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A Dungeon Crawler board game for 1 to 6 players. The game includes several game modes. An innovative game system.
2,478 backers pledged €242,553 to help bring this project to life.

About special elements

Posted by Ludic Dragon Games (Creator)
41 likes

ABOUT SPECIAL ELEMENTS  

Hello!  

I'm going to explain you more about the special elements (let meremind you that there are 36 elements in the game). I’ve already told you that there are elements that you can interact with. These can be anything from magical objects to giant insect burrows, but keep in mind they are not always dangerous or harmful.  

The icon that appears on the right side of the image (*) indicates that any creature placed in that room will cost the Dark Player half of his VP. In other words, if he wants to place a 20 VP Dragon, he’ll need to pay just 10. Remember that if he doesn't have a budget, he won't be able toplace the dragon and that section will be empty too. The creature may have gone hunting! On the other hand, the other symbol (**) indicates that no encounter cards can be activated in this section (so the dark player will notbe able to take out certain enemies next to the great creature waiting in his burrow).  

Also, you will see that the tile that should be placed in that section will appear, in case it is necessary to represent the element.  

 SOBRE LOS ELEMENTOS ESPECIALES  

Hola, os voy a explicar un poquito más en qué consisten los elementos especiales (os recuerdo que hay 36 en el juego). Ya os comenté que son elementos con los que se puede interactuar. Estos pueden ser desde objetos mágicos hasta madrigueras de insectos gigantes. No siempre son peligrosos o perjudiciales, ni mucho menos.  

Si os fijáis en el icono que aparece a la derecha de la imagen (*), significa que la criatura que sea colocada en dicha sala, conllevará un coste para el Jugador Oscuro equivalente a la mitad de su PV. Es decir, si el JO desea colocar un dragón que cuesta 20 PV, le bastará con pagar 10 puntos de reserva para colocarlo (recordemos que, si no tiene presupuesto, no podrá hacerlo y dicha sección se encontrará vacía. ¡Puede que la criatura se haya marchado de caza!). Por otro lado, el otro símbolo (**) indica que en esta sección no pueden activarse cartas de Encuentro (precisamente, para que un Jugador Oscuro evite la tentación de esperar a sacar ciertos enemigos junto a la gran criatura que aguarda en su madriguera).  

A su vez, veréis que aparece la loseta que procede colocar en esa sección, en caso de que sea necesario representar el elemento.  

Comments

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    1. Missing avatar

      Victor Ramirez Martin on

      Me imagino que esas cartas podrian activarse en varias zonas siempre que se pueda claro