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Plus qu’un livre sur le jeu vidéo des 80’s, un voyage dans le temps. Mais surtout un livre. Histoire, anecdotes, machines, jeux cultes.
1 286 contributeurs ont engagé 50 220 € pour soutenir ce projet.

À propos

Miniature de la vidéo du projet Génération Jeu Vidéo - Années 80
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50 220 €

1 286

 / Mise à jour du 11 décembre - Stage 3 Complete ! /

 

 

Des journalistes jeux vidéo ayant précédemment officié sur Joystick, PC Jeux ou Consoles +. Maintenant, nous sommes la rédaction de JV, un magazine papier indépendant, financé par ses auteurs et lancé en 2013 dans une insouciance détendue. Comprenez, sans Internet, sans machine à café et sans la moindre idée de comment gérer une boîte. Depuis, heureusement, on a appris.

En 3 ans et 37 couvs, JV a trouvé son style et son rythme de croisière. L’équipe s’est étoffée, et forte de ses 10 ans d'expérience en presse, part à la conquête du monde de l’édition avec ce premier livre dédié aux fluorescentes années 80.

Cette fois, on a même du café.
  
  

 

   

C'est un livre. De papier, fait avec des arbres. Des mots écrits dessus. Bref, un livre.

Visuels non définitifs
Visuels non définitifs


 
A défaut de retrouver les clés de sa DeLorean, la rédaction s'est attelée à décortiquer les tendances et bouleversements d'une période incontournable, les années 80. Une décennie exaltante, riche en idées, en jeux et en machines, où ont été érigées les bases du jeu vidéo moderne. Une période qui a vu naître des consoles et micros cultes, comme les Game & Watch, la NES, l'Atari 520ST, l'Amiga 500 ou le Commodore 64.
 

Visuels non définitifs
Visuels non définitifs


 
Tout au long de ses 308 pages, Génération Jeu Vidéo - Années 80 retrace la grande histoire du jeu vidéo à travers des dossiers thématiques comme l'âge d'or du jeu d'arcade, la naissance de la presse spécialisée, l'explosion du jeu vidéo à la maison, la guerre de la micro, l'émergence du piratage, l'invention du jeu narratif et bien d'autres. Mais Génération Jeu Vidéo, c'est également la chronique de l'intégration progressive du jeu vidéo au cinéma, avec notamment WargamesThe Last StarfighterTron. Une époque où le jeu vidéo, encore balbutiant, devient l'objet de tous les fantasmes. Chaque année amène alors son lot de révolutions et l'on passe en dix ans de la simplicité d'un Centipede au gigantisme d'un Populous.
 
Et puisque le jeu vidéo, c'est avant tout des jeux, Génération Jeu Vidéo - Années 80 dresse le portrait de plus d'une centaine de titres, de l'excellent au médiocre, qui ont tous contribué, par l'inventivité de leurs créateurs, à façonner cette toute nouvelle culture.
 
Des évidences, comme Donkey Kong, Zelda, Ultima, Mario Bros ou Metal Gear. Mais aussi, parmi d'autres, Karateka, Elite, Wizardry, Sapiens, Barbarian, Joust, Little Computer People, Ghosts'n Goblins, Maniac Mansion ou L'Arche du Captain Blood.

En résumé, Génération Jeu Vidéo - Années 80 est la photographie de la décennie fondatrice du jeu vidéo, par l'équipe de JV.

Pas de format exotique, Génération Jeu Vidéo est pensé pour s'intégrer parfaitement dans votre bibliothèque Billy
Pas de format exotique, Génération Jeu Vidéo est pensé pour s'intégrer parfaitement dans votre bibliothèque Billy

 

Wildfire, la société qui édite JV et Génération Jeu Vidéo, est indépendante. Elle appartient à ses journalistes, qui écrivent donc ce qu’ils veulent. Cette liberté de ton, saupoudrée d’un brin d’inconséquence, a permis de convaincre des milliers de lecteurs de découvrir chaque mois des sujets sur le jeu vidéo en tant que culture à part entière, et pas juste comme un produit.

Le magazine paye nos salaires et les hors-séries financent nos opulents tickets-resto. Mais Wildfire reste une toute petite structure, et lancer des chantiers plus ambitieux nécessite des moyens dont nous ne disposons pas. Des projets cool, on en a plein, et Génération Jeu Vidéo nous semble être un audacieux premier pas, qui on l'espère, ouvrira la voie à une jolie collection.

Avant de lancer ce Kickstarter, nous sommes évidemment allés voir les banques. Et on a découvert un truc épatant : le seul projet qui fait plus rire un banquier qu'un magazine sur les jeux vidéo, c'est un livre sur les jeux vidéo. “Le jeu vidéo, mes gosses adorent ! Bien sûr, c'est non, mais je veux bien recevoir un exemplaire”. Nous voilà donc sur Kickstarter, car quitte à choisir, on préférerait envoyer notre livre à ceux qui nous soutiennent vraiment, vous.

