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Ein Erzählspiel mit verdeckten Rollen – eine explosive Mischung aus Social Deduction und Rollenspiel.
78 backers pledged €2,556 to help bring this project to life.

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Stürzt euch in einen Konflikt, verheddert euch in ein Netz aus Lügen und Intrigen, und bringt dabei jede Menge zwielichtige Gestalten auf die Bühne. Diplomatie, Überzeugungskraft und Einfluss stehen skrupellosen Bluffs, eiskalten Deals und blutigem Verrat gegenüber.

Wer wird die Welt verändern?

Die Welt ist nicht, was sie zu sein scheint. Wir werden von einer kleinen Elite manipuliert. Sie entscheiden, welche Parteien an der Macht sind, welche Seuchen geheilt werden, auf wen ein Anschlag verübt wird, wie wir miteinander kommunizieren und welches Hemd dir am besten steht. 

Dieser Geheimbund hinter den Kulissen hat viele Namen und viele Gesichter: Illuminati, Skull & Bones, Tiandihui, Freimaurer, Green Day, ██████ – sie alle steuern das Schicksal der Menschheit.

Conspire macht euch zu einem Teil dieser dunklen Gesellschaften und überreicht euch die Schlüssel zur Weltherrschaft.


In Conspire entstehen Geschichten durch gegenseitige Beeinflussung, Manipulation und eure Kreativität. Jede Spielsitzung dreht sich dabei um eine Verschwörung, und erzählt eine Geschichte darüber, wie das Weltgeschehen durch einige ausgewählte Individuen – eure Spielfiguren – beeinflusst wird.

Jeder Spieler hat dabei einen gleichgroßen Anteil an der Verschwörung. Ihr braucht weder einen Spielleiter noch Vorbereitungszeit – alles was zählt, ist euer Improvisationstalent, ████████████ und der Wille, die anderen Mitspieler auszustechen. Rücksichtslose Strategien, gerissene Taktiken und spektakuläre Fehlschläge vermischen sich in diesem Spiel zu einer atmosphärischen Handlung, welche für jeden Einzelnen einige Überraschungen bereithält.

Conspire ist geeignet für 4-12 Mitspieler und hat eine Spieldauer von 30-60 Minuten pro Durchlauf. ████████████ █████ ███ ████ ██, █████ ███.  Spielleiter und Spielvorbereitung sind nicht notwendig.


Die Spielregeln sind sehr einfach. Es werden keine Würfel oder Spielkarten benötigt, ihr benötigt lediglich einen Stift und ein paar Zettel. Die Regeln sind darauf ausgelegt, kreative Geschichten zu erschaffen und ███ ██████████ █████ ███ ███ █ ████. Sie helfen dabei, eure Ideen in die gemeinsam erdachte Spielwelt einzubringen und die erzählte Geschichte mit Treibstoff zu versorgen. 

Das Spiel ist in drei Phasen eingeteilt:

In der Schöpfungsphase wird die Bühne bereitet: Kulisse, Konflikt, Rollen und Ziele. Alle Mitspieler arbeiten zusammen und erschaffen den Hintergrund gemeinsam. ███ ██████████ █████ ███ █████████, ██ ███ █ ██ ███ █████ ███████ ███ ███ █ ████. Jeder bringt seine Ideen ein und was am Ende alle als passend akzeptieren, bildet den Grundstein für die gemeinsame Spielwelt.

In der Exodus-Phase erhält jeder Mitspieler verdeckt seine Rolle. Jeder ist verpflichtet, alles in seiner Macht stehende zu tun, um die mit der Rolle verbundenen Ziele zu erreichen. Sieg oder Niederlage hängt dabei zum einen von der sozialen Gewandtheit des Mitspielers ab, ██████ ███ █████ ██████████ ███ █████, zum anderen kann jeder Mitspieler auch seinen Einfluss geltend machen, um die Realität der Spielwelt nach seinen Wünschen zu formen – solange bis die Szene endet und jubelnde Sieger hervorbringt.

In der Offenbarungsphase decken alle Mitspieler ihre Rollen auf und analysieren die Geschehnisse. Jetzt findet ihr heraus, was ██ ███████████████ tatsächlich geschah und wer im Hintergrund welche Fäden zog. Jeder Mitspieler evaluiert seine persönlichen Niederlagen, die Erfolge seiner Mitspieler und die potentielle Zukunft der Spielwelt.

Dann schmiedet die Gruppe an ihrem gemeinsamen Schicksal. ███ ███████ ███ █████ ███ █████████ ██ ███ █ ██ - ███ ████████ █████! Wird es eine nächste Runde geben?

In den Updates dieser Kampagne erfahrt ihr mehr über das Spiel seinen Ablauf.


