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Il nuovissimo Gioco Fantasy Modulare di Esplorazione ed Epici Combattimenti
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Dungeon 6 è un Gioco da Tavolo fantasy di esplorazione di labirinti, epiche battaglie e meravigliosi tesori, dotato di un immediato sistema di generazione procedurale.

Ti basta lanciare un dado a 6 facce e vedere il mondo di gioco prendere vita davanti ai tuoi occhi: zero preparazione, massimo divertimento, longevità infinita!

In Dungeon 6 vestirai (in compagnia o in solitario) i panni di Avventurieri intenti a scalare la famigerata Torre Esagonale, infestata da abomini e controllata dall’influsso nefasto dell’Occhio del Cielo. Unisci le forze, crea il tuo gruppo e avventurati nelle viscere della Torre.

Il Gioco includerà un agile Libro delle Regole completo di Bestiario, un Libro delle Avventure, dadi a sei facce, tessere modulari componibili per creare labirinti ogni volta diversi, le Schede dei Personaggi pregenerati per partite estemporanee, nonché un set di Schede vuote pronte all’uso, le Schede del Dungeon e dei Mostri e, infine, una Plancia riassuntiva delle regole più importanti; in questo modo, non dovrai mai sfogliare il manuale durante la partita. 

Ecco l'elenco completo dei contenuti della Scatola Base:

  • Libro delle Regole (A4 a colori, circa 30 facciate);
  • Libro delle Avventure (A4 a colori, da 30 facciate in sù);
  • 20 Tessere Corridoio in cartone (da defustellare);
  • 5 Tessere Stanza piccola in cartone (da defustellare);
  • 5 Tessere Stanza grande in cartone (da defustellare);
  • Dadi a 6 facce (di cui uno speciale per gli Imprevisti);
  • 12 Schede Personaggi Pregenerati (cartoncino);
  • 12 Schede Personaggio vuote (cartoncino);
  • Plancia delle Regole (cartoncino);
  • Schede dei Dungeon (cartoncino);
  • 31 Gettoni Mostro in cartone (da defustellare: 18 comuni, 9 generali, 3 guardiani, 1 signore);
  • 6 Gettoni Tesoro in cartone (da defustellare: 5 comune, 1 speciale);
  • 6 Gettoni effetto generico per indicare prigionieri o altri elementi di gioco, in cartone (da defustellare);
  • 12 Gettoni Personaggio FRONTE/RETRO in cartone (da defustellare).

Nel Libro delle Regole troverai:

  •  Sei Classi: vesti i panni di un valoroso Guerriero, un sagace Mago, un Bardo ispirato, un Chierico zelante, un Ladro furtivo o uno Sciamano selvaggio.
  •  Diciotto Cammini: rendi unico il tuo eroe! Divertiti a sperimentare letali combinazioni di incantesimi o capacità prodigiose e crea personaggi sempre diversi.
  •  Bestiario: la Progenie del Vuoto infesta la Torre e non si farà certo trovare impreparata. Il Bestiario comprende i tremendi poteri speciali dei Guardiani, le Tattiche e le statistiche per decine di mostri diversi. Tremate di fronte ai Signori del Sotterraneo!
  •  Tesoreria: qualcuno ha parlato di tesori? La ciliegina sulla torta di ogni spedizione e la degna conclusione di ogni avventura. Qui troverai il sistema per generare centinaia di oggetti magici e reliquie diverse per i tuoi eroi.
  •  Procedure di gioco semplici e immediate: ti basta un dado!
  •  E molto altro: trappole, imprevisti, missioni secondarie… E tutto con zero preparazione!
     

Nel Libro delle Avventure troverai Nere Stelle brillano, un'intera Campagna introduttiva pronta da giocare. Imparerai le regole di gioco mentre esplori i livelli della Torre Esagonale, proprio come nell’Avventura dimostrativa Lunghe Ombre su Alphazyr, che puoi scaricare gratuitamente da questo link. Completata la Campagna, potrai divertirti con le Avventure extra contenute tra le esclusive per i soli backer o nelle espansioni, oppure inventare e improvvisare le tue personali storie!

La prima Espansione completa, Nelle Viscere del Dedalo, ti aspetta. Addentrati in ambienti letali, rivela i tremendi segreti della Torre e annienta il Male nascosto che vi si annida. Troverai tantissimi contenuti inediti per espandere la tua esperienza di gioco a Dungeon 6:

  • Una Campagna pronta da giocare.
  • Sei mortali Ecosistemi: preparati a sopravvivere in un ambiente ostile con nuovi mostri mutati.
  • Diciotto nuovi Cammini per i tuoi eroi.
  • Tre venerabili Razze per i tuoi eroi, ciascuna con peculiari capacità innate.
  • Tre Stanze segrete per arricchire i tuoi livelli.
  • E ovviamente decine di mostri, tesori, armi e missioni uniche.
     

