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Kaeru è un gioco di ruolo Old school, basato su un sistema che usa i d6 ma che sfrutta l'ogl di d&d; sarete rane sole contro il mondo
60 backers pledged €1,278 to help bring this project to life.

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€1,278

60

 IL MANOSCRITTO DI JIRASHI

USI E COSTUMI DELLE RANE DEL GIAPPONE

Benevolo Imperatore Komei, come da lei richiesto, mi accingo a redigere un opera in cui si indaga sull’origine della nostra società e delle regole che la governano. Cominciamo quindi dall’inizio, dal tempo prima del tempo.

1

Nell’anno imperiale 940 (altri calendari barbari ritrovati indicherebbero questo anno come il 1600) il più grande e maestoso dei Titani, il possente Tokugawa Ieyasu, prendeva parte alla spietata battaglia di Sekigahara, sbaragliando ogni opposizione alla sua pretesa al titolo di Shogun. Alla vigilia della sua ufficiale presa di potere, tre anni dopo, avvenne il dramma che ancora oggi tutti noi ricordiamo, il giorno nefasto dell’apertura della spaccatura nel tessuto della realtà che chiamiamo Il Vortice. Posso solo immaginare lo sconcerto e il dolore che provarono i Titani, pur nella loro immensa forza, quando gli Oni si riversarono sul Giappone; una infinita quantità di esseri composti da puro risentimento e rabbia, il cui unico scopo era distruggerli. I resoconti che abbiamo ritrovato degli anni immediatamente seguenti sono molto confusi, parlano solo di grandi battaglie, quasi sempre a favore dei demoni (in chiusura presento una parte di uno di questi resoconti). Quello però che è emerso chiaramente è che in quel periodo la magia che noi padroneggiamo naturalmente ha fatto il suo ingresso nel mondo; i Titani hanno fatto molta fatica, e molti sacrifici, per riuscire a manipolarla a sufficienza da pensare di usarla in guerra contro gli Oni. Pur tuttavia, questo vantaggio sembrò comunque non essere sufficiente per loro. Se avessero avuto pazienza avrebbero forse avuto ragione dei loro avversari? Non lo sapremo mai, la storia andò diversamente. All’alba dell’anno imperiale 945, un giorno di Fuyu (o Inverno, come viene chiamato dal popolo oggi giorno), che gli Shugenja Titani eseguirono il complesso Rituale del Risveglio. Sappiamo che il loro scopo era di dare coscienza a tutti gli animali che popolavano il Giappone per avere l’aiuto decisivo nella loro guerra; sappiamo anche che però commisero un grande errore. Nessuno sa di preciso cosa andò storto, ma l’esito è davanti a tutti; loro relegati a una condizione selvaggia, senza intelletto e preda dei loro istinti, e noi invece custodi di una cultura e di un intelletto millenario. Siamo la specie benedetta, unica a poter manipolare la mutevole magia, prescelti dalla dea del sole per governare sulle altre bestie, risvegliate o no

che cosa è Kaeru? È un gioco di ruolo con un regolamento basato esclusivamente sul d6, nato sfruttando l'OGL del D&d Basic ma da cui poi piano piano ha preso le distanze, mantenendo però lo spirito Old School. Vestirete i panni di una povera rana in un modo molto cambiato da una catastrofe di origine sovrannaturale, avrete a che fare con gli intrighi e le cospirazioni delle altre rane, con gli altri animali (soprattutto i predatori) e con i demoni che girano liberi per il mondo. Kaeru è però fondamentalmente un gioco che riguarda l'onore; le nostre rane vivono in Giappone, cercando di ricostruire la società feudale giapponese di inizio 1600. Quindi, in definitiva, è il gioco post-apocalittico delle rane samurai.

Kaeru significa sia rana che rinascita, riusciranno le rane a riportare alla gloria la cultura e la società giapponese? Dipende solo da voi


Qui sotto potete trovare il link alla sua pagina facebook:

https://www.facebook.com/Kaerugdr/?epa=SEARCH_BOX

E anche il link al QUICKSTART!


https://drive.google.com/open?id=1gGSkmRVdaQoVTTftAIfPoQJ4HcudEgWH

Aggiungiamo il link al documento in cui introduco un pg Shugenja (mago) e a una introduzione alle regole per la magia!

https://drive.google.com/file/d/1pxB67xJAvsiGv7Kcpsyb3u04MAUeNZXf/view?usp=sharing


Questa è invece una anteprima sul modulo (di oltre 30 pagine), parziale e pensata per essere giocata come ONE SHOT con il quickstart (ATTENZIONE, SARA' L'AVVENTURA GIOCATA AL RPG GATHERING A FIRENZE IL 24 FEBBRAIO, SE VOLETE PROVARLA LI NON LEGGETELA! USATE IL QUICKSTART IN ALTRO MODO, LO DICO PER VOI!)

https://drive.google.com/file/d/108XuHhjPdtpmNCeFWP6wpGROgvFkzsC7/view?usp=sharing

Il kickstarter comprende le schede del personaggio in formato A4 in pdf, il manuale (circa 150 pagine) in formato pdf e cartaceo soft cover, una guida rapida alla compilazione della scheda in pdf. Nel manuale ci sarà la descrizione dell'ambientazione, un bestiario (il serraglio), le meccaniche del regolamento e una zona del Giappone per entrare nel mood del gioco. 

