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Shadow of the Demon Lord: Il Richiamo del Demone

€6,810

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Shadow of the Demon Lord è un gioco ricchissimo di prodotti e contenuti: circa 70 titoli fra supplementi di regole, geografici e avventure sono oggi disponibili, in formato e-book o stampa. Ma la produzione editoriale di Robert Schwalb nel corso di questi due anni è continuata a crescere e ha superato di molto i 100 prodotti disponibili che ora vogliamo proporvi una nuova stagione, seguendo quanto fatto finora con le modalità che hanno reso Shadow of the Demon Lord un gioco di successo anche da noi per le sue qualità: entusiasmante, facile, veloce e con tantissime novità ogni settimana! 

In questa campagna potrete quindi avere decine e decine di nuovi titoli, in pledge costruiti per essere divertenti e vantaggiosi per voi e, se siete nuovi al gioco, potrete comunque entrare nel mondo di Shadow of the Demon Lord scegliendo anche gli add-on base che vi servono! 

NOTA: Per giocare Shadow of the Demon Lord dovete avere la Scatola Base. Se non l'avete, potete acquistarla qui negli add-on (aggiungendo il suo costo nel vostro pledge).

Fin dal 2015, Shadow of the Demon Lord ha scosso l'animo di migliaia di giocatori e il suo mondo cupo e morente ha tormentato i PG con mostri schifosi e terribili dilemmi morali. Se non conoscete il gioco, ecco di cosa stiamo parlando.

Shadow of the Demon Lord è un famoso gioco di ruolo dark horror fantasy, e questo particolare genere intesse gli elementi dell'orrore in un immaginario mondo fantasy in cui le cose vanno veramente male. Nel gioco si creano e si giocano personaggi che lottano per sopravvivere in una terra che scivola verso l'oblio. Fra le rovine dell'ultimo grande impero dell'umanità ormai infestato dai demoni, vagano folle disperate, non morti, maghi tenebrosi, e ignobili cultisti, mentre la gente si illude di poter vivere come un tempo. Se amate le atmosfere di Warhammer Fantasy Roleplay, Ravenloft e Midnight, la serie The First Law di Joe Abercrombie, la Black Company di Glen Cook o la musica heavy metal, allora questo è il gioco che fa per voi. Il suo autore, Robert Schwalb, è un nome importante nel settore e ha lavorato a tutti i più famosi giochi di ruolo fin dagli anni '90. Date un'occhiata alla sua infinita bibliografia qui! (Ed è solo quello che ha scritto prima del 2017...)

Ora il Signore dei Demoni, La Fame nel Vuoto, è tornato. Forte dei suoi molti seguaci, il Demone in questi anni ha rivelato regni nascosti, gli Inferi, la follia del Vuoto, e mondi che non sono sopravvissuti alla sua furia. Ora è tempo per gli eroi di arruolare nuovi amici e di acquisire armi più grandi, per confrontarsi con un Male più grande!

CARATTERISTICHE DEL GIOCO

Shadow of the Demon Lord è stato concepito perché fosse facile, veloce da imparare e giocare, e dunque richiede una minima preparazione. In tal modo è l’ideale sia per giocatori alle prime armi che per giocatori esperti che possono tranquillamente giocare insieme. Ecco gli obiettivi alla base del gioco:  

Facile da imparare: Il GM decide se l'azione di un personaggio si compie, non si compie o potrebbe compiersi. Se potrebbe compiersi, è un tiro di dado che ne determina l'esito. Si usa una meccanica base per risolvere qualsiasi compito, combattere contro un demone, aprire con un calcio una porta per fuggire da quel demone, o schivare il vomito che gli esce dalla bocca. Il tuo personaggio si sviluppa con la storia. Ogni volta che il tuo gruppo completa un'avventura, il livello del gruppo aumenta. Ogni aumento aggiunge nuove opportunità al tuo personaggio. Puoi imparare incantesimi, un trucco con un'arma o qualche altra cosa che potrebbe aiutarti a sopravvivere. Tutti i vantaggi che ricavi derivano dai percorsi che segue il tuo personaggio. La prima avventura che si gioca ti aiuta a decidere quale percorso intraprenderai. Se trascorri molto tempo a combattere, puoi diventare un guerriero. Se lanci un incantesimo da un tomo rilegato in pelle umana, potresti diventare un magio. Ai livelli più alti, si possono scegliere ulteriori percorsi che potrebbero estendere scelte precedenti o portare i personaggi verso nuove direzioni. Puoi scegliere qualsiasi percorso per riuscire a dare vita al personaggio che desideri.

