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A visual novel, inspired from RPGs and gamebooks, where you can experience many dynamic adventures through 1700 stories and 40 endings!
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1,186 backers pledged €33,472 to help bring this project to life.

Two big patches

Posted by Curtel Games (Creator)
7 likes

Many new additions!

Hello backers, in this brief update I will explain how we have divided the contents of the next two big patches and the timing.  

Patch 1 - Controls and options  

In the first patch that will probably be released on Friday, November 30th, we will show you:  

- Editable game controls for keyboard and mouse;  

- Anti-spoiler system of choices, you can decide whether to show the choices right away (as now), immediately after the end of the narrative or at your click;  

- Change of most of the game panels;  

- Brightness and range adjustment;  

- Ability to select the size of the text of the book and the choices;  

- Option to decide whether to memorize the last position of the book;  

- Game credits with an exclusive musical track and your names!

Patch 2 - Game content and options  

We still need 15 days for this patch. Recording studios are analyzing all the audio files for errors. The amount of work is really great considering that 40 hours are spoken by language. I therefore indicated to take a few extra days to make sure that the work is done at its best. It would not make sense to release the patch earlier but with errors. I hope you will agree with me!  

Here's what we will include in this patch:  

- Update of all audio tracks and addition of new audio tracks;  

- Unlock of the whole adventure, you will be able to play all the 2000 decision nodes;  

- Images, videos, texts, music and icons necessary for new decision-making nodes;  

- 40 achievements covering the 4 characters and "generic" situations such as the number of scenes visited and the deaths of the characters.

After these patches we will:

- Continue the tests on the game in order to find any bugs;  

- Introduce the interactive tutorial;  

- Work on the second game mode;  

- Complete the "Trophies and missions" section.  

For now it's all, we will publish detailed patch updates on Steam as soon as they are released!   

-Riccardo

ITA

Ciao backers, in questo breve update vi spiegherò come abbiamo suddiviso i contenuti delle prossime due grosse patch e le tempistiche.  

Patch 1 - Controlli e opzioni  

Nella prima patch che verrà rilasciata probabilmente venerdì 30 novembre, vi mostreremo:  

- Controlli di gioco editabili per tastiera e mouse;  

- Sistema anti spoiler delle scelte, potrete decidere se mostrare le scelte subito (come adesso), subito dopo la fine della narrazione o ad un vostro click;  

- Modifica della maggior parte dei pannelli di gioco;  

- Regolazione di luminosità e gamma;  

- Possibilità di selezionare la grandezza del testo del libro e delle scelte;  

- Opzione per decidere se memorizzare l'ultima posizione del libro;  

- Crediti del gioco con una esclusiva traccia musicale e i vostri nomi!

Patch 2 - Contenuti di gioco e opzioni  

Per questa patch abbiamo bisogno ancora di 15 giorni. Gli studi di registrazione stanno analizzando tutti i file audio alla ricerca di errori. La mole di lavoro è davvero tanta visto che sono 40 ore di parlato per lingua. Ho quindi dato indicazione di prendere qualche giorno in più per essere sicuri che il lavoro sia fatto al meglio. Non avrebbe avuto senso rilasciare la patch prima ma con degli errori. Spero che sarete d'accordo con me!  

Ecco cosa includeremo in questa patch:  

- Aggiornamento di tutte le tracce audio e aggiunta delle nuove tracce audio;  

- Sblocco di tutta l'avventura, potrete giocare tutti i 2000 nodi decisionali;  

- Immagini, video, testi, tracce musicali e icone necessarie per i nuovi nodi decisionali;  

- 40 achievement che coprono i 4 personaggi e delle situazioni "generiche" come ad esempio il numero di scene visitate e le morti dei personaggi.

Dopo queste patches:  

- Continueremo i test sul gioco in modo da scovare tutti gli eventuali bug;  

- Introdurremo il tutorial interattivo;  

- Lavoreremo sulla seconda modalità di gioco;  

- Andremo a completare la sezione "Trofei e missioni".  

Per ora è tutto, pubblicheremo aggiornamenti dettagliati delle patch su Steam appena saranno rilasciati!  

 -Riccardo

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Comments

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    1. Curtel Games Creator on

      Ciao Filippo, per la versione GOG manderemo la richiesta a gioco terminato. Accettano solo pochi giochi ogni mese e basano la valutazione anche sui numeri delle vendite che si hanno avuto su altre piattaforme. Quindi purtroppo è a loro discrezione.

      Quello che faremo sicuramente è caricare il gioco su di una piattaforma DRM-free. Appena il gioco sarà in uno stadio avanzato potremo farlo. Mi piacerebbe rilasciarla prima di natale ma dipenderà molto da quanto lavoro avremo da fare sulla seconda patch che rilaceremo a metà dicembre!

      EN

      Hi Filippo, for the GOG version we will send the request once the game is finished. They only accept a few games each month and base the evaluation on the sales numbers that have been obtained on other platforms. So, unfortunately, it is at their discretion.

      What surely will do is load the game on a DRM-free platform. As soon as the game is in an advanced stage we can do it. I'd like to release it before Christmas but it will depend a lot on how much work we'll have to do on the second patch that we'll release in mid-December!

      -Riccardo

    2. Filippo Erelli on

      Grazie Riccardo, quante belle notizie!
      Ma volevo chiederti, la versione GOG, quando uscirà?