Il tutto in un volume a colori magistralmente illustrato dalla nostra Monica Rosa!

Per secoli, pietra dopo pietra, il Pilastro Oscuro continuò a crescere grazie al lavoro di generazioni di infaticabili carpentieri, muratori, minatori, commercianti e coloni. La Torre divenne così alta da richiedere un anno o più per essere scalata. Molti coloni costruirono le proprie case all’interno dei livelli della Torre, ben presto allargatisi in cittadelle fortificate, crocevia mercantili e meravigliosi templi, mentre sulle balconate fiorivano rigogliosi terreni coltivabili, allevamenti di bestiame e giardini pensili. Alla base della Torre sorse Alphazyr, la Città di Zaffiro, una delle meraviglie del mondo conosciuto.

Ma quando anche gli ultimi mattoni vennero posati e la volta celeste fu penetrata, dallo squarcio provocato non filtrarono le soavi luci del paradiso, bensì le ombre tetre di un universo oscuro e terrificante. Orde di aberrazioni e creature mostruose, conosciute con il nome di Progenie del Vuoto, emersero dall’Oltrecielo e invasero il mondo degli uomini, saccheggiando e distruggendo ogni cosa sul loro cammino. Molti degli insediamenti della Torre furono devastati e i loro abitanti sterminati o condotti come prigionieri al di là del Primo Cielo. Del più grande sforzo dell’umanità non rimase che un sinistro simulacro fumante.

Alphazyr resiste. Centinaia di Avventurieri partono ogni anno dalla Città di Zaffiro nel tentativo di richiudere la Nerabreccia, ottenere fama e gloria o ingenti ricchezze.

Gli Anziani narrano del potere immenso degli Otyankir, artefatti ancestrali in grado di interagire con la Torre. Si dice che uno di questi sia in grado di esiliare una volta per tutte la Progenie del Vuoto oltre la Nerabreccia. Soltanto così Alphazyr sarà salva.

Perlustra i meandri di tortuosi labirinti generati sul momento, grazie a un sistema basato su tessere in cartoncino modulari. Esplora i misteriosi e cangianti livelli della Torre, stermina gli abomini che li infestano con il metallo e la magia, scala la vetta e forgia la tua irripetibile avventura! Raggiungi la Nerabreccia e cerca di richiuderla una volta per tutte, o attraversala e preparati a scoprire sorprendenti universi inesplorati.

Crea il tuo gruppo di Avventurieri in pochi passaggi e preparati a entrare nella Torre! Scegli una delle Classi disponibili e rendi unico il tuo eroe attraverso decine di Cammini, sentieri marziali o spirituali che forniscono nuove letali abilità.

Che tu sia un nobile cavaliere, un mercenario temprato o un combattente solitario, hai acquisito la conoscenza delle arti della guerra sul campo di battaglia, affidandoti all’istinto, alla tecnica e al freddo acciaio della tua arma. Padroneggi con uguale maestria tutte le armi e sei in grado di indossare pesanti armature e scudi torre. Sei il primo a lanciarti nella mischia e l’ultimo a cadere, un incrollabile baluardo di fronte a ogni avversario.

Fin dalla più tenera età hai dedicato il tuo corpo e il tuo spirito a un Dio. Attraverso lunghi anni di addestramento monastico e preghiera rigorosa hai forgiato la tua fede con ferrea disciplina. Sei un sacerdote guerriero, in grado di canalizzare il potere della tua Divinità per flagellare gli empi e guarire gli infermi. Sei la luce che guida i più deboli, l’intermediario fra il piano dei mortali e quello degli dèi, il sacro campione che diffonde il verbo con zelo e determinazione.

Hai appreso nei vicoli o nelle gilde, spesso a spese dei borselli altrui, che le tue mani laboriose sono la migliore compagnia di cui tu abbia bisogno. Sei un maestro nell’arte di scassinare le serrature e conosci tutti i segreti dei veleni, con cui cospargi la tua lama o la punta delle tue frecce. Ciò che ti muove è il  brivido del rischio, la brama dell’ignoto. Che tu sia un’ombra fugace o un distinto furfante, sei un’inesauribile risorsa per ogni gruppo di avventurieri.

Pazienza, conoscenza e dedizione: le tre virtù di ogni buon arcanista. Dai grimori dei tuoi Maestri hai imparato a controllare le forze del Flusso e a canalizzarle attraverso gesti e parole segrete. Qualunque sia il tuo Cammino, gli altri uomini ti riveriscono per la vastità della tua sapienza o per il timore della tua furia. Sei insieme la mente brillante e il freddo calcolatore, nonché la bocca da fuoco e l’asso nella manica di ogni compagnia.

