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The project's funding goal was not reached on Wed, April 10 2019 11:02 PM UTC +00:00
Last updated April 11, 2019

Die Steine von Nuria

Ein Fantasy-Abenteuer. Ein Brettspiel. Ein einsteigerfreundlicher, spannender Dungeon-Crawler.

Die Steine von Nuria

Ein Fantasy-Abenteuer. Ein Brettspiel. Ein einsteigerfreundlicher, spannender Dungeon-Crawler.

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About

"Die Steine von Nuria" ist ein schneller Dungeon-Crawler für 1 bis 7 Spieler in dem sich auch deine Gefährten gegen dich wenden können.

Einzigartig ist zudem das System der Sichtbereiche, das auf einen Blick beantwortet, welchen Gegner man sieht und angreifen darf. 


Spielkonzept

1-7 Spieler
1-7 Spieler

Spieldauer: 90-120 Minuten

Sieben spannende Abenteuer und eine atmosphärische Hintergrundgeschichte 

Spielaufbau des Prototypen (Foto: Die Heimspieler)
Spielaufbau des Prototypen (Foto: Die Heimspieler)
Kampf mit der Nekromantin Nakura
Kampf mit der Nekromantin Nakura

Die Fotos zeigen den Prototypen. Im fertigen Spiel werden gestanzte Pappaufsteller die provisorischen Figuren des Prototypen ersetzen. Das Stanzwerkzeug ist hier der Hauptkostenfaktor, so dass die finale Qualität erst nach Erfolg der Kampagne erreicht werden kann. 

Als Gefallene Helden können Spieler auf die Seite  des Bösen gezogen werden. Verliert ein Held seinen letzten Blutstein, so ist nicht gewiss, ob er als Freund oder Feind erwachen wird. Seine  Gefährten müssen Ihn vor den Magiern des Dunklen Meisters schützen. Denn ihre Magie vermag es, sie in mächtige Dienern des Bösen zu verwandeln.

Gefallene Helden
Gefallene Helden
D'nalor - vor seinem Tod
D'nalor - vor seinem Tod
D'nalor - nach seinem Tod
D'nalor - nach seinem Tod

Schnell spielbereit: Eingängige Regeln ohne viele Sonderfälle sorgen dafür, dass die Abenteuer schnell beginnen können. Zwei detailreiche Spielpläne ersparen ein langes Aufbauen.

Die übliche Frage "Sehe ich den?" ist beantwortet. Farbig markierte Sichtbereiche zeigen auf einen Blick, wer wen sieht und angreifen darf. Das besondere dabei ist, dass nicht pauschal ein Raum einem Sichtbereich  entspricht und der Gegner hinter der Türschwelle nicht angegriffen  werden darf. Bei "Die Steine von Nuria" ist jedes einzelne Feld bis zu drei Sichtbereichen zugeordnet, so dass sehr realistische Sichtbereiche entstehen. Um zu entscheiden, ob man einen Gegner wirklich sieht, reicht es aus, zu überprüfen, ob dessen Feld eine Markierung in der gleichen Farbe trägt wie das eigene Feld. 

Spielplan 1 "Die Gruft"
Spielplan 1 "Die Gruft"
Spielplan 2 "Die Burg"
Spielplan 2 "Die Burg"

Ist ein Held besiegt, scheidet der Spieler nicht aus.  Er übernimmt die Kontrolle über den Namenlosen Priester und versucht, seinen Helden zu neuem Leben zu erwecken - bevor ihn der Dunkle Meister auf seine Seite zieht. Auf diese Weise bleiben alle Spieler mitten im Geschehen.

Ein namenloser Priester
Ein namenloser Priester

Der Schlagabtausch beschleunigt den Kampf gegen die stärksten Diener. Jeder Angriff im Schlagabtausch birgt die Chance einen zweiten Treffer zu landen aber auch das Risiko einen Treffer einstecken zu müssen. Das pflichtbewusste Ziehen aller anderen Feinde, die mit dem Ausgang des Abenteuers nichts mehr zu tun haben, entfällt.

