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A visual novel, inspired from RPGs and gamebooks, where you can experience many dynamic adventures through 1700 stories and 40 endings!
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1,186 backers pledged €33,472 to help bring this project to life.

Early Access Update 2

Posted by Curtel Games (Creator)
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Update on the progress of the works

Hi backers,  

we would like to write a short update to tell you what we are working on.  

In these days we are on different aspects of the game: Demo, Achievement, keyboard commands, support for the controller, tutorials, options and many other little things.  

The demo is pretty much finished, we are waiting to include the latest improvements to the options and the controller.  

The 40 Achievements have all been uploaded to Steam (at the moment you can only see 4 as tests) and we are finishing the last connections between Steam and the game.

We have created an interesting set of keyboard commands, allow you to use all the features of the game and in our opinion are much more comfortable than the mouse. (available soon)

Support for the controllers has been added on your request. At the moment we have tested all the main commands. All tests are on the Xbox One and PS4 controllers but being able to map all the commands from the options you can probably use other controllers as well.

There are still some particles effects to be inserted in the game backgrounds, we will leave them among the last works as they improve the game but do not improve the usability.

The narrated and interactive tutorial is something we decided to insert after we realized that in TBS there are some not completely clear mechanics. In this way we will explain the game better.  

We are also working on game options. Among other things, we are inserting an interesting feature: the ability to display choice options only when you are ready, without spoiling them during the story. Connected to this, the ability to manage the narrator's audio without the book.

In addition there will be options such as closing the book automatically without having to manually close it every time, if you prefer to play without the book.

We have included all the material for the late November patch in our test build, missing only the audio files that we will receive in the next 10 days from the recording studio. From that moment on we will do all the necessary checks on the files we have received. 

We are working on environmental sound effects, at the moment we have included only a few but we expect to insert many others in the next patches.  

The DRM-free version will be available most likely after the patch at the end of November, so as to load a very advanced version of the game that requires less maintenance.

The artbooks have arrived for about a month and a half but they presented a defect of a millimeter on the right edge, after several complaints we managed to get the reprint, and that should take place during this week.

 -Riccardo

ITA

Ciao backers,  

ci teniamo a scrivere un breve aggiornamento per raccontarvi su cosa stiamo lavorando. 

In questi giorni stiamo approfondendo diversi aspetti del gioco: Demo, Achievement, comandi da tastiera, supporto per il controller, Tutorial, opzioni e tante altre piccole cose.  

La Demo è praticamente terminata, stiamo aspettando di includere gli ultimi miglioramenti alle opzioni e al controller.  

I 40 Achievement sono stati tutti caricati su Steam (al momento potete vederne solo 4 di test) e stiamo ultimando gli ultimi collegamenti tra Steam e il gioco.  

Abbiamo creato un interessante set di comandi da tastiera, consentono di utilizzare tutte le funzionalità del gioco e a nostro avviso sono molto più comodi rispetto al mouse.  (disponibile a breve)

Il supporto per i controller è stato inserito su vostra richiesta. Al momento abbiamo testato tutti i comandi principali ma dobbiamo ancora implementare alcune funzionalità. Tutti i test sono sul controller dell'xBox One e PS4 ma potendo mappare tutti i comandi dalle opzioni potrete usare probabilmente anche altri controller.  

Mancano ancora diversi effetti particellari da inserire nei background di gioco, li lasceremo tra gli ultimi lavori visto che migliorano il gioco ma non ne migliorano l'usabilità.

Il Tutorial narrato ed interattivo è qualcosa che abbiamo deciso di inserire dopo che ci siamo resi conto che in TBS ci sono alcune meccaniche non completamente chiare. In questo modo avremo modo di spiegarvi meglio il gioco.  

Stiamo lavorando anche alle opzioni di gioco. Tra le altre, stiamo inserendo una funzionalità interessante: la possibilità di visualizzare le opzioni di scelta solo quando sarete pronti, senza spoilerarle durante la storia. Inoltre ci saranno opzioni come chiudere il libro di default senza doverlo nascondere manualmente ogni volta, se si preferisse giocare senza libro. Connesso a questo, la possibilità di gestire l'audio del narratore senza il libro.

Abbiamo inserito nella nostra build di test tutto il materiale per la patch di novembre, mancano solo i file audio che riceveremo nei prossimi 10 giorni dallo studio di registrazione. Da quel momento in poi faremo tutte le verifiche necessarie sui file che abbiamo ricevuto.  

Stiamo lavorando sugli effetti sonori ambientali, al momento ne abbiamo inseriti solo alcuni ma ci aspettiamo di inserirne molti altri nelle prossime patch.  

La versione DRM-free sarà disponibile molto probabilmente dopo la patch di fine novembre, così da caricare una versione molto avanzata del gioco e che richieda quindi meno lavoro.  

Sono arrivati gli artbook da circa un mese e mezzo ma presentavano un difetto di un millimetro dul bordo destro, dopo diversi reclami siamo riusciti ad ottenere la ristampa che dovrebbe avvenire nel corso di questa settimana.

-Riccardo

J. Stewart, D-Boy, and 6 more people like this update.

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