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A Dungeon Crawler board game for 1 to 6 players. The game includes several game modes. An innovative game system.
2,478 backers pledged €242,553 to help bring this project to life.

WORK LINES / LÍNEAS DE TRABAJO

Posted by Ludic Dragon Games (Creator)
96 likes

WORK LINES

Hello again. There's really so much to talk about that it's hard to choose one topic. First of all, as seems logical given the dimensions of the project, the whole process is being carried out from several parallel work lines. In this way, if one of them is delayed for any reason, work continues on the others.

EPIC EVENTS

Last week we finished testing epic events. When players play a campaign, they may encounter more than a hundred events that may be beneficial or negative for them, depending on the type of territory or location they are in. Some of these events can optionally be played as small independent quests. In this case they are called epic events. They can range from situations where players face pirates during a sea voyage to being ambushed while resting by a river bank or passing through a graveyard. Events have been tested with both the standard Dark Player mode and the cooperative system.

COOPERATIVE SYSTEM

As many of you know,  the cooperative system was a request from quite a few backers right from the beginning of the Kickstater campaign, although it was initially conceived as an expansion. We are happy to inform you that the system for the behavior of the creatures is now complete. On the other hand, and this is probably the most significant thing, all the cards in the game are being revised in order to modify those that are affected by the cooperative system and need to be rewritten according to that game mode.

CARD DESIGNS AND ILLUSTRATIONS

I also commented that after the campaign there would be a significant investment in new illustrations and also that some card designs would be improved. The worst illustrations the game had were those of armor, and now they're probably going to be the best ( in fact, the new armor illustrations have been made by Victor Leza, who works for companies like Penguin Random House, Fantasy Flight Games, Games Workshop, Paizo and many others). On the other hand, icons and cards are being redesigned as you can see in some of these images. Some of them are my own design, others have been commissioned to an artist.

THE LORE

Last Christmas I wrote a general background of Arasca's world (based on my own novel), as well as the texts for some heroes who have their own background, the texts of the campaign's narrative threads and the new personalized adventures that were included as a Stretch Goal. A total of 25,000 words are currently being translated into English.

By the way, it seems that some of you are wondering whether the map offered is that of the whole world, whether there is continuity, etc. Here you can see that the A2 included in the game (with its dozens of adventures) is only one ninth of the total size of the world of Arasca.


DRAW OF THE COPIES OF THE NOVEL

The draw of the copies of the novel has been delayed until the end of the Pledge Manager. This is because, as we said, the shipment will be made to backers in Spain, residents of the peninsula. So before we make the draw we need to confirm 100% of your postal addresses. Such confirmation takes place when you close your order in the Pledge Manager. So that will take a few more days.

INSERT

This week I had a meeting with the company that's going to produce the game. They gave me a blank copy of DUN, that is to say, with all the physical components of the game only not printed, in order to be able to appreciate the quantity, weight and, most importantly, to properly design the plastic insert, taking into account the placement of pieces with and without the die-cut.

That's all for the moment. We'll keep working. :-)


--------------ESPAÑOL-----------------

LÍNEAS DE TRABAJO

Hola de nuevo. Realmente hay tanto de qué hablar que cuesta elegir los temas. En primer lugar, como es lógico, dadas las dimensiones del proyecto, todo el proceso se está realizando desde varias líneas de trabajo paralelas. De esta forma, si una de ellas se retrasa por cualquier motivo, se sigue trabajando en las otras.

EVENTOS ÉPICOS

Esta última semana hemos terminado de testear los eventos épicos. Cuando los jugadores juegan una campaña, pueden encontrarse con más de un centenar de sucesos que pueden beneficiarles o perjudicarles, dependiendo del tipo de territorio o población por el que transiten. Algunos de estos sucesos pueden jugarse opcionalmente como pequeñas partidas independientes. En este caso se llaman eventos épicos. Pueden ser desde situaciones donde enfrentarse a piratas durante un viaje por mar hasta ser emboscados mientras descansan junto a un río o atraviesan un cementerio. Los eventos se han testeado tanto con el modo estándar con Jugador Oscuro como con el sistema cooperativo.

