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Funding for this project was canceled by the project creator on Dec 1 2016
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This campaign, but NOT the project, is cancelled

Posted by Escenarys (Creator)

Hello to everyone.

We've got bad news and good news. We have to cancel the Gladiatoris crowdfunding campaign, but we will relaunch the project! This is not a final goodbye, but merely a tactical retreat, in order to improve and try again.

It's easy to see that the campaign is not going to reach its funding goal. We have made mistakes that we need to address to make Gladiatoris a successful project. Fortunately, we have learned a great deal about a lot of things we didn't know before starting the campaign- most of them thanks to the advice, suggestions and comments from our backers. During Gladiatoris' seven years of playtesting, we have listened to what our players said to us; the game has changed as a result, and we have never regretted it. We want to do the same thing in this new phase of our project.

Now it's time for some decision-making on many important issues, and we can't give you a date yet for the return of Gladiatoris. To keep updated on the state of the project, several options are available:

- Join our friend list on our website. When the campaign is relaunched, we will e-mail all of them; if you don't want to miss your chance, this is the best way!

- Follow us on Facebook, Twitter and BGG; we will post development notices there.

- Check out our website; we will also regularly post updates in it.

We won't stop working. You have given us wonderful advice, from how to face the campaign to details about the miniatures. It's very important for us having found so many people interested in our game, supporting us in so many ways. We have said it many times, but we will say it again: if not for this kind of support, we would have given up many years ago. Thank you!

About the Print&Play and the last 24 hours of the campaign

But there are more good news! Far from this being the end of Gladiatoris: we will send all backers the Print&Play we were going to give you when funded. We can't give you an exact date yet, because some things are harder without funding ;) but we will send it as soon as we can.

That's the reason why we have not cancelled yet the Kickstarter campaign: if you know anyone who didn't know whether to participate or not, please encourage them to! We will leave the campaign open for another 24 hours, and we will send the Print&Play to whoever decides to support the campaign as a symbolic gesture on its last day.

We recommend you again to join our friends list, in case there is any technical problem with Kickstarter.


We don't want to say goodbye (for the moment) without a mention to all who have supported us.

First of all and above everyone else, we want to thank our backers. Without you this wouldn't be possible, and we're not exaggerating when saying that your ideas and suggestions will be essential for the success of the future Gladiatoris campaign; please keep sending them through our social media.

Second, we thank our artists, who have given Gladiatoris an absolutely amazing look, far beyond our initial expectations. We are very happy for having gathered an art team with such a professional ability. You can look at their work here: Manzanedo, 3DBreed, Jaime González.

Third, we want to mention our history expert, Alfonso Mañas. It is because of him that we can proudly say that Gladiatoris is without a doubt the most historically accurate gladiators game there is. His extensive knowledge, his attention to detail and his enthusiasm with the project have given Gladiatoris and its components (especially its miniatures and illustrations) a historical feel very difficult to find among miniatures board games. We strongly recommend his educational book “Gladiadores: el gran espectáculo de Roma” (“Gladiators: the great Roman spectacle”; Ariel, Barcelona 2013) to all of you who are interested in the subject.

Lastly, we don't want to forget to thank Tinieblas González, who shot and edited our English Gameplay video; Kevin Barber, Jennifer Ho and Paul Ang for taking part in it; Emeral Knights, the store that became our "operational base" in California; all the media that helped us spread the word, from JueGorrinos (who gave us that wonderful couple Spanish videos, and who are great Gladiatoris fans now), MiCabezaFriki (who has "watched over" us from the start), Turno Cu4tro and Rincón de Jugones (who invited us to their podcasts), BackerKit (who included us in its digest as a project to keep an eye on), and a lot of board game geeks and friends that helped us one way or another during the playtesting, with the campaign videos, etc.

Once again, thank you so much. Remember this is not a "goodbye" but just a "see you later". You will hear again about us, and not only when receiving the Print&Play. Don't forget to join the friend list and... see you on the Arena!

(versión en castellano)

Cancelamos esta campaña, pero no el proyecto

Hola a todo el mundo.

Tenemos una mala noticia y algunas buenas. Nos vemos obligados a cancelar por el momento la campaña de Gladiatoris, ¡pero relanzaremos el proyecto! Esto no es un adiós definitivo: tan sólo una retirada táctica para mejorar y volver a intentarlo.

Está claro que la campaña no va a alcanzar los objetivos de financiación. Hemos cometido errores que debemos subsanar para hacer de Gladiatoris un proyecto exitoso. Afortunadamente, también hemos aprendido muchas cosas que no sabíamos antes de empezar la campaña, en su mayor parte gracias a los consejos, sugerencias y comentarios que nos habéis hecho los mecenas. Durante los siete años de playtesting de Gladiatoris hemos hecho caso a lo que nos decían los jugadores, y nunca nos hemos arrepentido. En esta nueva fase del proyecto queremos hacer lo mismo.

