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About

Somos un grupo de programadores, decididos a crear un estudio de desarrollo de videojuegos de categoría triple A para ser distribuidos a todo el mundo a través de las plataformas más populares tales como Steam, Google Play Store y Apple store. 

Nuestro proyecto se basa en la adquisición del hardware necesario para este fin, mobiliario, contratación de personal secundario y elaboración de historia y diseño.

Nuestros dos primeros proyectos (ya escritos y registrados) son juegos en espera de desarrollo; un "shooter online" para PC y un "arcade" para Android.

Utilizamos motores gráficos tales como "Uneal Engine" y "Unity" para la elaboración de nuestros productos, garantizando la integridad visual de los mismos.

Nuestro objetivo es comenzar nuestro estudio por este medio y mantenerlo a través de la comercialización a nivel global de nuestras creaciones.

Risks and challenges

Riesgos y Soluciones:

NOTA: Se realizará una plataforma web específicamente para nuestros patrocinadores en la que se publicará una bitácora semanal del desarrollo y trámites ante las dependencias gubernamentales pertinentes, para que puedan seguir el proyecto de cerca.

1.- Permisos fiscales para la comercialización.
Debemos dar de alta a nuestro estudio como empresa formal ante notario público y las autoridades fiscales de México. el cual no tiene ningún problema por parte de nuestro equipo. El riesgo de entrega se basa en el tiempo en el que los trámites de alta sean liberados. La solución a este inconveniente es simplemente trabajar en nuestro desarrollo a la par de estos tramites, de esta forma, en cuanto seamos fiscalmente autorizados a comercializar los desarrollos, hacerlo inmediatamente. Cabe mencionar que el promedio de este proceso puede ser de 30 a 60 días.

2.- "Bugs" y Arreglos:
Todo desarrollo de software conlleva pequeños errores de programación, por lo que las versiones finales pueden ser retrasadas en su lanzamiento. Estamos preparados para solucionar estos detalles por medio de "BETA TESTERS" los cuales son parte de nuestro Staff, adicionalmente los patrocinadores que contribuyan con $2,500 MXP o más se les da acceso a estas versiones previas al usuario final, ampliando nuestra base de datos de "bugs".

3.- Registro de derechos.
Previo al lanzamiento de nuestros juegos, debe haber un proceso de registro de derechos de autor. Dicho proceso conlleva a un tiempo de trámite no imputable a nuestro estudio, la cual podría retrasar la presentación de nuestro software. Estamos preparados para solucionar estos contratiempos, no obstante se publicará el seguimiento en nuestra plataforma web.

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    Se colocará tu nombre en los créditos del los juegos desarrollados en el área de patrocinadores.

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    Además de la mención en los créditos, se te enviará el arte conceptual exclusivo de los juegos desarrollados vía correo electrónico.

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    Además de la mención en los créditos, se te enviará el arte conceptual exclusivo de los juegos desarrollados vía correo electrónico y de forma física, autografiado junto con una nota de agradecimiento.

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    Además de la mención en los créditos, y arte conceptual fisico, será un "Beta Tester". enviando las versiones BETA para su prueba y se regalarán los juegos desarrollados de por vida.

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