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Queremos enseñar a niños y niñas sus primeros pasos en programación de forma fácil y divertida, en un entorno protegido, y en español.
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111 backers pledged €5,403 to help bring this project to life.

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Aprendoaprogramar: Programación para niñ@s project video thumbnail
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€5,403

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La tecnología juega cada vez un papel más importante en nuestras vidas, tanto en lo profesional como en las relaciones personales. 

Las personas que saben programar tienen más oportunidades de aprovecharse de toda la información que nos rodea y de ponerla a su disposición. Al fin y al cabo, si estás leyendo esto en tu móvil, tu tablet o tu ordenador es porque alguien ha programado una aplicación.

En la actualidad, tener nociones de programación te da una cierta ventaja. En unos años, será tan imprescindible como saber idiomas o poder sumar y multiplicar.

Aprender a programar te ayuda a pensar de manera lógica, a resolver problemas dividiéndolos en partes más pequeñas, a jugar con tus ideas. La programación fomenta la creatividad y permite ajustar el ritmo de aprendizaje a las características particulares y a las preferencias de cada estudiante. Además, ¡es muy divertido!

En Estados Unidos ya se han dado cuenta de la importancia de que los niños tengan conocimiento de programación y hay muchos proyectos motivando a que la gente empiece a programar. Como ejemplo puedes ver a continuación el video de la campaña "hour of code" (La hora de la programación) donde deportistas, actores, cantantes, e incluso el presidente de Estados Unidos animan a todos los niños americanos a aprender a programar. Otros países de nuestro entorno como Reino Unido o Estonia ya incluyen la programación como una de sus asignaturas en primaria.

Mientras tanto, la mayoría de escuelas en España se limitan a enseñar a nuestros niños y niñas cómo utilizar herramientas ofimáticas y buscadores. Sin duda habilidades muy interesantes, pero que desaprovechan el potencial que puede tener la programación de cara a su desarrollo personal y profesional.

Un efecto colateral de que la programación no se aprenda desde la escuela es que la informática se ve como algo "para chicos", por lo que muchas niñas verán como sus oportunidades se limitan por un falso prejuicio. Irónicamente, la primera persona que escribió un programa informático fue una mujer, Ada Lovelace, y fue otra mujer, Grace Hopper, quien puso los fundamentos para los lenguajes de programación modernos. ¿Aún sigues creyendo que la informática es para chicos? Nosotros no. Es por eso que en muchos de nuestros ejercicios es una niña la que pone la voz a los videos de ayuda.

Aprendoaprogramar es un proyecto que estamos lanzando para que nuestr@s niñ@s tengan las mejores oportunidades posibles. Mediante un curso de 15 lecciones, con unos objetivos de programación guiados y preguntas dentro de cada objetivo, las niñas y niños aprenderán a programar utilizando una metodología de programación basada en Scratch.

Pantalla ejercicio aprendoaprogramar
Pantalla ejercicio aprendoaprogramar

Scratch es una herramienta desarrollada por el Instituto Tecnológico de Massachusetts donde los estudiantes tienen a su disposición en pantalla bloques de diferentes formas y colores. Cada bloque representa una operación básica distinta, y mediante la combinación de diferentes bloques los alumnos componen programas. ¿Te suena familiar? Seguro que tus hijos ya se lo pasan en grande en tu casa combinando bloques de plástico para hacer diferentes construcciones. Con aprendeaprogramar pueden construir tantos programas como quieran utilizando las piezas básicas que les proporcionamos. El límite lo ponen su imaginación y su creatividad.

Para hacer el aprendizaje más divertido y social, los estudiantes podrán compartir con la comunidad cualquiera de sus creaciones. Eso sí, lo harán en un entorno protegido y controlado donde los padres, madres o tutores deberán aceptar previamente qué programas se van a compartir, y tendrán la capacidad de monitorizar en todo momento lo que se está haciendo en la plataforma.

