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Explore a new Planet, exploit its resources and trade them in a 2-4 player game. But, beware of cataclysms, the Planet might be living!
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2,495 backers pledged €209,815 to help bring this project to life.

Production update : almost there !

Posted by Lumberjacks Studio (Creator)
42 likes

Hello everybody,

It's time for an update ! First of all, we wanted to apologize for the lack of news during these past few months : we were really busy working on graphics, production, or fullfillment aspects of the project while fine-tuning the three expansions to make sure they were on par with Chris' expectations.

We know that apologizing afterwards doesn't make it right, and from now on we'll keep you posted on a more regular basis. On that note, Jim recently joined the team to make sure that your comments, remarks and concerns are answered in a timely fashion, so Chris and Hicham can focus on production to deliver the games as fast as possible.

So, where are we know ?

- All the graphic elements for the components, tiles, rules... are done. The only components left to do are the players' screens, on which we are working as we write these words. For example, you'll find below a picture of all the buildings in the game and its expansions.

- We still have to do the layout for the various rulebooks, make sure that the translation is top notch, and finalize the SAGS. We plan to wrap this up by the end of November, Beginning of December at the latest.

Then it's off to the factory ! We're planning to ship the games in the first quarter of 2019.

We'll be back next week for another update with more pictures of the various elements, punchboards and all. If you have any questions in the meantime, don't hesitate to leave a word here or in the Comments section, or shoot an email to contact@ludically.com if you have more precise requests.

Talk to you soon !

The Buildings !
The Buildings !

Bonjour à tous !

Voici enfin la news tant attendue ; nous sommes sincèrement désolés pour le silence de ces derniers mois, que nous avons passé à courir à droite et gauche pour s'assurer que la production du jeu avance correctement, de la conception des visuels à la maquette en passant par les questions de livraison. Chris a été extrêmement occupé par le peaufinage des trois extensions prévues, ce qui n'était pas une mince affaire.

Nous sortons désormais la tête de l'eau et pouvons vous assurer que nous faisons notre maximum pour que ceci ne se reproduise plus, les prochaines mises à jour apparaîtront de façon bien plus régulière. C'est d'ailleurs la raison pour laquelle un nouveau venu, Jim, vient de rejoindre l'équipe ! Vous le verrez souvent répondre dans les commentaires afin de s'assurer qu'aucune question ou remarque ne reste en suspens trop longtemps. 

Ceci étant dit, où en est donc le projet ?

- Les éléments graphiques de tous les composants, tuiles, bâtiments, règles... sont prêts. Nous sommes en train de finaliser les écrans de joueurs, mais sinon tout est bon ! Cf l'image ci-dessus, avec les illustrations de tous les bâtiments du jeu (base+extensions).

- Il nous reste à faire la maquette des livres de règles, s'assurer de la qualité de la traduction, ainsi que finaliser le SAGS. Nous prévoyons de finir tout cela vers la fin de ce mois, ou début Décembre dernier carat.

Puis tout part pour l'usine ! Nous prévoyons de vous livrer au premier trimestre 2019.

Nous publierons une autre actu la semaine prochaine, incluant des photos des différents éléments en passe de partir en production, comme les punchboard. Si vous avez des questions en attendant, n'hésitez pas à les poser ici, dans les commentaires, ou bien directement à contact@ludically.com s'il s'agit de sujets plus personnels (accès au pledge manager avec votre compte, etc.).

A bientôt pour plus de news !

MAUGER, Barry Doublet, and 40 more people like this update.

Comments

Only backers can post comments. Log In
    1. Jim Gaudin Collaborator on

      @Fahd Ahmed : I know, we're finalizing the pack shots this week, we can't wait to show them ! Just a couple more days... :)

    2. Missing avatar

      Fahd Ahmed on

      Would really love to see some more pictures and videos of components and artwork and storage etc!! 🤓

    3. MAUGER on

      La classe :)

      PS : avec peut-être une petite once de jalousie "vibrante" dans la voix :)

    4. Missing avatar

      Boelinger Christophe Collaborator on

      Cher Alhuxis,
      Votre nom figure d'ores avec un spécial remerciement dans les règles.
      Pour la dédicace, ce sera avec grand plaisir en personne sur un salon ou autre évènement, car les jeux iront directement de l'usine aux hubs puis vers vos addresses respectives et ne passeront pas par chez moi...
      Merci de vous être manifesté de nouveau ici, ça m'a évité d'aller fouiller dans tous els commentaires pour rechercher qui avait suggéré Vibrium ;)

    5. Alhuxis on

      « Vibrium, en toute simplicité... »
      Contant que ma proposition vous ai parlé autant qu’à moi.
      Modeste petite pierre à l’édifice qui donnera une saveur toute particulière à chaque partie.
      Merci Christophe...
      (Dédicace de mon jeu et mon speudo dans la liste des remerciements suffiront comme cadeaux 😜)

    6. Negative_Tomato on

      Great news! Since I go home early next year

    7. Jim Gaudin Collaborator on

      Thank you all for your support ! It's always heart-warming :)
      @Youtcham I believe that you'll get to see the tiles in our next update, when we'll show the punchboards !

    8. Missing avatar

      Boelinger Christophe Collaborator on

      Exactement ! Vibrium est le nom que nous avons conservé pour les cristaux / minéraux qui absorbent les vibrations. Proposé par un backer ici dans les commentaires Kickstarter, c'était la version la plus simple et la plus explicite qui l'a emportée.
      Merci à lui, il se reconnaitra je suppose ;)

    9. RaZZeR on

      Vibrium apparemment :)

    10. Missing avatar

      Baccini on

      Bonsoir. Du coup, quel est le nom qui remplace le Vibranium ?

    11. Missing avatar

      Youtcham on

      Awesome building! I wonder what is the final size of it. It would be nice to see some in a tile to understand the sizing.

    12. Missing avatar

      Boelinger Christophe Collaborator on

      @Jim: Welcome to the team Jim ! :)
      I guess with Jim now helping us you will have more frequent news and faster answers to your questions and problems to be solved. Jim has joined us already some weeks ago, and I guess some of you who had issues could tell that problems got treated and solved faster now ;)
      This particular point, honestly, I'm really happy with. Because, to be honest gain, our lack of news and certainly reactivity to treat specific problems was stressing me a looooot :(
      Anyway... just to say... Welcome Jim, happy to have you with us ;)

    13. Pretay Nomah on

      Fantastic artwork!

    14. RaZZeR on

      Cool d'avoir des news ! Vraiment hâte d'y jouer avec mon groupe ! :D

    15. Missing avatar

      Lars Hobin
      Superbacker
      on

      Looking awesome! Please take your time to perfect the final product. That is what I am looking forward to, even if there are delays.

    16. Guimton on

      Nice work.
      This was my first pledge on KS, i was seduced by this project and I believe in you !
      So take your time, but not too lot lol,
      I want a top game, and i know it will be !
      Waiting for the next update to see more.
      A new video of the game and final components will be well appreciated.
      Kind regards

    17. Teelonac on

      Très impatient de pouvoir jouer à Living Planet. Merci pour ces news :)

    18. Barry Doublet on

      They look a lot more cleaner than the proto. Great job =)