Conspire soll ein Softcover werden - ███ █████████ ███████ ████ - etwa 100 Seiten stark. Wer unser Spiel Fiasko bereits kennt, dem sollte das Format bekannt sein. Im Buch befinden sich die kompletten Spielregeln. Die Spielhilfen liegen im Anhang des Buches als Kopiervorlage vor - gedruckt gibt es diese auch separat als Stretchgoal. 

Das Buch soll von einem Set Einflussmarker begleitet werden. Als Produkt sind diese Marker zwar optional – man kann auch andere Gegenstände dafür verwenden – aber es wäre natürlich viel schöner, wenn wir diese dem Spiel gleich mitliefernkönnten. 

Um diese Marker zu finanzieren, haben wir sie als Stretchgoal in die Kampagne eingebaut. Wir streben an, gravierte Plastikchips zu produzieren – Alternativen aus Pappe, █████████████████ oder Recyclingmaterial (z.B. Plastik aus alten Fischernetzen) sind ebenfalls eine Option – welche wir letztendlich produzieren, hängt von der in dieser Kampagne erreichten Summe ab. Auch das Design werden wir mit Euch abstimmen, bzw. zum Bestandteil eines Votings machen.

Die Übersetzungen des Originalmaterials, Lektorat, Layout und Illustration sind bereits abgeschlossen. ███ ██████████ █████ ███ ███████████ ███ - █ ██ ███ █████ ███████ ███ ███ █ ████. Mit dieser Crowdfunding-Finanzierung wird es uns aber erst möglich sein, das Spiel auf den deutschen Markt zu bringen. Dazu würden wir gerne eine kleine Auflage drucken lassen. Wir nutzen unsere jahrelange Erfahrung mit dem Print-on-Demand-Dienst von DriveThruRPG, um dieses Ziel zu realisieren. 

Das Crowdfunding soll uns aber dabei helfen, ganz auf Print-on-Demand zu verzichten: sobald die ersten Stretchgoals erreicht wurden, können wir auf traditionelle Produktionsmethoden umsteigen und das Buch im Offset-Verfahren herstellen.

Die folgenden Stretchgoals sind im Verlauf der Kampagne erreichbar. In den verschiedenen Belohnungen sind einige davon – die Spielhilfen- und Einflussmarker-Sets – bereits aufgelistet. Beachtet dabei, das diese nur dann in den Belohungen enthalten sind, wenn sie auch freigeschaltet wurden!

Jedem Buch wird ein gedrucktes Set Spielhilfen beigelegt, bestehend aus 3 Hintergrundkarten, 6 Rollenkarten und 6 Regelzusammenfassungen.

Die Einflussmarker werden hergestellt! Insgesamt sind dann 18 Einflussmarker pro Set zu haben – genügend für 6 Mitspieler!

Das Buch wird im Offset-Druckverfahren hergestellt. Damit ist nicht nur eine höhere Verarbeitungsqualität gewährleistet – das Buch wird zudem in der EU produziert.

Die Spielvariante „Dinnerparty“ wird übersetzt und als PDF zur Verfügung gestellt.

Die Anzahl der jedem Buch beigelegten Spielhilfen wird erweitert, es sind nun 12 Hintergrundkarten, 24 Rollenkarten und 12 Regelzusammenfassungen dabei. 

Jedes Einflussmarker-Set enthält nun 36 Stück – genügend für die maximale Anzahl von 12 Mitspielern!

! - Bei diesen Belohnungen ist entweder ein Spielhilfen-Set oder ein Einflussmarker-Set enthalten. Wir fragen nach der Kampagne ab, was du haben möchtest.

Eure ausgewählte Belohnung könnt ihr um zusätzliche Bücher und Sets erweitern - das gilt auch für das PDF. Dazu müsst ihr einfach die unten genannten Preise der jeweiligen Produkte beim Bezahlen manuell hinzufügen. Wir fragen dann nach Abschluss der Kampagne ab, welche Zusatzprodukte ihr ausgewählt habt. 

Falls ihr also aus irgendeinem Grund (z.B. als Geschenk) eines der Produkte mehrfach haben wollt, dürfte es sich lohnen, hier zuzugreifen. 

  • PDF – 5 € (ab Freimaurer aufwärts!)
  • Buch – 20 €
  • ██████ - ██  
  •  Spielhilfen-Set – 5 € 
  •  Conspire-Aufkleber – 3 €  
  •  Einflussmarker-Set – 5 € 

Ihr seid Fachhändler und wollt an dieser Crowdfunding-Kampagne teilnehmen und somit ermöglichen, das Conspire in den deutschen Handel kommt? Das lässt sich ganz einfach bewerkstelligen: schreibt uns einfach eine E-Mail und wir besprechen alles weitere: info@pro-indie.com.