El curso básico estará disponible en septiembre, y nuestro plan es ir añadiendo nuevos módulos y cursos constantemente incluídos dentro del precio anual (fijado en 50 euros anuales). Nuestra intención es partir de los pasos más básicos y que, conforme nuestros niños y niñas vayan creciendo, la plataforma les guié cada vez en tareas de programación más complejas.

Inicialmente estamos pensando en niños de cuarto, quinto o sexto de primaria (entre 8 y 12 años) si bien creemos que los niños menores podrán realizar el curso con ayuda y que para los mayores nunca vendrá mal tener unas nociones de programación.

Otro pilar del proyecto es ayudar a que los niños con menos recursos no se queden atrás en la "era de la programación". Por ello, nuestra intención es ofrecer acceso a aprendoaprogramar de forma gratuita a todas las familias con menores posibilidades económicas.

Por último, en esta primera etapa, los fondos que obtengamos en Kickstarter serán utilizados para crear una estructura propia de compañía (actualmente el proyecto se está desarrollando en el tiempo libre de los cinco impulsores del proyecto). Con esta estructura propia podremos llevar aprendoaprogramar a otras edades e incluir un mayor número de cursos, siempre bajo el mismo precio anual que incluya todo los módulos y cursos que se vayan añadiendo.

Para ello, nos gustaría contar con el apoyo de una comunidad de madres, padres y tutores a los que regularmente les iremos informando del progreso del proyecto.

¡Muchas gracias por tu ayuda!

Risks and challenges

El proyecto está al 80% y ya estamos "ensayando" con niñ@s para que nos den sus comentarios y poder ir adaptando nuestros contenidos. En este sentido, estamos convencidos de poder llegar al 1 de septiembre como fecha de salida oficial (y tener el proyecto ya funcionando desde el 24 de agosto para todos aquellos que nos estén ayudando a construir este proyecto).

El riesgo no es tanto de si llegaremos a lanzar a tiempo sino si realmente va a gustar el proyecto. Hemos puesto toda nuestra energía e ilusión en que este primer curso sea atractivo pero siempre está el riesgo (vértigo) de que no acabe gustando. En ese escenario, haríamos el mayor de los esfuerzos por mejorarlo.

Por último, si bien nuestro sueño es crear un entorno con muchos cursos distintos de programación para todas las edades de niñ@s y jóvenes, dependerá también de los recursos que podamos obtener. Nuestro objetivo es que, entre todos los alumnos, se pueda ir financiando el crecimiento para lograr una verdadera comunidad de jóvenes programadores y programadoras.

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    ¡Toda ayuda es bienvenida! Incluye mención en la página de agradecimiento e información mensual de la evolución del proyecto aprendoaprogramar

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    Mención en la página de agradecimiento y posibilidad de comprar el curso en cualquier momento a un precio de 20 euros (independientemente del precio en ese momento)

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    Pledge €20 or more About $24

    - Acceso a aprendoaprogramar el 24 de agosto (antes del lanzamiento programado para el 1 de septiembre).

    - Una cuenta de alumno anual (el precio de lanzamiento será de 30 euros anuales y el de mercado de 50 euros al año).

    - Mención en la página de agradecimiento.

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    Pledge €30 or more About $37

    - Acceso a aprendoaprogramar el 24 de agosto (antes del lanzamiento programado para el 1 de septiembre).

    - Dos cuentas de alumno (el precio de lanzamiento será de 30 euros por alumno anuales y el de mercado de 50 euros al año).

    - Mención en la página de agradecimiento.

    - Información mensual de la evolución del proyecto aprendoaprogramar

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    Pledge €50 or more About $61

    - Acceso a aprendoaprogramar el 24 de agosto (antes del lanzamiento programado para el 1 de septiembre).

    - Dos cuentas de alumno (el precio de lanzamiento será de 30 euros y el de mercado de 50 euros).

    - Dos becas otorgadas por ti para financiar el curso a dos niños con menos recursos.

    - Mención en la página de colaboradores con el proyecto.

    - Mención en la página de cursos becados

    - Información mensual de la evolución del proyecto aprendoaprogramar

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Funding period

- (25 days)