Ahora debemos tomar algunas decisiones importantes y no podemos daros aún una fecha para la vuelta de Gladiatoris. Para seguir al tanto del proyecto, tenéis varias posibilidades:

- Apuntaos en la lista de amigos de nuestra web. Cuando la campaña se relance enviaremos un mail a todos ellos, de modo que si no queréis perderos vuestro Gladiatoris, ¡esta es la mejor manera!

- Seguidnos en Facebook, Twitter y la BGG, donde seguiremos informando del desarrollo del proyecto.

- Echadle un vistazo a nuestra web, donde también publicaremos periódicamente nuestras novedades.

No abandonamos el trabajo. Nos habéis dado estupendos consejos, desde cómo plantear la campaña hasta detalles sobre las miniaturas. Para nosotros es muy importante haber encontrado tantas personas interesadas en el juego, que nos han apoyado de tantas formas diferentes. Lo hemos dicho muchas veces, pero volvemos a repetirlo: si no fuera por esta clase de apoyos, hubiéramos tirado la toalla hace mucho tiempo. ¡Gracias!

Sobre el Print&Play y las últimas 24 horas de campaña

¡Hay más buenas noticias! No sólo no abandonamos el proyecto, sino que próximamente enviaremos a todos los mecenas el Print&Play que íbamos a daros cuando la campaña fuera exitosa. No podemos comprometernos con una fecha exacta aún, porque algunas cosas son más difíciles sin financiación ;) pero lo haremos en cuanto nos sea posible.

Por este motivo aún no hemos cancelado la campaña en Kickstarter: si conocéis a alguien que estaba dudando si participar o no, ¡animadle! Aún dejaremos la campaña abierta otras 24 horas, de modo que enviaremos el Print&Play a quienes decidan apoyarla simbólicamente en este último día.

De nuevo os recomendamos que os inscribáis en nuestra lista de amigos por si existiera algún problema técnico con Kickstarter.


No queremos despedirnos (por el momento) sin mencionar a quienes nos han apoyado.

En primer lugar y muy especialmente, a los mecenas. Sin vosotros esto no sería posible, y no es una exageración decir que vuestras ideas y sugerencias serán fundamentales para el éxito de la futura campaña de Gladiatoris. Os animamos a seguir haciéndonoslas a través de nuestras redes sociales.

En segundo lugar, a nuestros artistas, que han dado a Gladiatoris un aspecto absolutamente genial que ha superado nuestras expectativas. Estamos muy contentos de haber reunido un equipo artístico con tanta capacidad profesional. Podéis echar un vistazo a su trabajo aquí: Manzanedo, 3DBreed, Jaime González.

En tercer lugar, a nuestro asesor histórico, Alfonso Mañas. Gracias a él podemos afirmar sin rubor que Gladiatoris es el juego sobre gladiadores con mayor rigor histórico que existe. Su conocimiento extensivo, su precisión en los detalles y su entusiasmo con el proyecto han dado a Gladiatoris y a sus componentes (especialmente sus miniaturas e ilustraciones) un sabor histórico muy difícil de encontrar entre los juegos de mesa de miniaturas. Recomendamos encarecidamente su libro divulgativo "Gladiadores: el gran espectáculo de Roma" (Ariel, Barcelona 2013) a todos los interesados en el tema.

Por último, no queremos dejar de mencionar a Tinieblas González, que rodó y montó el vídeo en inglés; a Kevin Barber, Jennifer Ho y Paul Ang por prestarse a aparecer en él; a Emerald Knights, que nos sirvió de "base de operaciones" en California; a los medios que se han hecho eco de la campaña, como JueGorrinos (que nos proporcionó este espléndido par de vídeos en castellano y ahora son grandes fans de Gladiatoris), MiCabezaFriki (que no ha dejado de "vigilarnos" en ningún momento), Turno Cu4tro y Rincón de Jugones (que nos invitaron a sus podcasts), BackerKit (que nos incluyó como proyecto a seguir en su digest) y un montón de jugones y amigos que nos han ayudado de una manera u otra, ya sea en el playtesting, los vídeos de la campaña, etc.

De nuevo mil gracias a todos. Recordad que esto no es un adiós, sino un hasta luego. Volveréis a saber de nosotros, y no sólo al recibir el Print&Play. No olvidéis apuntaros en la lista de amigos y...¡nos vemos en la Arena!

Bruno González Baixauli, Kaxte, and 6 more people like this update.


Only backers can post comments. Log In
    1. Escenarys Creator on

      ¡Gracias! Nos encanta saber que el proyecto os ha gustado. Seguiremos trabajando para llevaros un Gladiatoris a casa lo antes posible :)

    2. Alvaro Santamaria Martinez on

      ¡Ánimo! Espero que apliquéis con sabiduría lo aprendido en esta campaña para la siguiente. Yo volveré a estar ahí porque realmente me interesa este juego. ¡Saludos y hasta entonces!

    3. Missing avatar

      Alejandro Sánchez Alarcón

      Apuntado. Contad conmigo! Ánimo y suerte.