Sei nato sotto astri fortunati e puoi vedere e udire cose interdette agli altri mortali. Il tuo innato potere ti rende capace di vedere oltre il Velo ed entrare in comunione con gli spiriti della Terra e del Cielo. La tua sapienza delle cose nascoste ti ha permesso inoltre di penetrare i sogni dei dormienti e parlare con i defunti. Sei un oracolo e un veggente, in grado di spezzare le fila nemiche con tremende maledizioni e guidare i colpi dei tuoi compagni mutando il fato avverso in fortuna.

Le notti passate intorno al fuoco ascoltando l’Anziano del tuo villaggio narrare le gesta di eroi tornati dalla Torre ti hanno fatto comprendere come una storia ben raccontata valga più di mille dottrine. Hai viaggiato come un instancabile pellegrino per le lande più remote, ritrovando leggende dimenticate e cantiche su nobili campioni. Con la tua voce puoi terrorizzare il più impavido dei nemici o incitare i tuoi compagni a compiere imprese eroiche. Il tuo affilatissimo stocco penserà al resto.

Dungeon 6 fa dell’immediatezza, della semplicità e della totale assenza di preparazione i suoi punti di forza, insieme alla capacità di presentare ai giocatori situazioni sorprendenti, generate proceduralmente attraverso il tiro di un dado.

Ecco come funziona Dungeon 6:

  • Prima di tutto, crea il tuo gruppo di Avventurieri scegliendo la Classe e il Cammino dei tuoi eroi.
  •  Scegli la Difficoltà del livello della Torre da cui partirà la tua spedizione. Maggiore è la Difficoltà, più letali saranno i mostri che abitano il livello e più ricchi i loro tesori. 
  • Con un lancio di dado genera gli abomini all’interno del livello. In Dungeon 6 esistono quattro categorie di mostri, in ordine di potenza: Creature Comuni, Generali, Guardiani e Signori del Sotterraneo. Il tuo scopo è recuperare le Chiavi dai Generali e raggiungere la Stanza del Signore del Sotterraneo, dove è custodito il Tesoro. 
  •  Inizia a costruire il labirinto pescando le tessere modulari disponibili con il Gioco. Non incontrerai mai due volte lo stesso labirinto! 
  •  Se peschi una tessera Imprevisto, tira il dado. Il simbolo sulla faccia ti indicherà cosa incontri sul tuo cammino: una trappola, un tesoro, un enigma, un sopravvissuto, un mostro errante o una sentinella. 
  •  Se peschi una tessera Ingresso, la prossima tessera sarà una Stanza: sguaina la spada e prepara il grimorio, dovrai combattere! Dungeon 6 offre un sistema di combattimento profondo grazie alle centinaia di abilità disponibili. Inoltre, le Tattiche dei mostri permettono l’esperienza di un’IA raffinata senza la necessità di un giocatore dedicato.
  •  Genera sul momento il Tesoro, sottrailo e preparati a incontrare il Signore del Sotterraneo… o cadi provandoci.
     

La Scheda del Personaggio in due facciate A4 include tutte le regole di combattimento per evitare noiose pause di consultazione.

Troverai inoltre una Plancia da tenere sempre a portata di mano con tutte le regole che ti servono per giocare e una Scheda del Dungeon dove segnare le statistiche dei mostri e del livello.

Puoi scegliere il tuo livello di Pledge in base alla Ricompensa che vuoi ottenere. 

I Reward in breve:

  • Vuoi solo supportarci e ricevere almeno un'avventura digitale? Scegli l'Avventura Esclusiva: Vite da Ricordare;
  • Vuoi una copia digitale del gioco insieme alle esclusive, sempre in digitale? Scegli la Borsa dell'Esploratore!
  • Cerchi la scatola base di Dungeon 6 ma le esclusive ti bastano in digitale? Allora scegli lo Zaino dell'Avventuriero;
  • Vuoi sia la scatola base che le esclusive cartacee, raccolte in un bellissimo libro A4 a colori? Allora scegli lo Scrigno del campione!
  • Tutto o niente, vuoi il pacchetto completo di scatola, esclusive cartacee, prima espansione ufficiale "Nelle Viscere del Dedalo" e la Colonna Sonora Originale? Il Forziere dell'Araldo è quel che fa per te;
  • Se un Negoziante e vuoi assicurarti non solo 5 scatole del gioco ma anche 5 copie del libro di esclusive che non verrà mai più pubblicato? Allora scegli l'Emporio del Mercante! 
  • Non vedi l'ora di contribuire al gioco con una tua creazione, un personaggio che ti assomigli, un'avventura o un ecosistema scritti di tuo pugno e vuoi anche il pacchetto completo di espansione, esclusive e tutto il resto? Diventa autore con l'Arca dell'Otyankir! 
  • Hai messo insieme un gruppo di cinque amici e vuoi risparmiare acquistando 5 copie della scatola base a un prezzo ridotto? Abbiamo pensato anche a questo, scegli la Cornucopia degli Dèi.