Notre livre, c’est votre livre. Surtout si vous l'achetez.
  
  

Pour sortir Génération Jeu Vidéo - Années 80, nous avons besoin d’un minimum de 15 000 euros. Cette somme est utilisée de la façon suivante :

 
Si les 100% de financement sont dépassés \o/, nous ouvrirons des paliers supplémentaires à atteindre. Pour vous, c'est la promesse d'un ouvrage encore plus beau et riche, pour nous, la possibilité de le devenir, beaux et riches.


   

 

 

 

Risques et défis

Si le projet n’atteint pas 100%, rien. Vous n'êtes pas débité de votre commande, le projet est annulé et on est super tristes. Si on atteint les 100%, tout est relativement calibré et budgeté. Génération Jeu Vidéo est en cours d'écriture depuis le mois de juin. L’activité est suffisamment proche de ce qu’on fait depuis 3 ans pour savoir où on met les pieds. Il sera disponible en librairies et sur notre site à sa sortie. Les seuls vrais risques à assumer, c’est un hypothétique retard de livraison en cas de corrections de dernière minute ou le recrutement surprise des chefs de projet de Star Citizen. Mais avouez que ça serait pas de bol.

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    Contribution de 5 € ou plus Environ 6 $

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    Vous auriez pu acheter un kébab, mais vous préférez nous soutenir. Soyons francs, vous êtes épatant (et un peu plus svelte).

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    eBook

    Une version dématérialisée sans DRM de Génération Jeu Vidéo - Années 80 livrée par les Internets. Compatible tablettes et smartphones, elle vous permettra d'avoir 308 pages de culture sur vous pour briller dans les soirées. Le démat c'est l'avenir.

    Comprend :
    • Génération Jeu Vidéo - Années 80 en édition numérique
    Moins
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    26 contributeurs
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    Contribution de 20 € ou plus Environ 22 $

    Génération Jeu Vidéo - Early birds

    308 pages, un papier luxueux et des anecdotes savoureuses. Un must-have pour les bibliothèques du monde entier. Vous êtes nos premiers acheteurs, pour vous, c'est presque cadeau.

    Comprend :
    • Génération Jeu Vidéo - Années 80 en édition papier
    Moins
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    Destination : Dans le monde entier
    Cette récompense n'est plus disponible. 50 contributeurs
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    Contribution de 25 € ou plus Environ 28 $

    Génération Jeu Vidéo

    Voilà, on y est. The real deal. 308 pages, un papier luxueux et des anecdotes savoureuses sur la décennie du pixel flamboyant. Un must-have pour les bibliothèques du monde entier.

    Comprend :
    • Génération Jeu Vidéo - Années 80 en édition papier
    Moins
    Livraison prévue :
    Destination : Dans le monde entier
    425 contributeurs
    Kickstarter n'est pas un magasin.

    C'est un outil qui permet de donner vie à des projets créatifs.

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    Contribution de 30 € ou plus Environ 34 $

    Le livre dont vous êtes le héros

    Vous recevez ce futur grand classique de la littérature, et votre nom écrit en lettres d'or (ou plus probablement en noir) sur les pages réservées aux remerciements aux backers. Dans 3000 ans, des archéologues intrigués se demanderont qui était donc ce généreux mécène.

    Comprend :
    • Génération Jeu Vidéo - Années 80 en édition papier
    • Votre nom sur la page remerciements du livre
    Moins
    Livraison prévue :
    Destination : Dans le monde entier
    444 contributeurs
    Kickstarter n'est pas un magasin.

    C'est un outil qui permet de donner vie à des projets créatifs.

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    Contribution de 50 € ou plus Environ 56 $

    Edition Collector Kickstarter

    Ça commence à causer. Vous recevez votre livre dans un coffret façon boîte de jeu PC vintage dans lequel se trouvent aussi un marque-page, la version tablettes et smartphones de l'ouvrage et une véritable disquette 3,5 pouces contenant un MP3 de remerciements. Non, on ne fournit pas le lecteur de disquettes.

    Comprend :
    • Génération Jeu Vidéo - Années 80 en édition papier
    • Votre nom sur la page remerciements du livre
    • Un coffret collector façon boite de jeu PC vintage
    • Un marque-page collector
    • Nos remerciements en MP3 sur une disquette 3,5 pouces
    • Génération Jeu Vidéo - Années 80 en édition numérique
    Moins
    Livraison prévue :
    Destination : Dans le monde entier
    Quantité limitée 262 contributeurs
    Kickstarter n'est pas un magasin.

    C'est un outil qui permet de donner vie à des projets créatifs.