Veloce da giocare: Le storie (avventure) sono giocabili in una sessione di gioco che dura da 3 a 5 ore. Le storie sono brevi, visto che per svolgere una pagina di avventura si richiede circa un'ora di gioco. È anche possibile completare una tipica campagna (una serie di 11 avventure connesse) in 11 sessioni di gioco. Il manuale base contiene le regole per giocare personaggi fino al livello 10. Ciò significa che se ci si incontra una volta alla settimana per una sessione di 4 ore ogni volta, è possibile completare la campagna in circa due mesi. Fanno sei campagne all'anno! Il vantaggio delle campagne brevi è che il gioco ti consente di raccontare altre storie, di creare più personaggi e di sperimentare più opzioni. Come giocatore, non sei bloccato in un personaggio per un anno o più. Puoi averne diversi. E, come Game Master, puoi condurre una campagna completa in un intervallo di tempo più compresso rispetto agli altri giochi. Ma più di tutto, la brevità della campagna dà agli altri membri del gruppo interessati la possibilità di diventare Game Master.

Preparazione Minima: Potete creare un personaggio in circa 5 minuti. Fai una sola scelta importante, annota le informazioni sulla tua scheda del personaggio e sei pronto a partire. E un Game Master può prepararsi nel tempo necessario per leggersi un paio di pagine.

Se è la prima volta che sentite di questo innovativo GDR, e siete curiosi di scoprire di più allora non dovete fare altro che andare nella nostra pagina di presentazione dove potrete trovare una lista di quello che è uscito, articoli e molti approfondimenti. Inoltre, potete iniziare fin da subito a leggere e giocare con la Guida introduttiva in pdf che potete scaricare direttamente cliccando sull'immagine qui sotto per farvi un'idea del gioco e delle sue potenzialità. 

NOTA: Per giocare Shadow of the Demon Lord dovete avere la Scatola Base. Se non l'avete, potete acquistarla qui negli add-on (aggiungendo il suo costo nel vostro pledge).

Molti sono quelli che hanno parlato di Shadow in questo anno di lavoro. Se volete saperne di più, vedere video introduttivi e recensioni seguite uno dei link qui sotto, così da darvi ancora maggiori informazioni

Se volete maggiori informazioni:

https://www.tomshw.it/culturapop/shadow-of-the-demon-lord-recensione/

Se volete vedere una live in diretta dei nostri amici di DGI potete iniziare da qui... 

Questa campagna è, ancora una volta, diversa dalle altre. In tutte le nostre campagne cerchiamo di dare un forte caratterizzazione a questo fantastico gioco del Kickstarter che ci porterà insieme a raggiungere gli obiettivi che speriamo e Shadow of the Demon Lord Il richiamo del Demone non fa eccezione!

Come vedete qui abbiamo dei pledge (premi) organizzati come un viaggio che potrete decidere di compiere fino a delle tappe precostituite o completare tutto insieme a noi. Ogni segmento di questo percorso regala gioie e premi (in Stretch Goal, ovvero Obiettivi) e sarete voi a decidere di viaggiare con noi come Novizi, Esperti, Maestri o Leggende. Ogni pledge è un segmento del cammino che vi porterà più avanti in questo viaggio.   

Questa campagna kickstarter ci permetterà di pubblicare molti nuovi accessori e manuali per Shadow of the Demon Lord, fra i quali è incluso una delle ultime fatiche di Robert Schwalb, il tomo di magia Filosofia Occulta

Filosofia Occulta, la nuova grande espansione di questo sinistro gioco, offre 800 nuovi incantesimi divisi tra quaranta tradizioni magiche. Che vogliate dissolvere la realtà o convocare un Principe dei Demoni, diventare un mastro mescitore, un alienista o un piroclasta, Filosofia Occulta  potenzia e moltiplica la magia nel gioco. Ogni tradizione riceve una notevole espansione, con  incantesimi dal rango 0 al rango 10, ognuno dei quali è stato testato per l'uso nelle campagne. Se volete padroneggiare i segreti della magia della battaglia o immergervi nelle profondità della magia proibita, vi serve Filosofia Occulta.

