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Funding for this project was canceled by the project creator on Mar 14 2016
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About


The Legend of Zelda

geht in eine neue Runde. Mit diesem Projekt wage ich den Versuch, ein eigens von mir entwickeltes Spiel zu etablieren. Mit etwa 7 Jahren Programmiererfahrung und unglaublich großer "Zelda"-Leidenschaft" muss das ein aufregendes Abenteuer werden.

Mein Projekt wird vollstädnig von mir allein entwickelt, neben des Studiums sitze ich täglich daran um ständig neue Dinge hinzuzufügen, verbessern etc, die das Spielerlebnis steigern. Mithilfe der umfangreichen Software Unity3D und zunehmender Anzahl an Ressourcen, wie etwa Source Code, Models und kostenpflichtigen Assets, ist es mir auf Dauer nicht möglich, das Projekt zu erweitern. Die Kosten für eine Pro-Version für Unity, Assets, professionelle Tutorials, usw.

Bisher ist schon viel Gutes entstanden. Ein bisher knapp 20-minütiges Abenteuer voller Spannung und Action.
(Download auf: http://en.file-upload.net/download-11377374/tlozts_win090320161520.zip.html ).
Natürlich ist diese 20-Minuten-Demo nicht mit einem richtigen Spiel gleichzusetzen. Aber es wird besser, von Szene zu Szene, von Tag zu Tag. Grundelemente sind auf jeden Fall zu erkennen, zum Ende dieser Demo steigt die Vollständigkeit. Jeden Tag ein neues Release, jeden Tag mehr Inhalt! Genau das soll weiter gehen und größer werden!

Risks and challenges

Es ist klar, dass man als nicht-verifizierter Nintendo-Entwickler beispielsweise nicht einfach so ein Spiel entwickeln bzw. veröffentlichen kann, das eindeutig mit Nintendo in Verbindung steht. Daher muss man sich verifizieren lassen, was schon ziemlich lange dauern kann. Habe mich bisher darum gesorgt, warte also momentan noch geduldig auf eine Zusage.

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    Alles, was oben beinhaltet ist, inklusive Kopie für die Wii !

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    Alle oberen Belohnungen, ein weiteres riesiges Dankeschön und ein riesiges Poster vom Titelbild!

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Funding period

- (30 days)