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Battle through History and take charge of one of the contending armies while you attempt to defeat your enemies in decisive battles!
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806 backers pledged $92,543 to help bring this project to life.

Design Story #4 : Quickstart rules / Histoire de jeu #4 : Livret de démarrage

Posted by Shakos (Creator)
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We built the Napoléon series game system over several layers of difficulties. In this way you can discover the game easily and step by step. Our goal was to design a game suitable for younger players as well as grognards of historical gaming.

That’s why we split the rules in two parts. The Rules of the Conscript introduce all the mechanisms of the system, however you play the game with the blocks representing the army corps laid flat on the gameboard. The Rules of the Grognard introduce the “Fog of War” and you play with the blocks upright so you don’t know the identity of the corps you face. Moreover, by adding the vedettes (or light cavalry recon units) you introduce even more uncertainty about the strategy and moves of your opponent. This give endless gaming possibilities, and you can build up new strategies by using your vedettes to deceive your opponent.

But thanks to the experience we accumulated at the gaming fairs, where we had short time to explain and run a game, and the idea of the Golden Games team, we decided to add Quickstart rules to the game. This 4 pages booklet will allow you to jump into action in less than 5 minutes and to play a furious battle in 30 minutes. This is also the best way to learn the basics of the game system to young players or to help eurogamers discover historical and strategic war games.

You can download these Quickstart rules here

Do not hesitate to give us your feedback!

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Nous avons conçu le système de jeu de la série Napoléon avec des règles progressives. De cette façon, vous pourrez découvrir le jeu facilement et étape par étape. Notre objectif était de concevoir un jeu adapté aux jeunes joueurs mais aussi aux grognards du jeu d'histoire.

C’est pourquoi nous avons divisé les règles en deux parties. Les Règles du Conscrit introduisent tous les mécanismes de base du système, mais vous jouez avec les blocs représentant les corps d'armée à plat sur le plateau de jeu. Les Règles du Grognard introduisent le «brouillard de la guerre» et vous jouez avec les blocs debout pour dissimuler l’identité de vos corps à votre adversaire, et inversement ! De plus, en ajoutant les vedettes (ou unités de reconnaissance de cavalerie légère), vous introduisez encore plus d'incertitude quant à la stratégie et aux mouvements. Cela donne des possibilités de jeu infinies et vous pouvez construire de nouvelles stratégies en utilisant vos vedettes pour tromper votre adversaire.

Mais grâce à l'expérience que nous avons accumulée durant les salons, où nous avions peu de temps pour expliquer et faire découvrir le jeu, et aux idées de l'équipe de Golden Games, nous avons décidé d'ajouter un livret de démarrage au jeu. Ce livret de 4 pages vous permettra de passer à l’action en moins de 5 minutes et de mener une furieuse bataille en 30 minutes. C'est également le meilleur moyen d'apprendre les bases du système de jeu aux jeunes joueurs ou d'aider les amateurs de jeux de plateau à découvrir les jeux de guerre historiques et stratégiques.

Vous pouvez télécharger ces règles de démarrage rapide ici

N'hésitez pas à nous faire part de vos commentaires!

Comments

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    1. Shakos 3-time creator on

      Bonjour à nouveau Gilles.
      Oui pourquoi pas, c'est à voir si on change cela, également sur le paravent. Par contre dans les règles de démarrage, il n'y a pas de ponts détruits.
      Et oui, c'est bien 1 fatigue par corps.
      Je vois cela avec Julien et je reviens vers vous.
      Merci
      Denis

    2. Missing avatar

      Gilles94 on

      Hello les Shakos
      Petite remarque sur la page 3 "comment manoeuvrer ?" : on parle de distance parcourue, il s'agit plutôt de PM utilisés pour manoeuvrer.
      Dans le cas d'un mouvement à travers un pont détruit et d'un case , on se sera déplacé de 2 cases (Distance) et on aura consommé 4 PM = fatigue.
      Je changerais donc le titre en Points de Mouvement utilisés
      1-3 PM : Aucune fatigue
      4 PM : 1 fatigue par corps
      5 PM : 2 fatigues par corps

      Si on a 2 corps qui se déplacent avec 4 PM, chacun reçoit bien 1 fatigue chacun ?
      ---------
      Short English : Replace Page 3 "moving distance" by "used MP to move"