Ma non c'è solo questo. In questi anni Robert Schwalb ha prodotto altri numerosissimi accessori. In questa campagna cerchiamo di aggiungerne moltissimi, procedendo insieme in una sessione di gioco che vi permetterà di sbloccare del materiale TOP SECRET. 

E non è finita. Un artbook e illustrazioni originali per chi osa sfidare il signore dei demoni vi aspettano. 

Quindi, guardate bene i premi qui sotto, l'avventura che giocherete e le ricompense previste così da scegliere opportunamente quello che fa per voi.   

 E ATTENZIONE!

Questa campagna è unica. Perchè?

Perchè questa campagna garantisce, per ogni pledge,
tutti i corrispondenti SG previsti.

Avete letto bene. Significa che, se non verranno sbloccati gli SG completi per i pledge ESPERTO E MAESTRO, comunque gli Esperti, i Maestri e i Leggenda avranno garantiti gli SG previsti. Ci sarà probabilmente un tempo di produzione diverso per quelli che non saranno stati sbloccati, ma li avrete assicurati secondo il pledge che avete fatto.

Quindi, se avete un pledge inferiore, potete passare in tutta sicurezza ad un pledge superiore perchè a fine campagna tutti gli SG saranno assicurati in ragione del pledge sostenuto.

 CHE ASPETTATE?

 Questi sono gli obiettivi che sono inclusi nei vari premi (pledge). La prima parte del viaggio è per tutti, poi cominceremo a salutare gli amici dei premi Neofita, e continueremo ad avanzare lungo il cammino insieme a chi avrà gli altri premi (pledge), e via via fino ad arrivare all'ultima tappa del nostro viaggio. Potrete sempre salire da un pledge inferiore ad uno superiore, e continuare il cammino con noi.  

  Potete aggiungere al vostro pledge i prodotti qui indicati. Farlo è semplicissimo, basta aggiungere il costo indicato al vostro pledge. In fase di survey a KS concluso avrete modo di comunicarci i prodotti acquistati oltre al pledge scelto. 

 Questo progetto si compone di molti e vari supplementi, la cui uscita si organizza su base mensile o più frequente per i supplementi più piccoli e bimestrale per quelli più consistenti. La line-up delle uscite, perciò, è organizzata secondo una procedura standard come segue:   

 La grande maggioranza dei prodotti editoriale di Shadow of the Demon Lord si articola in mini supplementi di circa 6/10 pagine di regole, di mostri e di luoghi geografici nel solo formato e-book.  I manuali rivelati e raggiunti in questa campagna verranno rilasciati ad intervalli regolari (2/3 al mese) a partire da Novembre 2019. A seconda dell’andamento della campagna, possono essere riuniti in raccolte anche stampate (vedi sotto). 

1 - Se è prevista la vendita al pubblico, i manuali vengono rilasciati sul sito ufficiale www.wyrdedizioni.com, che è l’unico autorizzato alla vendita di questi materiali in formato e-book. Ai backer sarà rilasciato un codice che permetterà loro di riscattare e scaricare il supplemento non appena reso disponibile. Il prodotto e-book non è stampabile.

2- Le date di release dei mini e-book sono indicative. La line-up delle uscite può essere modificata con comunicazione tramite newsletter o pagine social sulla base delle esigenze editoriali, pur rispettando la frequenza delle uscite come appropriato.   

 I manuali principali rivelati e raggiunti durante questa campagna vengono rilasciati prima in versione e-book secondo la programmazione delle uscite, come per i mini-ebook. 

1 - Se è prevista la vendita al pubblico, i manuali vengono rilasciati sul sito ufficiale www.wyrdedizioni.com, che è l’unico autorizzato alla vendita di questi materiali in formato e-book. Ai backer sarà rilasciato un codice che permetterà loro di riscattare e scaricare il supplemento non appena reso disponibile. Il prodotto e-book non è stampabile.

