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7.050 €

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Ayúdanos a editar Manitoba y Valparaíso en castellano. Dos juegos de la editorial DLP que harán las delicias de los aficionados a los eurogames. Conviértete en el jefe de las tribus Cree guiándolas en lo terrenal y en lo espiritual o lidera el desarrollo del comercio en Valparaíso tras la independencia de Chile. 

Apoyándonos podrás conseguir cualquiera de estos dos juegos a un precio muy interesante. Además, podrás completar tu colección de títulos de Arrakis Games beneficiándote de un importante descuento y manteniendo el envío gratuito. 

Dos juegos muy distintos entre sí y por tanto perfectamente compatibles en cualquier ludoteca. 

Manitoba, de Remo Conzadori y Marco Pranzo e ilustrado por Dennis Lohausen
Manitoba, de Remo Conzadori y Marco Pranzo e ilustrado por Dennis Lohausen

Manitoba tiene como mecánica principal el tótem, una pila de discos de madera que determina las acciones que podremos realizar. Durante cada ronda, el jugador activo elegirá un disco del tótem y lo pondrá en su poblado junto con todos los discos que tuviera encima. El color de dicho disco está relacionado con un camino de la visión (chamán, guerrero, cazador o recolector) y con un territorio (lagos, montañas, praderas, colinas y bosques). De esta forma, el disco que elijamos nos permitirá hacer una acción en el territorio y otra en el camino de la visión. Por ejemplo, el disco verde nos permite mandar a nuestros trabajadores a los bosques, recolectando bayas y también avanzar en el camino del recolector. 

El resto de jugadores, los jugadores pasivos, podrán realizar una sola acción o bien en el camino de la visión o en el territorio correspondiente eligiendo entre los discos del poblado del jugador activo. Así cada ronda la elección del jugador activo será de vital importancia, no solo por las acciones que realizará él mismo si no también por las opciones que dará al resto de jugadores.

Partida a 4 jugadores con todos los elementos desplegados. El juego se desarrolla en 3 espacios: el tablero personal de cada jugador, el territorio y los caminos de la visión. Durante un año completo haremos progresar a nuestra tribu tanto en lo material como en lo espiritual.
Partida a 4 jugadores con todos los elementos desplegados. El juego se desarrolla en 3 espacios: el tablero personal de cada jugador, el territorio y los caminos de la visión. Durante un año completo haremos progresar a nuestra tribu tanto en lo material como en lo espiritual.
RESEÑA POR DE2A4
RESEÑA POR DE2A4
RESEÑA POR MUCHACHITA LÚDICA
RESEÑA POR MUCHACHITA LÚDICA
Valparaíso, de Louis y Stefan Malz, con arte de Michael Menzel
Valparaíso, de Louis y Stefan Malz, con arte de Michael Menzel

La mecánica principal de Valparaíso es la programación de acciones. Todos los jugadores disponen de un mazo de cartas con las diferentes acciones que pueden realizar. Al principio de la ronda y de forma simultánea los jugadores colocan las acciones que quieren hacer en su tablero personal, en el orden correspondiente y una vez todos han terminado, las muestran y por turnos van realizando sus acciones en el orden elegido, pudiendo pagar un sobrecoste en forma de dinero para poder saltarse dicho orden. 

Las acciones nos permiten obtener recursos,  mover a nuestros comerciantes, comerciar, construir edificios, con distintas utilidades según donde los construyamos… a y a medida que avance la partida podremos obtener nuevas cartas con más acciones que nos darán más posibilidades a la hora de planificar y también puntos de victoria al final de la partida.

Si por algo destaca Valparaíso es por la gran interacción entre los jugadores, ya que estaremos en una disputa constante por ser los primeros en construir en un espacio determinado, obtener esa carta que necesitamos o comerciar ahora que el mercado nos es favorable. Nuestras acciones afectarán a las acciones de nuestros oponentes, encareciendo sus intercambios en los mercados o haciendo más costoso el movimiento de sus comerciantes. Todo ello mientras se aproxima el final de partida, que se produce cuando al final de una ronda algún jugador ha alcanzado los 18 puntos, por lo que será vital el estar preparados para ese momento. Ajustar bien el timing de nuestras acciones será vital para conseguir la victoria. 

RESEÑA POR MUCHACHITA LÚDICA
RESEÑA POR MUCHACHITA LÚDICA
RESEÑA POR MISUT MEEPLE
RESEÑA POR MISUT MEEPLE
RESEÑA POR MISHI GEEK
RESEÑA POR MISHI GEEK

Elige cualquiera de los dos juegos o si lo prefieres el combo, que incluye ambos juegos y un mayor descuento. 

TODAS LAS RECOMPENSAS INCLUYEN EL ENVÍO GRATUITO A CUALQUIER PARTE DE ESPAÑA, ESTO INCLUYE BALEARES, CANARIAS Y CEUTA Y MELILLA.


Aprovecha para conseguir otros juegos de Arrakis Games a precios muy ventajosos. Simplemente debes incrementar tu nivel de aportación con el coste de los juegos que quieras añadir.

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Te contactaremos tras la campaña para que nos digas que juegos quieres recibir por tu aportación. 

Al alcanzar los niveles de aportación marcados, incluiremos material extra que es EXCLUSIVO de la campaña. 

La fecha de entrega prevista para la campaña es el mes de Julio de 2019. Todo el trabajo previo está hecho y los tiempos de producción y envío perfectamente programados. Ambos juegos se fabrican en la Unión Europea, por empresas con las que ya hemos trabajado anteriormente, por ello todos los plazos deben cumplirse sin ningún tipo de problema, lo que permitirá que los mecenas puedan disfrutar de sus juegos muy poco después de finalizar la campaña.

Gracias por tu apoyo y colaboración para ayudarnos a que esta campaña de financiación sea un éxito, ya sea mediante una aportación o simplemente ayudándonos a que más gente conozca nuestro proyecto.

Riesgos y desafíos

Los proyectos de mecenazgo dependen muchas veces de terceros, lo que hace que los plazos puedan variar sin previo aviso. En otras ocasiones hay partes del proyecto que necesitan un desarrollo o ciertos elementos que son dependientes de como se desarrolle la campaña.

En esta ocasión sin embargo el proyecto está lo suficientemente desarrollado como para poder tener una estimación muy fiable de todos los plazos de producción y envío, por lo que en ningún caso esperamos que haya ningún retraso o inconveniente que pueda variar las fechas de entrega de la campaña o impida que el material llegue a los mecenas en tiempo y forma.

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