SISTEMA COOPERATIVO

Muchos sabéis que el sistema cooperativo fue una petición de bastantes backers antes del inicio de la campaña de Kickstater, ya que inicialmente estaba ideada para una expansión. Os comentamos que, en este sentido, el comportamiento de las criaturas está cerrado. Por otro lado, esto es lo más importante, se están revisando todas las cartas del juego para modificar aquellas que se ven afectadas por el sistema cooperativo y necesitan reescribirse atendiendo también a esa modalidad de juego.

DISEÑOS DE CARTAS E ILUSTRACIONES

También comenté que tras la campaña se haría una inversión en nuevas ilustraciones y que se mejorarían algunos diseños de cartas. Las peores ilustraciones que tenía el juego eran la de armaduras, y ahora van a pasar a ser las mejores (en concreto, las nuevas ilustraciones de armaduras las ha realizado Víctor Leza, quien trabaja para compañías como Penguin Random House, Fantasy Flight Games, Games Workshop, Paizo y muchas otras). Por otro lado, se está realizando el rediseño de iconos y cartas como se puede ver en algunas de estas imágenes. Algunos son realizados por mí y otros por un ilustrador.

EL LORE

Durante las pasadas navidades escribí un trasfondo general del mundo de Arasca (basado en mi propia novela), así como los textos de algunos héroes con trasfondo propio, los textos de los hilos narrativos de la campaña y de las nuevas aventuras personalizadas que se incluyeron como Stretch Goal. Un total de 25.000 palabras que actualmente se están traduciendo al inglés.

Por cierto, algunas personas preguntan si el mapa que se ofrece es el de todo el mundo, si hay continuidad, etc. Aquí veis que el A2 que incluirá el juego (con sus decenas de aventuras) solo es 1/9 parte del tamaño total del mundo de Arasca.

SORTEO DE EJEMPLARES

El sorteo de ejemplares de la novela lo hemos retrasado hasta el final del Pledge Manager. Esto se debe a que dijimos que el envío se haría a backers de España, residentes en la península, y no podremos saberlo hasta que el 100% nos hayan corfirmado su dirección postal cerrando su pedido en el Pledge Manager. Así que esperaremos unos días.

INSERTO

Esta semana me reuní con la empresa que va a realizar la producción del juego. Vinieron para entregarme una copia de DUN en blanco. Es decir, con todos los componentes físicos del juego (sin imprimir), para poder apreciar la cantidad, peso y, lo más importante, diseñar bien el inserto de plástico, teniendo en cuenta la colocación de piezas antes y después de ser destroqueladas.

Nada más por el momento. Seguimos trabajando. :-)

Comments

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    1. Ludic Dragon Games Creator on

      Hi, Daniel. Sorry but you will not have weekly updates. We prefer to work in the realization of the game.
      Yes, the organizer is made considering the standees and the card Sleeves.
      Thank you all for your comments :-)

      ---
      El organizador tiene en cuenta las fundas de cartas y standees.
      Sí, el cartón destroquelable es lo que tengo en las manos.
      Muchísimas gracias por vuestros ánimos y comentarios. :-)

    2. Missing avatar

      Daniel Weßling on

      Great. Finally another update. Now this should be on a weekly - or two weekly shedule. As sometimes input from us, the kickstarters, might help solving problems or giving hints or other feedback to avoid problems and making the product even better. thanks!

    3. Doc on

      Me gusta mucho la mejora de las cartas y standees! Espero lleguen al maximo numero posible! El inserto estará preparado para colocar los standees destroquelados? Me parece importante tenerlo en cuenta ;)

    4. Missing avatar

      Rikard Falk on

      Nice update!

      Please, please, please! :) adjust the box to fit all cards sleeved!

      Thx!

