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Confrontation! The skirmish miniature game comes back in a celebration box. 
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2,363 backers pledged €403,575 to help bring this project to life.

Who's behind the scenes -- Qui est en Coulisses

Posted by Joss (Collaborator)
27 likes

It appears we didn’t introduce ourselves properly… Allow us to do so by presenting you the people working in the shadows.

Josselin, project manager
Historical Confrontation player (and lots of other stuff), game designer and author of the game Alkemy, 1st Voice of the Chroniclers. The world of Aarklash, the factions, the Rag’narok, the rules… he sees and hears everything.
His passion: “Minotaur wisperer. 5th Dan of skeptical positivity”.

Olivier, graphic designer
Publishing professional and historical Confrontation player, under the alias El Théo. He is also the project manager on every roleplaying game project at Sans-Détour. When “precise” rhymes with “obsessive”.
His thing: “Take a little of this and a little of that, and assemble them”.

Lisette, layout
Also graphic designer, communications manager, spoilsport (or –game) and project manager at Sans-Détour. She purposely asks the same questions as a 5 year old discovering miniature games in order to get us down.
Nickname: “the cold shower”.

Nouhaila, trainee
Currently learning about professionalism. When she sees the extent of the project, the hours we spend on it and how few we are, she clearly understands she’s not on copier duty.
“She discovered the Confrontation universe through us and fell for the beauty of its miniatures. She likes to follow-up on the Bounty Hunters, answer their requests and help them in their operations”.

Piotr, big boss Manager and co-founder of the Sans-Détour publishing company. Thanks to him, Confrontation is coming back to conquer the heart of players, and also thanks to him, we are swamped with work…
He is the “diplomatico”…

Christophe, treasurer
He is the eye on the tower. He sees all and watches all. He is the one deciding if we can make a new offer – or not. And it’s his fault if we can’t. It’s dirty work, but someone has to do it.
“When the night falls, he turns into Ghost Rider and rides motorcycles until dawn”.

Samuel, scribe Co-founder of the Sans-Détour publishing company, Commodore, communications manager, author for the roleplaying games branch and player (of everything and anything). Lucky us, we have moderators: they soothe things a little bit when reporting him all you say…
He is usually “on the road toward new adventures”…

Au fait ! on ne s’est pas présenté à vous en bonne et due forme. Permettez-nous de remédier à cet oubli en vous présentant qui œuvre en coulisses.

Josselin, chef de projet
Joueur historique et de plein de trucs, game designer et auteur de l'univers d'Alkemy, 1ère Voix des Chroniqueurs. Le monde d’Aarklash, les factions, le Rag’narok, les règles, … rien ne lui échappe.
Sa passion « Murmurer à l’oreille des Minotaures. 5e Dan de positivisme sceptique ».  

Olivier, graphiste
Professionnel de l’édition et joueur historique de Confrontation, connu sous le pseudo d’El Théo. Il est également chef de projet jeu de rôle chez Sans-Détour. Quand « rigueur » rime avec « maniaque ».
Son truc : « Prendre des petits bouts de trucs et puis les assembler ensemble. »  

Lisette, maquettiste
Également graphiste, chargée de communication, empêcheuse de jouer en rond (ou carré) et chef de projet chez Sans-Détour. Elle fait exprès de poser les mêmes questions qu’un enfant de 5 ans qui découvre les jeux de figurines pour nous faire redescendre.
Surnommée « la douche froide »  

Nouhaila, stagiaire
En cours d’apprentissage au professionnalisme. Quand elle voit l’étendue du projet, les heures que nous y passons et le nombre que nous sommes, elle comprend qu’elle n’est pas là pour faire les copies.
"Elle a pu découvrir le monde de Confrontation grâce à nous et elle est tombée sous le charme de ses figurines. Elle aime suivre l’avancement des Bounty Hunters, répondre à leurs demandes et les aider dans leurs opérations."  

Piotr, grand manitou
Gérant et co-fondateur des éditions Sans-Détour. C’est grâce à lui si Confrontation peut revenir dans le cœur des joueurs et si on autant de boulot...
Alors lui c’est « diplomatico »  

Christophe, financier
C’est l’œil sur la tour. Il voit tout et il surveille tout. C’est lui qui dit si on peut faire une nouvelle offre ou pas. C’est de sa faute si on ne peut pas. C’est un sale boulot, mais faut bien que quelqu’un le fasse.
« A la nuit tombée, il se transforme en Ghost Rider et chevauche des motos jusqu’au lever du jour. » 

Samuel, scribe
Co-fondateur de Sans-Détour, Commodore, communication, auteur pour le jeu de rôle et joueur de tout. Heureusement qu’il y a les modérateurs pour lui rapporter tous vos propos…
Il est généralement «  en route pour de nouvelles aventures… ».

Brennos80, Christopher, and 25 more people like this update.

Comments

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    1. Prime All
      Superbacker
      on

      It is a great pleasure to meet you all, :)
      C'est un grand plaisir de vous rencontrer tous :)

    2. David Voderberg on

      merci...you folks are awesome! Keep it up!

    3. HaleysRedComet on

      Great to meet you all! I have a question about Josselin and their work on Alkemy. What kind of work goes into authoring and designing a game? It sounds interesting!

    4. Missing avatar

      Guldûr on

      Petite question, sans arrière pensée, le programme Bounty hunter marche bien ? car pas encore vus de gros youtubers/facebooker/instagrammeur/ postée pour du conf ... ou j'ai rater toutes les infos/photo/vidéo (pour l'instant a part carnet de guerre, pas vus grand chose) ... (même le Facebook de résurrection n'est rythmé qu'au gré des news du ks).

    5. Silfidir on

      Bon courage à vous tous !

    6. Silfidir on

      Josselin, toi qui murmure à l'oreille des minotaures ! Ou est les vachettes dans le kickstarter ! hihi