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    Contribution de 75 € ou plus Environ 84 $

    Pack Multijoueur

    Vous aimez partager vos découvertes littéraires avec vos amis mais ne rechignez pas à lancer un Bomberman à 4 dans la foulée ? Vous recevez l'Edition Collector Kickstarter ci-dessus, enrichie de 4 sous-bocks collector, 4 gobelets tout aussi inédits, et un décapsuleur. De folles soirées en perspective.

    Comprend :
    • Un coffret collector façon boite de jeu PC vintage
    • Génération Jeu Vidéo - Années 80 en édition papier
    • Votre nom sur la page remerciements du livre
    • Un marque-page collector
    • Nos remerciements en MP3 sur une disquette 3,5 pouces
    • Génération Jeu Vidéo - Années 80 en édition numérique
    • 4 sous-bocks collector
    • 4 gobelets personnalisés (de 50cl)
    • Un décapsuleur
    Moins
    Livraison prévue :
    Destination : Dans le monde entier
    48 contributeurs
    Kickstarter n'est pas un magasin.

    C'est un outil qui permet de donner vie à des projets créatifs.

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  8. Sélectionner cette récompense

    Contribution de 150 € ou plus Environ 168 $

    Édition Custom

    Vous êtes unique et vous voulez que ça se sache. Vous recevez le Pack Multijoueur, mais aussi une dédicace des auteurs sur la page de garde du livre, ainsi qu'un message de remerciements personnalisés en MP3 sur une disquette 3,5 pouces. Ce qui, avouons-le, vous donnera encore plus envie de la lire. Ironie de la vie, le lecteur de disquettes n'est toujours pas fourni. A noter que votre abonnement d'1 an au magazine JV peut se rajouter à un abonnement existant.

    Comprend :
    • Un coffret collector façon boite de jeu PC vintage
    • Génération Jeu Vidéo - Années 80 en édition papier
    • Votre nom sur la page remerciements du livre
    • Un marque-page collector
    • Génération Jeu Vidéo - Années 80 en édition numérique
    • 4 sous-bocks collector
    • 4 gobelets personnalisés (de 50cl)
    • Un décapsuleur
    • Une dédicace des auteurs sur la page de garde du livre
    • Des remerciements personnalisés en MP3 sur disquette 3,5 pouces
    • 1 an d'abonnement au magazine JV
    Moins
    Livraison prévue :
    Destination : Dans le monde entier
    Quantité limitée 18 contributeurs
    Kickstarter n'est pas un magasin.

    C'est un outil qui permet de donner vie à des projets créatifs.

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    Contribution de 250 € ou plus Environ 280 $

    Mécène mondain

    Vous avez trop d'argent et un sens de la fête aiguisé. Vous recevez le Pack Multijoueur, 1 an d'abonnement au magazine JV et êtes cordialement invité à fêter la sortie du livre avec nous et quelques convives à la rédac de JV. Vous repartez avec votre Génération Jeu Vidéo - Années 80, vos récompenses et une démarche peu assurée.

    Soirée sur Paris, transport et hébergement non fournis.

    Comprend :
    • Un coffret collector façon boite de jeu PC vintage
    • Génération Jeu Vidéo - Années 80 en édition papier
    • Génération Jeu Vidéo - Années 80 en édition numérique
    • Nos remerciements en MP3 sur une disquette 3,5 pouces
    • Un marque-page collector
    • Votre nom sur la page remerciements du livre
    • 4 sous-bocks collector
    • 4 gobelets personnalisés (de 50cl)
    • Un décapsuleur
    • Une invitation pour deux à la soirée de lancement du livre
    • 1 an d'abonnement au magazine JV
    Moins
    Livraison prévue :
    Destination : Dans le monde entier
    Quantité limitée 4 contributeurs
    Kickstarter n'est pas un magasin.

    C'est un outil qui permet de donner vie à des projets créatifs.

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    Contribution de 1 500 € ou plus Environ 1 683 $

    Vie infinie

    Vous courez vite, mais les impôts vous rattrapent. Qu'à cela ne tienne, nous sommes là pour aider. Cette somme rondelette vous donne le droit au pack Mécène mondain ainsi qu'à un abonnement à vie au magazine JV. Nous sommes liés désormais.

    Comprend :
    • Un abonnement à vie au magazine JV
    • Un coffret collector façon boite de jeu PC vintage
    • Génération Jeu Vidéo - Années 80 en édition papier
    • Génération Jeu Vidéo - Années 80 en édition numérique
    • Des remerciements personnalisés en MP3 sur disquette 3,5 pouces
    • Un marque-page collector
    • Votre nom sur la page remerciements du livre
    • 4 sous-bocks collector
    • 4 gobelets personnalisés (de 50cl)
    • Un décapsuleur
    • Une invitation pour deux à la soirée de lancement du livre
    Moins
    Livraison prévue :
    Destination : Dans le monde entier
    Quantité limitée 0 contributeurs
    Kickstarter n'est pas un magasin.

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Période de financement

- (30 jours)