Im Spiel mit 5 oder 6 Helden kann es einen Verräter geben. Der Dunkle Meister erhält einen Satz Geheimnis-Karten. Mit diesen Karten kann er Helden zu Beginn des Spiels Zwänge auferlegen und sogar einen von ihnen zum Verräter machen. Karten die er stattdessen behält kann er zu einem späteren Zeitpunkt als mächtige Zauber einsetzen.

Und natürlich finden sich in den Gewölben zahlreiche Schätze - wertvolle, sagenhafte, gefährliche, ungewöhnliche und unerwartete.

Eine kleine Auswahl von Schätzen (Layout wird noch überarbeitet)
Eine kleine Auswahl von Schätzen (Layout wird noch überarbeitet)

Spielablauf

Der Boardgamedigger hat einen Prototypen genauer unter die Lupe genommen. Das Video gibt einen guten Eindruck vom Spielablauf, auch wenn die Gefallenen Helden zu dem Zeitpunkt noch nicht überarbeitet waren. Link zum Video 

Bis zu 6 Helden ergründen gemeinsam die Geheimnisse, die sich um die Steine von Nuria ranken. Auf ihrem Weg stellen Sie sich dem Dunklen Meister und seinen Dienern entgegen. Diese Gegner (können, müssen aber nicht) von einem weiteren Spieler kontrolliert werden.

In Verlaufe der Abenteuer erringt die Heldengruppe die Gunst der Götter. Sie verleiht den Helden eine Kraft in Form von Seelensteinen, die es der Gruppe erlaubt dem Bösen zu widerstehen und sogar eine Wiederbelebung von Helden ermöglichen.

Auf der anderen Seite dürstet es den Dunklen Meister nach der Lebenskraft der Helden. Jedes Mal, wenn es einem Diener gelingt, einen Treffer zu landen, so raubt er diese mächtige Kraft in Form von Blutsteinen. Nur diese Macht ermöglicht es ihm, die mächtigsten Zauber zu wirken, Gefallene Helden auf seine Seite zu ziehen oder sogar selbst auf dieser Erde zu erscheinen.

Sagte ich "gemeinsam"? Und wenn sich bereits ein Feind in euren Reihen verbirgt? Traue deinen Gefährten also nicht zu sehr.

Stretch Goals:

... ab 12.000 €:

... ab 14.000 €:

... ab 17.000 €:

Spielmaterial

  • Regel- und Kampagnenbuch
  • 8 Helden
  • 8 Gefallene Helden
  • Der Namenlose Priester
  • Der Dunkler Meister
  • 8 Dienerklassen des Dunklen Meisters
  • 45 Spielfiguren (Pappaufsteller)
  • 40 Schatzkarten
  • 8 Geheimniskarten
  • 100 Blutsteine
  • 100 Seelensteine
  • 16 Würfel
  • Spielbox

Versand & Pick-up

Wir werden nach Abschluss der Kampagne eine Umfrage starten, an welchen Orten eine Möglichkeit zum Pick-up auf Interesse stößt und versuchen diese zu realisieren, um euch Versandkosten zu ersparen. Ein Pick-up auf der Spiel 2019 könnte möglich sein, wenn die Produktion ohne größere Zwischenfälle erfolgt.

Wir werden keinen Pledge Manager verwenden, um die Versandkosten zu erfassen. In Deutschland werden diese bei 8 Euro liegen (2 Euro für Verpackungsmaterial und Logistik, 5,99 Euro für DHL). Wenn ab einer gewissen Stückzahl ein günstigerer Versand möglich wird, geben wir das an euch weiter.

Unabhängige Reviews

Boardgamedigger - Brettspiele auf YouTube 

Boardgame Monkeys

Die Heimspieler 

Und die Geschichte nimmt ihren Anfang...

Das Königreich Nuria lebt seit über einem Jahrhundert in Frieden. Die großen Kriege der Vergangenheit verschwinden zunehmend aus den Erzählungen der Alten. Das Zeitalter der Helden ist lange vorbei.