Tutti coloro che parteciperanno con un qualsiasi Reward cartaceo, riceveranno anche un'esclusiva carta inedita per il gioco da tavolo by Red Glove: Vudù! Come sapete, infatti, Acchiappasogni collabora ormai da qualche anno con Red Glove. Non lasciatevi sfuggire questa e tutte le altre esclusive!

 In caso di Reward cartacei, controlla le spese di spedizione (non incluse) più in basso o ritira a mano al Modena Play 2020. Per il pagamento delle eventuali spese di spedizione ti contatteremo noi non appena il prodotto sarà pronto a partire!

Colonna Sonora Originale

A coronare l'esperienza di gioco di Dungeon 6, stiamo sviluppando insieme ai ragazzi di Sonor Village una magnifica Colonna Sonora Originale! Puoi avere un assaggio del Main Theme nel video di presentazione di questo Kickstarter. 

La Colonna Sonora Originale sarà composta da almeno 8 brani e verrà consegnata in formato MP3. Potete verificare la qualità delle composizioni dei ragazzi di Sonor Village ascoltando le colonne sonore de Le Notti di Nibiru e Augusta Universalis!

Vuoi aggiungere al tuo Reward alcuni contenuti specifici della campagna? Non c'è problema, ecco l'elenco degli Add-on! Per ottenerne uno devi solo aggiungere manualmente al tuo reward il quantitativo in denaro corrispondente all'Add-on che ti interessa.

  •  Cronache dell'Ascesa (PDF): 8€
  •  Nelle Viscere del Dedalo (PDF): 10€
  •  Dungeon 6 (boxed): 35€
  •  Cronache dell'Ascesa (cartaceo): 15€
  •  Nelle Viscere del Dedalo (cartaceo): 20€
  •  Dungeon 6 - Colonna Sonora Originale (MP3): 15€

Cronache dell'Ascesa: cosa attende chi raggiunge il Primo Cielo, dove la Nerabreccia trasuda il suo odio e l'Occhio comanda le armate della Progenie del Vuoto? Scoprilo in questo tomo espanso contenente nuove, micidiali Avventure. Include l'Avventura L'Alcova di Smeraldo di Mauro Longo, un'avventura originale di Edoardo Cremaschi e molto altro! Infatti, questo è il libro che racchiuderà al suo interno tutte le esclusive degli Stretch Goal che riusciremo a sbloccare insieme.

L’unione fa la forza: avrai bisogno di tutto l’aiuto necessario per raggiungere la vetta della Torre Esagonale. Condividi il progetto con altri compagni Avventurieri e aiutaci a sbloccare nuovi straordinari contenuti.

Per il Kickstarter di Dungeon 6 troverai due Obiettivi sbloccabili: gli Obiettivi finanziari e gli Obiettivi della community. Mentre i primi sono raggiunti progressivamente al superamento dell’Obiettivo primario, i secondi sono raggiungibili scaricando l’avventura introduttiva Lunghe Ombre su Alphazyr da Drivethrurpg gratuitamente. Condividete il Kickstarter di Dungeon 6 con i vostri amici e invitateli a scaricare e provare Lunghe Ombre su Alphazyr.

Abbiamo già sbloccato ben 3 Stretch Goal! Ora tocca al quarto, ce la faremo entro la fine della campagna?

Sarai tu a decidere, insieme agli altri backer, quali Stretch Goal sbloccare per primi. Il primo Stretch Goal lo abbiamo già superato e, quindi, avrai un nuovo Ecosistema Esclusivo scritto dal noto autore Andrea Sfiligoi! Guarda l'immagine del labirinto qui sopra e guida Veryn, il Senzatracce, verso l'Obiettivo che preferisci! Puoi votare di volta in volta sulla Pagina Facebook di Acchiappasogni (lascia un like per restare sempre aggiornato!)

Legenda delle abbreviazioni nel Labirinto

  •  PG: un nuovo Personaggio pregenerato;
  •  ECO: un nuovo ecosistema completo, con i suoi Imprevisti e Tesori caratteristici;
  •  ADV: una nuova avventura esclusiva scritta da un famoso autore italiano! Chi, di preciso? Sarà una sorpresa, ma sappiate che molti autori hanno dato la loro disponibilità: quindi cerchiamo di sbloccare quanti più Stretch Goal possibili!
  •  PNG: un nuovo Personaggio Non Giocante. Può trattarsi di un Signore di fine livello, di un Personaggio legato a qualche misteriosa missione, oppure di un tipo di Mostro particolare.
  •  UPG: Upgrade! Più componenti per la scatola base e stanze componibili anziché standardizzate per un numero impressionante di combinazioni possibili. 

