzähligen überflüssigen Gebäuden zugepflastert. Wir finden, das muss jetzt endlich mal ein Ende haben und setzten ABRISS dagegen. Wenn Ihr auch wie wir der Meinung seid, dass es noch kein vernünftiges Abriss-Spiel gibt, solltet Ihr uns unbedingt unterstützen.

Unterstützen solltet Ihr uns außerdem, wenn:

  • Ihr ABRISS für den günstigeren Unterstützerpreis und die exklusive Erweiterung ABRISS - Flughafen haben wollt
  • Ihr Gelegenheits- oder Vielspieler seid, die ein unterhaltsames Spiel mit kurzen Regeln, Tiefgang und hohem Wiederspielreiz suchen
  • Ihr ein abgefahrenes Spiel verschenken wollt
  • Ihr Abrissunternehmer und der Meinung seid, endlich gibt es auch für uns ein Spiel
  • Euch die anderen Spiele vom Spiellabor auch gefallen
  • Ihr beim Atomausstieg selbst mithelfen wollt, indem Ihr das AKW abreißt
  • Ihr es den ganzen "Aufbausimulanten" mal so richtig zeigen wollt
  • Ihr das Finanzamt....äh, das hatten wir schon -)
  • Ihr Fans von Bodo mit dem Bagger, Presslufthammer-Bernhardt und Dynamit-Harry seid
  • Ihr Eure Zerstörungswut in vernünftige Bahnen lenken wollt
  • Ihr Teil der ABRISS- Welle werden wollt

ABRISS könnt ihr während der Kampagne auch selbst testen, Ort und Termine auf unserer website.

ABRISS hat folgen Bestandteile:

  • 41 Spielkarten mit schrägen Typen und Bürokraten, von Arnold bis Zladtko sind alle dabei
  • 25 Gebäude, die man schon immer mal abreißen wollte - Bank, Schule, Chemiefabrik, um nur einige zu nennen.
  • ordentlich viel Schotter um die Abreißer zu bezahlen
  • 18 Stempel zum Anzeigen der Abrissgenehmigung
  • 10 Spielsteine für die Versteigerung
  • 1 Startspielerstein
  • die Spielregel in Deutsch und Englisch

Und wenn uns sehr viele von Euch unterstützen, haben wir zusätzliche Belohnungen vorbereitet, die es für alle Unterstützer beim Erreichen von bestimmten Verbesserungszielen gibt:

  • Ab 16.000 € werden die Bietsteine und der Startspielerstein speziell für ABRISS gestaltet
  • Ab 20.000 € gibt es mit der Erweiterung ABRISS - Hochbau 4 neue Gebäude dazu
  • Ab 25.000 € gibt es ABRISS Untergrund - eine große Erweiterung mit 6 neuen Arbeitern und 25 Gebäudekarten, diese werden unter den Basisgebäuden platziert und erst im Spielverlauf aufgedeckt wie z. B. der Abgrund, die Fliegerbombe, der Bunker usw.

Das Team von Spiellabor:

Michael Benkendorf, Spielautor, begeisterter Brettspieler und Autor von ABRISS und der anderen bei Spiellabor erschienenen Spiele

Ingeborg Jann, Grafikerin, gestaltet unserer Spiel

Hans-Jürgen Schmidt, Illustrator, Schöpfer unserer wunderschönen Abreißerbrigade

Christian Unger, Programmierer, unser Mann für Web & PC

Risks and challenges

Spiellabor www.spiellabor.com has been around since 2005. We are a team of 4 people: game author, illustrator, graphic artist and IT specialist. We alredy published the board games «Monstererbe- das Testament des Doktor F.», «Fackel + Keule» and ABRISS (first edition). Along with you, we want to have an edition of 1000 to get really started. In the development of games, many test players and even seasoned game makers such as Günter Cornett and Peer Sylvester have supported us with ideas and suggestions. Many thanks again. A successful campaign would give us the chance to produce ABRISS with the new game units and - if enough money come together, many new expansions for you, which would otherwise not be possible. We look forward to your support. If we unlock our funding goal, we will produce 1000 copies of ABRISS plus ABRISS- Aufträge / ABRISS- Contracts, ABRISS- Flughafen / ABRISS- Airport and ABRISS- Bierdeckel / ABRISS - Beermat. After the end of the campaign it will take about 8 weeks to produce the games. We are having ABRISS produced by a German printing firm and are using wooden tokens to assure you of proper quality.