    5. Daniel Esteban on

      Guau! Genial actualización, gracias!!

      Sinceramente, aunque las nuevas armaduras se ven mejor, más "complejas", más detalladas, las "old style" tampoco estaban nada mal, me parece mejor y más acertado el cambio en las ilustraciones de los esqueletos! Unos standees así van a quedar increíbles!
      Las ilustraciones de las cartas de ejemplo también me gustan bastante, entiendo que son como las que sustituirán y/o mejorarán las de las fichas de los bestiarios, no?

      Ese cartón que coge la mano que son planchas de troquel de losetas?

      Estoy muy emocionado con este juego! Sé que será EL JUEGO de mi pequeña ludoteca :)
      Gran trabajo Ludic Dragon, sique así! 💪💪💪

    6. Missing avatar

      Ivan Blazquez Gonzalez on

      Enhorabuena por el gran trabajo y dedicación que estáis teniendo. Por lo que decís y habéis mostrado, no dudo que este sera EL JUEGO de referencia de mi pequeña ludoteca. ¡¡¡Simplemente impresionante!!!
      ------
      Congratulations for the great work and dedication you are having. From what you say and have shown, I do not doubt that this will be THE reference game of my small playroom. Simply amazing!!!

    7. Jay Jaramillo on

      Solid update! Really looking forward to playing this game.

    8. Bionx on

      Great job

      Buen trabajo

    9. Jesus on

      muchos ánimos y los mejores deseos para todo el proceso, creo que no seré el único que diga que más que como si estuviéramos comprando algo, nos has hecho sentirnos parte de este proyecto

    10. Missing avatar

      david on

      thanks for the update, looking forward to receive the game

    11. Pedro José Aparicio Bermúdez on

      Me encanta las nuevas ilustraciones de las cartas, buen trabajo!
      I love new card designs and illustrations, good job!

    12. Missing avatar

      aaronrojo on

      Gracias por la info, sois grandes!!!!

      Thanks for info, you're great!!!

    13. Mike Duynhoven on

      Any idea/timeline on the App? Even an alpha test functionality? Looking forwards to this one.

    14. Natanael on

      Muy ilusionado por las buenas nuevas, ánimo y seguid así, estáis haciendo un trabajo magnífico.

    15. Missing avatar

      Tony on

      Wooow me ha sorprendido mucho el mapa completo de Arasca es inmenso, futuras expansiones quizás? :O hmmm...
      Por otra parte las nuevas ilustraciones son la leche, huele a calidad.
      Que larga se va a hacer la esperaaa ;...;

      PD: +1 a que quepan las cartas enfundadas en el inserto please!
      -----------------------------------------------------------------------
      (GOOGLE TRANSLATE)
      Wooow it has surprised me a lot the entire map of Arasca is huge, future expansions perhaps? : O hmmm ...
      On the other hand the new illustrations are awsome, it smells of quality.
      How long the wait is going to be; ...;

      PS: +1 to fit the sleeves cards on the insert please!

    16. Gonzalo Hernan Ortego
      Superbacker
      on

      Recorda las carta enfundadas para el inserto!
      ------
      Remember the sleeves cards in the design of the insert.

    17. Rafa on

      Va a estar genial será EL JUEGO!!!

    18. Dondon
      Superbacker
      on

      Great Update and Fantastic New Illustrations...

      Keep Up the Good Work :)

    19. Missing avatar

      Emilio González on

      Esas armaduras tienen muy buena pinta. Poder ver cómo coge forma el juego poco a poco me encanta. Gracias Óscar.

    20. Missing avatar

      Victor Ramirez Martin on

      Madre mia... uno se pone cachondo en ver tanto carton para destroquelar jajajaj solo espero no romper nada en el proceso xD

    21. Aonline
      Superbacker
      on

      The new armor looks fantastic, a huge improvement.

    22. Missing avatar

      Juan Carlos Orte Cardona on

      Madre mia que bicharraco!!!