Und heute? In der Taverne hörst du Geschichten von verborgenen Städten und Räuberbanden. Und nach ein paar Krug Met erzählen dir die Menschen sogar von Drachen, Zauberern und Dämonen. Aufschneider, Lügner und Wichtigtuer – allesamt.

Du fragst dich wie viel Wahres wohl in den Legenden aus alter Zeit steckt, als ein neuer Gast deine Aufmerksamkeit erregt. Klein wie ein Kind und dabei breit wie ein Krieger. „Ein Zwerg?“ schießt es dir durch den Kopf. „Aber seit Dutzenden von Jahren hat man keinen Zwerg mehr in Nuria gesehen.“ 

Und mit dem Besucher bricht für dich eine neue Zeit an. Eine Zeit, die vielleicht Platz für wahre Helden hat.

Nachwort des Autors: Wie ist es zu diesem Projekt gekommen?

Als Kind fand "Heroquest" durch einen glücklichen Zufall den Weg in meine Hände. Und seitdem kam ein Brettspiel zum anderen. Ihr kennt das. Insbesondere die verschiedenen Dungeon Crawler hatten es mir angetan.

Mit den Jahren folgte der Einstieg ins Berufsleben, die eigene Familie und die nicht endenden Nächte mit den komplexesten Spielen wandelten sich zu kürzeren Spieleabenden.

"Die Steine von Nuria" ist meine Antwort auf diese Veränderung. Ein Dungeon Crawler, der den Spielern Spannung und Abwechslung bieten. Schnell spielbereit, auch wenn man nicht jede Woche zum Spielen kommt. Und Regeln, die so schnell erklärt sind, dass niemand abgeschreckt wird. Und die drohende Gefahr, auf die Seite des Bösen gezogen zu werden,  macht "Die Steine von Nuria" einzigartig.

Ich freue, wenn ihr mir euer Vertrauen schenkt und damit hilft, das Spiel zum Leben zu erwecken.

Ein Interview mit ein paar mehr Hintergrundinfos findet ihr bei Nerds gegen Stephan.

Risks and challenges

Die Entwicklung des Spiels läuft seit Dezember 2016. Regelwerk, Story und Kampagne sind fertig. Die einzelnen Abenteuer wurden intensiv intern wie extern getetestet und das Balancing ist inzwischen sehr gut.

Für die Serienproduktion stehe ich in Kontakt mit Ben und Chris vom Brettspielhersteller "Starry Games" und hab Produktionsangebote vorliegen. Die Produktion (inkl. der möglichen Stretch Goals) kann also schnell beginnen. (http://www.starrygames.com/index/index/index.html)

Während der Kampagne werden wir das Layout der Schatzkarten noch überarbeiten und die Grafiken für das Geheimis-Deck erstellen. Die Grafiken der übrigen Spielmaterialien sind fertig und zum großen Teil bereits für den Druck vorbereitet.

Es ist mein erstes eigenes Brettspiel-Projekt, mit dem ich den Schritt ins Crowd-Funding gehe. Als ausgebildeter Projektmanager, bringe ich jedoch für die Planung und Durchführung der nächsten Schritte, bis das Spiel auf eurem Tisch steht, eine gute Grundlage mit.

Die Entwicklung ist auf "www.facebook.com/diesteinevonnuria" dokumentiert.

Wir werden in Deutschland auch die ein oder andere Möglichkeit zum Pick-up anbieten, um euch die Versandkosten zu ersparen. Da wir nicht schätzen können, wie groß die Nachfrage nach welchem Standort ist, ist hier eine Planung noch schwierig.

Die größte Herausforderung stellt im Moment die Kommunikation während der Kampagne dar. Ich hoffe, dass wir hier die erforderliche Zeit nicht unterschätzen und alle Fragen schnell beantworten können.

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    inkl. aller erreichten Stretch-Goals.

    Eine handsignierte "Die Steine von Nuria"-Postkarte.

    Zusätzlich erhältst du einen Download-Link, um die Grafiken aller Helden und Diener als hochauflösende Dateien für den privaten Gebrauch herunterzuladen.

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Funding period

- (30 days)