Tutti questi Stretch Goal saranno inclusi nel libro esclusivo: Cronache dell'Ascesa e non verranno mai più divulgate in futuro, se non ai backer su Kickstarter, a parte quelli di tipo UPG che vanno a modificare direttamente la scatola base!  

Primo Stretch Goal Sbloccato!

In Cronache dell'Ascesa verrà incluso anche un nuovo Ecosistema Esclusivo scritto dal nostro grande amico Andrea Sfiligoi!  

Secondo Stretch Goal Sbloccato!

L'Upgrade della scatola è una realtà! Ecco come miglioreremo il gioco, nel dettaglio:

  • La scatola base passa da 20 Tessere corridoio + 10 tessere stanza a ben 57 Tessere circa;
  • Stanze non più pre-impostate ma COMPONIBILI per un numero di combinazioni pazzesco, con stanze dalla forma ed estetica differente ogni volta che si pescano le tessere per comporle;
  • Un maggiore numero di Gettoni, ma soprattutto non più gettoni mostro "generici" per ogni Categoria (comuni, generali, sds, etc.) ma gettoni con le illustrazioni di ogni differente categoria di Mostro (Orchi, Non Morti, Ombre, Demoni, etc.) suddivisi ovviamente anche per categorie.

Terzo Stretch Goal Sbloccato!

A grande richiesta, il libro di Esclusive Cronache dell'Ascesa avrà al suo interno un nuovo Ecosistema scritto da Daniele Fusetto, autore del GDR Le Notti di Nibiru!  

Quarto Stretch Goal!  

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Se riusciremo a raggiungere i 12.000€, l'espansione Nelle Viscere del Dedalo diventerà boxed, con tanti componenti!  Sicuri di non voler aumentare il vostro pledge aggiungendo la prima espansione? Se lo faceste, raggiungeremmo i 12k in un baleno! Ecco cosa conterrebbe:

  • 42 Tessere tra Corridoio e Tessere Stanza, con una grafica, imprevisti ed effetti nuovissimi!
  • 54 Gettoni con nuovi Mostri, Tesori, Imprevisti, Personaggi Pregenerati di nuove Classi o Vie.
  • Manuale di istruzioni

Non dimentichiamo anche i Community Goals! Questi particolari obiettivi si sbloccano in base al numero di Download dell'avventura dimostrativa Lunghe Ombre su Alphazyr, scaricabile da qui. Primo community Goal superato! Si aggiunge al libro Cronache dell'Ascesa una bellissima avventura esclusiva per voi Backer, scritta da Alberto Tronchi, autore, tra gli altri giochi, di Dunqora: LeCronache delle Guerre Eterne 

Siamo riusciti a sbloccare anche il secondo Community Goal! Avremo dunque una nuova Avventura Esclusiva scritta da Marco Valtriani, autore di Vudù e Super Fantasy (editi da Red Glove Edizioni & Distribuzioni) ma anche di Armata Strigoi!

Ora tocca al prossimo Community Goal. Se convincete tanti nuovi amici a scaricare l'avventura dimostrativa da: http://bit.ly/avventura-d6 , avremo una nuova nuovo contenuto esclusivo, che potrebbe essere un'Avventura o un Ecosistema, scritto da Gilbert Gallo, autore di Mythos, co-autore di Darkmoor GDR e tanti altri giochi!

Occorre arrivare a 800 download! 

Come vi abbiamo più volte accennato, infatti, molte delle esclusive saranno scritte con la partecipazione di noti Autori di Giochi di Ruolo e Giochi da Tavolo italiani. Quindi consigliate Dungeon 6 ai vostri amici e fate provare loro Lunghe Ombre su Alphazyr! Non costa nulla :)

Se il Kickstarter avrà successo, tutte le Ricompense cartacee saranno disponibili con consegna a mano presso il nostro stand a Modena Play 2020. Chi non potrà esserci, riceverà tutto via corriere prima possibile, previo pagamento delle spese di spedizione.

Ci impegneremo a evadere gli ordini di tutte le copie digitali e del resto del materiale nella settimana successiva alla fine della fiera. 