Seit 2005 gibt es unseren Verlag Spiellabor www.spiellabor.com. Wir sind ein Team von 4 Leuten: Spielautor, Illustrator, Grafikerin und IT-Spezialist. Bisher haben wir Spiele wie «Monstererbe- das Testament des Doktor F.», «Fackel + Keule» und ABRISS (erste Auflage) produziert. Zusammen mit Euch wollen wir ABRISS mit einer 1000er Auflage richtig durchstarten lassen. Bei der Spielentwicklung haben uns viele Testspieler aber auch gestandene Spielautoren wie Günter Cornett und Peer Sylvester mit Ideen und Anregungen unterstützt. Nochmals vielen Dank dafür. Eine erfolgreiche Kampagne würde uns die Möglichkeit geben, ABRISS mit den neuen Spielelementen und - wenn ausreichend Schotter zusammenkommt - vielen neuen Erweiterungen für Euch zu produzieren, die es sonst nicht geben würde. Wir freuen uns auf Eure Unterstützung. Bei Erreichen des Fundingzieles werden wir ABRISS in einer Auflage von 1000 Stk. sowie ABRISS - Flughafen, ABRISS- Aufträge und die ABRISS- Bierdeckel für die Unterstützer produzieren. Nach Ende der Kampagne wird es ungefähr 8 Wochen dauern bis das Spiel fertig ist. Euer Spiel werdet Ihr dann voraussichtlich im Oktober erhalten. Wir lassen ABRISS von einer deutschen Druckerei produzieren und verwenden Holzspielsteine, um eine angemessene Produktqualität für Euch sicherzustellen.

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    Für Händler und Abrissunternehmer gibt es spezielle Angebote. Bitte kontaktieren Sie uns.

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    Excavator Driver

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    Baggerfahrer

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    Crane Driver

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    Kranführer

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    Chief Engineer

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    Baumaschinist

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    Bureaucrat

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    Bürokrat

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    Master of DEMOLITION

    3 Copies of ABRISS plus 3x ABRISS- Flughafen/ ABRISS- Airport (exclusive for supporters) plus 3x all stretch goals reached during campaign. Free shipping in Germany, all other locations world wide 25 €.

    Meisterabreißer

    3x ABRISS plus 3x ABRISS- Flughafen (exklusive für Unterstützer) plus 3x alle in der Kampagne erreichten Verbesserungsziele. Kostenloser Versand in Deutschland. Alle anderen Länder 25 €.

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    DEMOLITION- TYCOON

    10 Copies of ABRISS plus 10x ABRISS-Flughafen/ ABRISS- Airport (exclusive for supporters) plus 10x all stretch goals reached during campaign. Free shipping in Germany, all other locations world wide 25 €.

    ABRISS- TYCOON

    10x ABRISS plus 10x ABRISS- Flughafen (exklusive für Unterstützer) plus 10x alle in der Kampagne erreichten Verbesserungsziele. Kostenloser Versand in Deutschland. Alle anderen Bestimmungsorte 25 €.

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    Hero of DEMOLITION

    1 Copy of ABRISS plus ABRISS- Flughafen/ ABRISS- Airport (exclusive for supporters) plus ABRISS - Bierdeckel / ABRISS- beermat plus all stretch goals reached during campaign. Original artwork of one game card. Your name in the rulebook. Free shipping in Germany, all other locations world wide 10 €.

    Held des ABRISS

    1 x ABRISS plus ABRISS- Flughafen (exklusive für Unterstützer) plus ABRISS- Bierdeckel, plus alle in der Kampagne erreichten Verbesserungsziele. Namentliche Nennung in der Spielregel,1 Abreißer Originalzeichnung Kostenloser Versand in Deutschland. Alle anderen Länder 10 €.

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Funding period

- (30 days)