Der Versand aller zu eurem Beitrag gehörenden Produkte ist für Unterstützer mit einer Versandadresse innerhalb Deutschlands in den Kosten des jeweiligen Beitrags enthalten – es fällt kein Extraporto an. Anders sieht die Lage für Unterstützer aus der EU und dem Rest der Welt aus: dorthin können wir leider keinen kostenlosen Versand anbieten.


Die Zustellung der PDFs erfolgt über DriveThruRPG, ohne weitere Kosten. So ist es uns später möglich, auch aktualisierte Versionen des PDFs anzubieten.

Risks and challenges

Pro Indie ist ein kleiner Verlag, der seit 2009 aktiv ist und seitdem eine ganze Reihe Rollenspiele in deutscher und englischer Sprache veröffentlicht hat – Itras By, Fiasko, Der Sprawl, Equinox, Earthdawn: Das Zeitalter der Legenden, BARBAREN! und viele andere mehr. Den gesamten Katalog findet ihr auf www.pro-indie.com.

Die Risiken für dieses Projekt sind relativ gering, da der Text bereits fertig übersetzt und gelayoutet ist. Wir haben bereits umfangreiche Erfahrungen mit dem Print-on-Demand-Dienst von DriveThruRPG gesammelt: der Großteil unseres Produktkatalogs wird darüber hergestellt und vertrieben. Das Hauptrisiko besteht immer bei unvorhergesehenen Lebensereignissen im Team (familiäre Notfälle, Krankheit usw.), was im Voraus natürlich nicht planbar ist.

Im Falle eines Brexits kommen eventuell höhere Kosten in Form von Zöllen auf uns zu, sollte das Offset-Druck-Stretchgoal nicht erreicht werden. Wir sind bereit, diese Kosten zu tragen, sofern sie den Nutzen nicht übersteigen. Sollte dieser Fall dennoch eintreffen, werden wir versuchen, eine annehmbare Lösung für alle Beteiligten zu finden.

Nach den Erfahrungen die wir bisher gesammelt haben, sind wir zuversichtlich, das Buch und alle finanzierten Zusatzprodukte zu diesem Spiel innerhalb des veranschlagten Zeitrahmens zu realisieren. Wir werden alle Unterstützer in regelmäßigen Abständen über den Status des Projektes informieren und bei Nachfragen schnell und gezielt reagieren.

Dennoch können wir Verzögerungen natürlich nicht ausschließen. Wir können euch aber versichern, dass wir euch zum einen stets über den Stand des Projektes auf dem Laufenden halten werden und daran arbeiten, alle Probleme schnellstmöglich zu beheben. Wir lassen keine Crowdfunding-Projekte parallel laufen, damit ihr euch darauf verlassen könnt, dass wir uns nicht verzetteln.

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    Eingeweihter

    Du wirstTeil des Geheimbundes.

    Mit deinem Beitrag unterstützt du die Crowdfunding-Kampagne zur Realisierung dieses Spiels und bekommst gleichzeitig News und Updates zu allen wichtigen Entwicklungen zugeschickt.

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    Freimaurer

    Du wirst Teil der Loge und gibst dich mit den digitalen Auswüchsen des Spiels zufrieden.

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    Bilderberger

    Das Schicksal des Transatlantischen Bündnisses liegt in deinen Händen. Doch auf Reisen braucht man leichtes Gepäck.

    Du erhältst das Regelwerk von Conspire als PDF, sobald es fertig ist. Zusätzlich erhältst du ein gedrucktes Spielhilfen- oder Einflussmarker-Set, sofern diese freigeschaltet wurden.

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    Illuminati

    Auf dem Weg zur neuen Weltordnung brauchst du ein Manifest.

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    MK-Ultra

    Um das Bewusstsein deiner Mitspieler zu beeinflussen, brauchst du die geheimen Informationen in gedruckter als auch in digitaler Form.

    Du erhältst das gedruckte Regelwerk von Conspire und das PDF, sobald es fertig ist.

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    Tempelritter

    Auf deinem Kreuzzug zur Verbreitung der Wahrheit ist dir jedes Mittel Recht. Du erhältst das Regelwerk von Conspire als PDF und in gedruckter Form, sobald es fertig ist.

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    Majestic-12

    Deine Existenz wird geleugnet. Tatsächlich ist es so, das ███ █████ und ██████████ █████, █████████ ██████ ████ ███ ███ ██████████████ █████!

    Du erhältst das Regelwerk von Conspire in gedruckter Form und als PDF, sobald es fertig ist. Zusätzlich erhältst du je ein gedrucktes Spielhilfen- und Einflussmarker-Set, sofern diese freigeschaltet wurden.

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Funding period

- (30 days)