Ecco una timeline del Kickstarter:

  •  4 Ottobre: il Kickstarter ha inizio! Segui le nostre pagine per ricevere news sull’andamento del progetto e sugli Obiettivi sbloccati. Condividi e supporta il progetto per aggiungere incredibili contenuti esclusivi al Bottino che riceverai. 
  •  24 Ottobre: fine del Kickstarter.
  •  Marzo 2020: invieremo alla tua email un form dove potrai scegliere la modalità di consegna del Bottino che preferisci: a mano presso il nostro stand al Modena Play 2020 o direttamente a casa tua pagando il costo di spedizione e fornendo un recapito.
  •  Modena Play 2020: portate con voi la prova di Reward in fiera e raggiungeteci allo stand Red Glove + Acchiappasogni per la consegna a mano.
  •  Aprile / Maggio 2020: consegna immediata di tutte le copie digitali, spedizione e comunicazione numero di tracciamento di tutti i pacchetti cartacei.
     

Costo di Spedizione:

Ecco i costi di spedizione che vi chiederemo di aggiungere al pledge, qualora non riusciste a venire in fiera:

  • Fino a Scrigno del Campione: 10€
  •  Forziere dell'Araldo e Arca dell'Otyankir: 14€
  •  Cornucopia degli Déi: 20€
     

Nota bene: i costi si riferiscono alle spedizioni in Italia. Per spedizioni all’estero dovremo verificare un preventivo al momento.

Segue una breve raccolta di articoli che parlano di Dungeon 6!

English Synopsis
 

Hello everyone, this project is for Italian backers only, right now. It will surely be translated in the future if we succeed in this adventure but, for now, we can support only Italian Backers! We wouldn't be able to pay for a proper translation right now. If you're interested in this project anyway, please read the synopsis at the end of the Italian part of the text and, if you wish, subscribe to our newsletter (at the bottom of our homepage) so that we can keep you updated when Dungeon 6 will be available in English too!

Dungeon 6 is a Modular Fantasy Game of Exploration and Epic Fights

Please, remember we cannot deliver Dungeon 6 in English for now but we'll surely translate it as soon as possible for you!

After years of development and hundreds of demo games played throughout Italy, Acchiappasogni is pleased to announce the arrival of Dungeon 6, a brand new boxed game that will allow you to explore new worlds and ever-changing modular dungeons.

Designed by Giacomo Bellucci, Dungeon 6 is a fantasy game whose strengths are its immediacy, simplicity and total lack of preparation, together with the ability to present players with surprising situations, generated procedurally through the throw of a dice.

The basic setting was written by Luca De Marini starting from the foundations already established by Giacomo Bellucci: there was great synergy in this work, thanks above all to the help of the excellent editor Carlo Teo Pedretti who, for this project, was both glue and a real catalyst of ideas and system finishes.

For us, at Acchiappasogni a game is not just an abstract set of rules, but an immersive all-round experience: to give life to the throbbing world of Dungeon 6 we relied on the brushes of the excellent artist Monica Rosa. The composition of the epic Original Soundtrack was entrusted to the studios of Sonor Village, authors of the Original Soundtracks of Le Notti by Nibiru and Augusta Universalis.

Like most Acchiappasogni products, Dungeon 6 boasts a team of entirely Italian artists, authors, editors, and designers. Professionals united by a common thread called passion and love for care and quality.

Risks and challenges

Forte di una grande e solida community di appassionati, non solo tra gli affezionati ad Acchiappasogni ma anche tra tantissimi giocatori di tutte le età, Dungeon 6 è stato apprezzato e giocato moltissimo nelle sue precedenti incarnazioni, durante i tre anni di sviluppo e fiere che ci hanno portato a questo importante risultato. Per la versione finale, Dungeon 6 è stato interamente riveduto così da risultare ancora più immediato, privo di tempi morti o di pause di consultazione su noiosi manuali di gioco.

Riuscire a produrre un gioco come quello che ci siamo immaginati, però, richiede un investimento davvero notevole. Stiamo parlando di un gioco in scatola ricco di componenti: tessere, dadi, manuali di gioco, segnalini, stand-up, schede pregenerate e schede pronte all’uso. Interamente a colori, realizzato su carta e con materiali di alta qualità, vanta una veste editoriale di assoluto pregio. Il progetto più ambizioso e impegnativo che Acchiappasogni abbia mai realizzato sino ad ora.

Come da tradizione Acchiappasogni, vogliamo premiare i nostri finanziatori con esclusive a loro riservate, coinvolgendo nel progetto molti altri autori italiani già affermati. Più Obiettivi riusciremo a sbloccare, maggiori saranno i contenuti esclusivi per i nostri sostenitori!

