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About

L'histoire du jeu :

30 ans après la colonisation de mars. l'homme a conquis plus de 30 planètes, qui sont disséminer par secteur. Le Capitaine Nat est 3 de ses confrère on était envoyer dans le 17ème secteur pour faire un transport sécurisé d'une cargaison très précieuse(Un nouveau système de I.A militaire.Suite a une avarie dans les système du moteur , celui ci explose et envoie le vaisseaux sur une planète inconnu . Le vaisseaux s'écrase alors sur une planète ou les humains ne connaissent ni la faune ni la flore. Leur but est simple survivre , se construire un abri , utiliser les ressources a bon escient , construire des ia , aider l'ia eve et surtout  develloper des stratégie contre les aliens.

 Le Multijoueur 

 Pour ceux qui est du multijoueur , on essaiera d'implanter le multijoeur assez tôt avant l'alpha 0.09 . au début on va commencer avec 4 joueurs et au fur et a mesure du temps on vous proposera plus d'option et si on a finit le mode alien , Vous pourrez jouer aliens :)

 La campagne 

Pour la campagne, soit on pourra jouer Humain soit alien, Le but sera de développer au maximum son I.A robotique ou sa ruche. En accomplissant des missions toujours divers et varié; Par exemple :Aller chercher des pièces pour pouvoir fabriquer une tourelle de défense ou encore attaquer une ruche pour s'emparer du précieux ...

 La Survie 

 Elle consistera tout simplement a survivre dans ce milieu hostile qu'es cette planète et donc allez chercher des ressources , construire des défense , des robots , etc. Le but étant de survivre jusqu’à l'arrivée des renfort. 

 L'équipement des humains :

Véhicules,Armes,I.A,Outils et bien d'autre chose.

Véhicules :

Slower : 0 à 15 km/h Speeder 0 à 40/45 km/h et le IA Home (...)

Armes (entre 10 et 15 de prévu):

IA Robert:

Une intelligence artificiel sera intégré dans chaque combinaison d'humain pour les aider dans leurs taches (Son nom sera robert vous pourrez dire merci a matthieu)Un robot de collecte est prévu et bien sur l'IA du vaisseaux transporteur .

IA Eve :

On pourrait dire que c'est la grosse bertha des I.A.Le total des connaissances de 30 planètes diffèrente. Absolument tout sur l'évolution de chaque espèce répertorié sur les planètes de la coalition.

Les évolutions d'aliens 

En premier lieu après l'éclosion du ... les aliens sont des ouvriers, c'est a dire qu'il sont contrôle par une des reines. Ensuite celle ci deviennent des soldats qui a leur tour deviendrons des leader ou deviendrons ingénieur. D'autre sont prévu mais pour le moment contentons nous du minimum.Je reviendrais plus tard sur la reine est ses options d'évolutions.

Pour ceux qui est du reste : 

Les petits détails tout ça tout ça je vous propose de poser vos question ici sur le site kickstarter et sinon allez jetez un coup d'oeil a notre site en construction(un grand merci a alex pour ça)

> http://secteur17fr.wixsite.com/projetsecteur17

je rappel que celui ci est en construction donc désolé pour le manque d'info et tout ça mais pour le moment nous ne sommes que 5 donc certaines choses mettront plus de temps que d'autre. 

Pour les lives etc pensait a regarder le twitter > https://twitter.com/Secteur17SC

Si vous avez des questions,proposition d'aide,des idées n’hésitez pas a nous envoyer un email nous y répondrons dans les plus bref délais > secteur17fr@gmail.com

Le Staff

Julien (chef de projet)Alex (Community manager)Matthieu(histoire,Voix, et son)Claude(3D et graphiste)Tony(Graphiste et système de craft)Thom(dessin 2D)

Merci d'avoir pris le temps de lire ceci.

Risks and challenges

Le plus gros défis : Le plus gros risque qu'on prend sera au niveau des I.A, du fait que celle ci orront une hiérarchie et que avec le temps il deviendront de plus en plus difficile a repérer et leur système d'évolution changera ...

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    Le jeu en version alpha v0.08 le 15/12/2016
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Funding period

- (30 days)