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Hilf uns, drei neue Fate-Abenteuerwelten zu realisieren: Barbaricum, Opus Magnum – Geister in der Mauer und Märchenkrieger, LOS!
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Warum sollte ich Märchenkrieger, LOS! spielen?

Posted by Andre Poenitz
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Unsere Kampagne ist wunderbar angelaufen – vielen Dank dafür! Und in diesem ersten Update wollen wir euch auch gleich mal erzählen, was genau Märchenkrieger, LOS! eigentlich so wahnsinnig cool macht ...

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Dass Rollenspielcharaktere oftmals „Abenteurer” oder gar „Helden” sind, dürfte niemanden überraschen: Vom griechischen Halbgott bis hin zur Superheldin im Kino fasziniert uns die Vorstellung eines Menschen, der über seine eingeschränkten Möglichkeiten hinauswächst und die Welt durch fantastische Taten verändert. Im Rollenspiel können wir genau das tun, und Märchenkrieger, LOS! ist eine Abenteuerwelt, die sich zu 100% auf diese Mentalität einlässt – ohne dabei jedoch aus dem Blick zu verlieren, dass es eine menschliche Grundlage braucht, um echte Helden zu erschaffen!

Ein frühes Mock-up eines möglichen Covers
Ein frühes Mock-up eines möglichen Covers


Auch die Sagen unserer Vorfahren sind ein regelrechter Spielplatz für Heldengestalten. In Märchenkrieger, LOS! bricht die Märchenwelt in das reale 19. Jahrhundert der Grimms ein. Das echte Leben vermischt sich wortwörtlich mit dem Fantastischen. Dabei ruht sich die Autorin jedoch nicht auf den wirklich bekannten Geschichten aus, sondern greift tief in die grimmsche Mottenkiste: Durch das Buch führen Appollonia Hofherr, eine Nürnberger Hausfrau, und das flammende Marienkind (aus dem gleichnamigen Märchen), das ihr geholfen hat, den Mordversuch ihres wahnsinnigen Ehemanns zu überstehen. Nun kämpfen die beiden als Doppelseele gegen die Gefahren in den Schatten der neuerdings märchenhaften Welt.


„Kämpfen” ist hier tatsächlich das entscheidende Wort, denn Märchenkrieger, LOS! begnügt sich nicht mit einer einzigen Spielart der Fantastik: Die ganze Abenteuerwelt ist von der Ästhetik japanischer Action-Mangas und Animes geprägt. Die Doppelseelen wechseln im Zuge einer epischen Verwandlungssequenz in ihre Märchengestalt, springen als exzentrisch gekleidete Kriegerinnen und Krieger mit menschengroßen Waffen über die Dächer deutscher Städte und schreien abstrusen Märchenmonstern ihre Spezialattacken entgegen. Wer sich ein wenig in diesem Genre auskennt, weiß, dass es liebend gern Elemente anderer Kulturen aufgreift und verzerrt, und genau das passiert auch hier: Die Brüder Grimm im Anime-Gewand!


Allerdings enden diese Verbindungen nicht bei der Optik oder dem Gefühl: In einem Land wie Japan, das traditionell großen Wert auf Konformität legt, beschäftigen sich die Medien gern mit Fragen der Identität, und tatsächlich sind diese Fragen ebenso relevant im romantischen Deutschland des 19. Jahrhunderts, das selbst gerade erst seine Identität als „Deutschland” findet. Appollonia etwa kämpft nicht nur gegen Otto von Bismarck und die Böse Königin (gemeinsam als Doppelseele!) sowie ihre Schergen, sondern auch gegen ihr Selbstbild als gebildete Hausfrau, die sich in dieser Zeit ganz bestimmt nicht in luftiger Kleidung dem Kampf widmen sollte.

Aktueller Stand des Cover-Bildes (Work in Progress!)
Aktueller Stand des Cover-Bildes (Work in Progress!)


Märchenkrieger, LOS!
behandelt diese Konflikte jedoch nicht nur als Lippenbekenntnis, sondern verpackt sie in handfeste Spielwerte. Die Märchenseite muss die menschliche Seite des Spielercharakters herausfordern, sei es als dunkles Spiegelbild oder als Manifestation von Ängsten und Wünschen. Appollonia Hofherr und das Marienkind mögen auf den ersten Blick wie absolute Gegensätze wirken, aber die eigensinnige und mutige Märchenfigur hätte die schüchterne Witwe bestimmt nicht gerettet, wenn sie nicht ein gewisses Potenzial in ihr gesehen hätte … Dieser Anime-Kampf tobt also nicht nur in dunklen Wäldern, sondern auch im Inneren der Spielercharaktere!

Habt ihr Fragen zu Märchenkrieger, LOS!? Ab in die Kommentare unter diesem Update!

Oliver Kersting, Andis Rava, and 8 more people like this update.

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