Chi conosce Acchiappasogni, sa che la nostra Associazione è sinonimo di supporto e garanzia dello sviluppo di contenuti futuri. Abbiamo realizzato per voi un’avventura introduttiva gratuita: Lunghe Ombre su Alphazyr, che verrà presentata in versione cartacea anche a Lucca Comics & Games 2019 e che vi permetterà di giocare a Dungeon 6 da subito, senza alcuna preparazione! Vi basterà stampare il materiale print-and-play allegato e iniziare a leggere. Il tutorial guidato vi insegnerà le regole fondamentali del gioco e vi introdurrà al misterioso mondo di Alphazyr e della sua Torre Esagonale. Ora non ci resta che spingere sull’acceleratore e mettercela tutta, ma tutti insieme: grazie a Kickstarter avete la possibilità di aiutarci in prima linea.

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Support

  1. Select this reward

    Pledge €5 or more About $6

    Avventura Esclusiva: Vite da Ricordare

    Riceverai un'avventura esclusiva per Dungeon 6, "Vite da Ricordare", in formato PDF insieme a grandissimo GRAZIE!

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    • Avventura Esclusiva: Vite da Ricordare (PDF)
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    3 backers

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    Borsa dell'Esploratore

    Riceverai Dungeon 6 in formato PDF print & play insieme all'avventura esclusiva "Vite da Ricordare", "Cronache dell'Ascesa", book esclusivo extra in PDF e un grandissimo GRAZIE!

    Verrai ringraziato anche nel manuale!

    Includes:
    • Avventura Esclusiva: Vite da Ricordare (PDF)
    • Dungeon 6 Print & Play (PDF)
    • Cronache dell'Ascesa (PDF)
    • Il tuo nome nel Manuale di Gioco
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    17 backers

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    Zaino dell'Avventuriero

    Riceverai la scatola di Dungeon 6, completa di tutti i suoi componenti, tutto a colori su cartoncino e carta di alta qualità e la nuova carta esclusiva per il gioco Vudù edito da Red Glove. Riceverai anche il gioco e le esclusive in formato PDF.

    Verrai ringraziato anche nel manuale!

    COSTI DI SPEDIZIONE NON INCLUSI (vedi costi di spedizione)

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    • Dungeon 6 (Boxed)
    • Carta esclusiva per Vudù (Gioco Red Glove)
    • Dungeon 6 Print & Play (PDF)
    • Avventura Esclusiva: Vite da Ricordare (PDF)
    • Cronache dell'Ascesa (PDF)
    • Il tuo nome nel Manuale di Gioco
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    Scrigno del Campione

    Riceverai la scatola di Dungeon 6, il book esclusivo Cronache dell'Ascesa cartaceo in formato A4, tutto a colori, la nuova carta esclusiva per il gioco Vudù edito da Red Glove e tutti i contenuti digitali.

    Verrai ringraziato anche nel manuale!

    COSTI DI SPEDIZIONE NON INCLUSI (vedi costi di spedizione)

    Includes:
    • Dungeon 6 (Boxed)
    • Cronache dell'Ascesa (cartaceo)
    • Carta esclusiva per Vudù (Gioco Red Glove)
    • Dungeon 6 Print & Play (PDF)
    • Avventura Esclusiva: Vite da Ricordare (PDF)
    • Cronache dell'Ascesa (PDF)
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    Pledge €75 or more About $83

    Forziere dell'Araldo

    Riceverai tutte le ricompense contenute nello Scrigno del Campione, compresa la carta esclusiva per Vudù by Red Glove, nonché la prima espansione ufficiale per Dungeon 6: "Nelle Viscere del Dedalo", in formato cartaceo, tutta a colori e la Colonna Sonora Originale di Dungeon 6 by Sonor Village (Digitale).
    (Valore commerciale dopo il Kickstarter: 90€)

    Verrai ringraziato anche nel manuale!

    COSTI DI SPEDIZIONE NON INCLUSI (vedi costi di spedizione)

    Includes:
    • Dungeon 6 (Boxed)
    • Cronache dell'Ascesa (cartaceo)
    • Nelle Viscere del Dedalo - Espansione ufficiale (cartaceo)
    • Carta esclusiva per Vudù (Gioco Red Glove)
    • Colonna Sonora Originale by Sonor Village
    • Dungeon 6 Print & Play (PDF)
    • Avventura Esclusiva: Vite da Ricordare (PDF)
    • Cronache dell'Ascesa (PDF)
    • Nelle Viscere del Dedalo - Espansione ufficiale (PDF)
    • Il tuo nome nel Manuale di Gioco
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    51 backers

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    Pledge €135 or more About $150

    Emporio del Mercante

    ATTENZIONE! SOLO PER NEGOZIANTI
    Cinque copie di Dungeon 6 boxed, cinque copie del libro delle esclusive "Cronache dell'Ascesa" e cinque copie della prima espansione ufficiale "Nelle Viscere del Dedalo".
    Il prezzo corrisponde al 50% del pacchetto. Le Cronache dell'Ascesa sono fornite in omaggio.
    Per ricevere il pacchetto Emporio del Mercante dovrete esibire ragione sociale e Partita IVA che dimostri che siete effettivamente negozianti.