Il Quickstarter invece una infarinatura sulle regole, tre personaggi prefatti e una sbirciatina all'ambientazione!

 Gli stretch goals 

- 650 euro più illustrazioni nel manuale base e una mappa dettagliata della zona geografica. La zona geografica in questione sono i dintorni di Akaigawa, un villaggio minerario alle pendici del monte Ashai, il più grande massiccio di un complesso vulcanico, costellato di pozze termali e pericoli. Il tutto all'interno dell'isola di Hokkaido, il luogo dove si è aperto il vortice che ha condannato la razza umana. E' ovviamente anche l'ambientazione del primo modulo proposto

- 750 euro un'altra zona geografica dettagliata. La città proibita di Tobato, luogo di residenza estiva dell'imperatore Komei e culla della cultura Ranica. I pericoli sono molto più sottili di quelli che si possono trovare ad Akaigawa, ma non per questo meno letali; intrighi di palazzo e cospirazioni ai danni dell'imperatore saranno le parole chiave di questa zona

- 900 euro un sacchettino di dadi (6d6) con il simbolo di kaeru (il sacchettino), per tutti quelli che hanno fatto l'ordine fisico

- 1100 euro una nuova classe tutta da scoprire! Lo studioso avrà come archetipi da scegliere lo stratega oppure il cartografo; una classe che si basa su abilità accademiche e con due varianti dai poteri particolari

- 1250 euro, un segnalibro personalizzato per ogni copia fisica! 

Altri da rivelare mano a mano che la campagna prende piede! 

 Queste di seguito sono le immagini del prototipo su cui sto lavorando. Il risultato sarà impaginato come un classico A5

Il prodotto finale sarà diverso e molto più curato, ma questo da già una prima idea

La spedizione sarà tracciata, con imballaggio compreso a solo 5 euro in tutta Italia

Risks and challenges

I rischi sono presto detti, se non raggiungiamo la quota minima il progetto non partirà e nessuno spenderà niente (tranne me, 😔), se si raggiungerà un alto livello di fondi e quindi tanti stretch goals i tempi potrebbero slittare un pochino, ma il materiale digitale verrà consegnato appena pronto, sicuramente entro i primi di giugno

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    Girino informatico early bid

    Copia in pdf di Kaeru, per chi non vuole appesantirsi troppo con la carta!

    Un pdf di circa 150 pagine che include

    - manuale ambientazione
    - manuale delle meccaniche
    - serraglio
    - modulo di avventura per iniziare al volo

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    Girino informatico

    Copia in pdf di Kaeru, per chi non vuole appesantirsi troppo con la carta!

    Un pdf di circa 150 pagine che include

    - manuale ambientazione
    - manuale delle meccaniche
    - serraglio
    - modulo di avventura per iniziare al volo

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    Rana vecchio stile early bid a mano

    Entra nel mondo di Kaeru in grande stile! Una copia fisica del manuale (circa 150 pagine) E il pdf del gioco appena pronto (verso Maggio)

    - manuale ambientazione
    - manuale delle meccaniche
    - serraglio
    - modulo di avventura per iniziare al volo
    Tutti e 4 in un solo manuale con copertina morbida

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    Rana vecchio stile early bid

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    Rana vecchio stile

    Entra nel mondo di Kaeru in grande stile! Una copia fisica del manuale (circa 150 pagine) E il pdf del gioco appena pronto (verso Maggio)

    - manuale ambientazione
    - manuale delle meccaniche
    - serraglio
    - modulo di avventura per iniziare al volo
    Tutti e 4 in un solo manuale con copertina morbida

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    Rana vecchio stile consegna a mano

    Entra nel mondo di Kaeru in grande stile! Una copia fisica del manuale (circa 150 pagine) E il pdf del gioco appena pronto (verso Maggio)

    - manuale ambientazione
    - manuale delle meccaniche
    - serraglio
    - modulo di avventura per iniziare al volo
    Tutti e 4 in un solo manuale con copertina morbida

    Consegna a mano su Pisa, Firenze e provincia in una data concordata

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    Opzione Distributore/Negozio!

    Aggiungiamo un'opzione distributori; con questo pledge si ottengono 3 copie del manuale base, 150 e più pagine in bianco e nero con copertina morbida, divisi tra ambientazione, regole, serraglio e uno o due moduli geografici. Si prega di fare questo pledge solo se si è un negozio o comunque un distributore. Aggiungere multipli di 11 euro se si desiderano copie addizionali

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Funding period

- (30 days)