2- Le date di release dei manuali e-book sono indicative. La line-up delle uscite può essere modificata con comunicazione tramite newsletter o pagine social sulla base delle esigenze editoriali, pur rispettando la frequenza delle uscite come appropriato.   

 Un manuale che prevede il formato stampa, viene avviato alla stampa dopo la sua uscita in formato e-book.

1- Il manuale viene inviato ai backer che autorizzano la spedizione e che hanno slot di spedizione a disposizione, oppure conservato in attesa dell’autorizzazione. Dopo 1\2 settimane dalla consegna ai backer che lo hanno autorizzato, il manuale viene inviato alla distribuzione (se prevista). In alcune occasioni è possibile che le date di invio, ritiro e acquisto possano coincidere, spesso in occasione di eventi (convention) ai quali Wyrd è presente. I backer possono effettuare il ritiro direttamente all'evento. Vedi sotto per le informazioni specifiche su ritiri e spedizioni.

2- Potrà essere aperto un eventuale preorder al pubblico per il prodotto stampato (se il manuale è destinato anche al pubblico) che precede di poco il suo arrivo a magazzino.

RITIRI E SPEDIZIONI

Per i premi (pledge) che prevedono prodotti stampati è previsto il costo di una spedizione base in Italia, in aree non speciali, di 10 euro. In caso la vostra spedizione preveda credito o un pagamento aggiuntivo per aree speciali o servizi accessori, vi contatteremo sempre prima di spedire.

Questo costo non è incluso se un premio (pledge) prevede solo e-book e non necessita di spedizione. Tuttavia, in caso il backer aggiunga materiali add-on fisici (che richiedono spedizione) gli verrà richiesto il pagamento della spedizione.

Questa campagna prevede un tempo di completamento di vari mesi, a seconda del materiale che verrà sbloccato, e che viene realizzato in segmenti, per cui è possibile accorpare i prodotti stampati usciti e riceverli una volta completati usando lo slot spedizione disponibile.

Ogni volta che richiederete una spedizione, esclusa la prima, vi sarà richiesto di pagare il costo di spedizione. Potrete anche ritirare personalmente ad un evento, o spedire insieme ad un amico, o abbinare la spedizione a quella di un altro KS che avete fatto con noi, e così via. Ognuna delle nostre campagne che prevede un costo di spedizione genera uno slot di spedizione che potete usare (e consumare) per qualunque spedizione, ma solo dopo che la campagna sarà conclusa e il vostro pledge confermato.

Per qualunque informazione sulla campagna ricordate che potete scrivere al nostro WMS KS TEAM inviando una mail direttamente da dentro il vostro account qui su KS. Per informazioni commerciali diverse dalla campagna potete invece usare la mail sales@e-wyrd.com. Inoltre, i nostri WEB TEAM sono sempre a disposizione sulle mail delle nostre pagine FB.

Risks and challenges

Lo scopo di questo progetto è di offrire al giocatore un prodotto speciale che differisce dal prodotto base. Le edizioni di Wyrd Edizioni si impegnano sempre a portare del valore aggiunto alle edizioni originali tramite splendide edizioni in scatola che riscuotono il plauso degli autori e degli editori originali.

Ma non è tutto: non avrebbe senso limitarsi a produrre un'edizione uguale all'edizione che poi andremo a distribuire. Per questo motivo le edizioni presentate in questo Kickstarter sono diverse, uniche, speciali, riservate al solo Kickstarter. Se volete un'edizione che prevede tutto quello che riusciremo a sbloccare con il vostro aiuto potete averla solo qui. Se volete opportunità uniche per contribuire insieme all'autore al futuro del gioco stesso, potete averle solo qui!

L'edizione italiana verrà comunque pubblicata, come nostro prodotto editoriale, ma non avrete più l'accesso alle specialissime opportunità per le quali abbiamo deciso di effettuare questo Kickstarter!

La sfida di questo Kickstarter è una sfida che ci coinvolge insieme: più backers ci saranno, più accessori e add-on avrete a disposizione (fra i quali, speriamo!, dadi, schermo, i fantastici pawns e così via).

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    Leggenda

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    ✦ L’Ombra del Demone - Artbook esclusivo (e-book e stampa)
    ✦ Illustrazione esclusiva di un disegnatore ufficiale di Shadow of the Demon Lord

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- (24 days)