    Il nome del negozio verrà anche inserito nel prodotto finale come sponsor!

    Includes:
    • Dungeon 6 (Boxed)
    • Cronache dell'Ascesa (cartaceo)
    • Nelle Viscere del Dedalo - Espansione ufficiale (cartaceo)
    • Il nome del negozio nel manuale, come sponsor
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    Pledge €160 or more About $177

    Arca dell'Otyankir

    Riceverai tutti i contenuti del pacchetto "Forziere dell'Araldo" e potrai creare insieme agli autori del gioco un contenuto esclusivo che verrà pubblicato nel prodotto finale: potrai scegliere tra un PNG, un Boss di fine livello o alcuni mostri, un ecosistema Dungeon, uno spunto di avventura o un PG pregenerato.

    Verrai ringraziato anche nel manuale e sarai menzionato come co-autore dei contenuti extra!

    COSTI DI SPEDIZIONE NON INCLUSI (vedi costi di spedizione)

    Includes:
    • Dungeon 6 (Boxed)
    • Cronache dell'Ascesa (cartaceo)
    • Nelle Viscere del Dedalo - Espansione ufficiale (cartaceo)
    • Colonna Sonora Originale by Sonor Village
    • Sviluppa un Contenuto che verrà incluso nel Gioco
    • Carta esclusiva per Vudù (Gioco Red Glove)
    • Dungeon 6 Print & Play (PDF)
    • Avventura Esclusiva: Vite da Ricordare (PDF)
    • Cronache dell'Ascesa (PDF)
    • Nelle Viscere del Dedalo - Espansione ufficiale (PDF)
    • Il tuo nome nel Manuale di Gioco
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    Pledge €165 or more About $183

    Cornucopia degli Dèi

    Il pacchetto ideale per tutto il gruppo: come il pacchetto "Scrigno del Campione", ma include ben cinque copie di Dungeon 6 in versione fisica, una copia del libro "Cronache dell'Ascesa" con tutte le esclusive, una copia della prima espansione ufficiale, "Nelle Viscere del Dedalo", la carta esclusiva per il gioco Vudù (edito da Red Glove) e la Colonna Sonora Originale di Dungeon 6 più tutti i contenuti digitali.

    Verrai ringraziato anche nel manuale!

    COSTI DI SPEDIZIONE NON INCLUSI (vedi costi di spedizione)

    Includes:
    • Dungeon 6 (Boxed)
    • Cronache dell'Ascesa (cartaceo)
    • Nelle Viscere del Dedalo - Espansione ufficiale (cartaceo)
    • Carta esclusiva per Vudù (Gioco Red Glove)
    • Colonna Sonora Originale by Sonor Village
    • Dungeon 6 Print & Play (PDF)
    • Avventura Esclusiva: Vite da Ricordare (PDF)
    • Cronache dell'Ascesa (PDF)
    • Nelle Viscere del Dedalo - Espansione ufficiale (PDF)
    • Il tuo nome nel Manuale di Gioco
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    Zaino dell'Avventuriero (Early Bird)

    Riceverai la scatola di Dungeon 6, completa di tutti i suoi componenti, tutto a colori su cartoncino e carta di alta qualità e la nuova carta esclusiva per il gioco Vudù edito da Red Glove. Riceverai anche il gioco e le esclusive in formato PDF.

    Verrai ringraziato anche nel manuale!

    COSTI DI SPEDIZIONE NON INCLUSI (vedi costi di spedizione)

    Includes:
    • Dungeon 6 (Boxed)
    • Carta esclusiva per Vudù (Gioco Red Glove)
    • Avventura Esclusiva: Vite da Ricordare (PDF)
    • Dungeon 6 Print & Play (PDF)
    • Cronache dell'Ascesa (PDF)
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    Scrigno del Campione (Early Bird)

    Riceverai la scatola di Dungeon 6, il book esclusivo Cronache dell'Ascesa cartaceo in formato A4, tutto a colori, la nuova carta esclusiva per il gioco Vudù edito da Red Glove e tutti i contenuti digitali.

    Verrai ringraziato anche nel manuale!

    COSTI DI SPEDIZIONE NON INCLUSI (vedi costi di spedizione)

    Includes:
    • Dungeon 6 (Boxed)
    • Cronache dell'Ascesa (cartaceo)
    • Carta esclusiva per Vudù (Gioco Red Glove)
    • Dungeon 6 Print & Play (PDF)
    • Avventura Esclusiva: Vite da Ricordare (PDF)
    • Cronache dell'Ascesa (PDF)
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Funding period

- (20 days)