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About

ULTRA is a 2-6 player dice and cards game in which players compete to be the last standing robot in the arena. The game is composed by 3 stages where you have to build your very own robot, build the arena and fill it with traps and last but not least....fight!

On your turn, you have to choose at least one of three available actions: move, attack or push your enemy against walls and traps to deal damages!

The game takes from 30 to 40 minutes per game, with simple and easy to learn rules. ULTRA is a fast-paced game and was designed primarily as a party game that can be enjoyed both from non-boardgames players and hardcore players (we all need a party game in our library!).

ULTRA can be played as a single match or, if you have multiple players, tournaments can be arranged!

All components of U.L.T.R.A. are in the final prototype stage. This means that while they are performing 100% as planned functionally they are not 100% visually perfect. Hand-cut cards and cardboards, and surface areas show less then precision alignment and quality. This is expected at this stage of work. All these elements will be corrected in the final product. Please keep that in mind while you view these pictures.
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ULTRA è un gioco da tavolo da 2 a 6 persone, in cui i giocatori comandano dei robot per sfidarsi in un duello all'ultimo bullone.
Il gioco si sviluppa in 3 fasi, dove i giocatori devono costruire i propri robot, assemblare l'arena scegliendone la forma e le trappole da piazzarci dentro e combattere!
Al vostro turno potete scegliere di effettuare da una a tre azioni differenti: muovervi, spingere i vostri nemici e/o attaccare.
Il gioco dura dai 30 ai 40 minuti a partita, con delle regole semplici e veloci da imparare. ULTRA è un gioco frenetico, ed è stato pensato principalmente come un party-game che può essere apprezzato sia da chi non è avvezzo ai giochi da tavolo sia da chi un po' se ne intende.
Potrete decidere di svolgere un singolo match, come scegliere di svolgere un mini torneo comodamente tra le mura di casa vostra!

Tutti i componenti di ULTRA sono in una fase finale. Questo significa che, sebbene il gioco sia funzionante al 100%, la versione presentata su questa pagina potrebbe non corrispondere completamente a quella che arriverà a casa vostra dal punto di vista artistico. Carte, plance e dadi possono mostrare meno precisione ed accuratezza rispetto al prodotto completamente rifinito in ogni sua parte che ci teniamo a farvi avere alla fine di questo progetto. Per favore, cercate di ricordarvelo mentre scorrete le immagini rappresentative mostrate qui sotto.

Unique Features
Unique Features

Unlike others Robot/Wargaming boardgames ULTRA has unique features that you won't see in other boardgames.

First of all, we made up a tailored draft mode that allows you to build your robot relying not only on luck but also in strategy. 

You have to build your own Arena and fill it with different traps, each game won't be the same!

Dead players can still play! As a dead player you can perform one out of three actions to change the course of the game!

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A differenza di altri giochi da tavolo, ULTRA è pieno di piccole novità che non vedrete in altri giochi.

Prima di tutto abbiamo creato un metodo di scelta delle carte fatto ad hoc per poter tenere sotto controllo il fattore "fortuna" e poter permettere ad ogni giocatore di esprimere la sua strategia personale.

Dovete crearvi l'Arena e riempirla con differenti trappole, ogni scenario sarà sempre diverso!

Se siete stati sconfitti potrete comunque continuare a giocare! Avrete a disposizione 3 azioni per poter cambiare il corso della scontro!

Gameplay
Gameplay

As mentioned before, after building you robot throught the draft, you have to build the arena by just placing the tiles on table. You have to follow just one simple rule: each tile has to be connected with at least two squares. Then traps will be randomly picked up and placed by each player wherever they want. Now it's time for players to put the robots into the arena and that's it! You're ready to fight!!

During your turn you have to perform at least 1 action from 3 available: 

  • Attack: Use your main weapon to deal damage to the enemies by rolling dice 
  • Move: Use your movement points to move around the arena 
  • Push: Use your movement points to push enemies against walls or move them into traps. If you kill an enemy you will receive 1 Gear Point but, if you have all your Gear Points, you won't overexceed them. 

You're dead? Don't leave! Because you can still have a role in the game! As a "dead player" you have to perform 1 action between moving a trap to a free square in the arena o swapping a trap in the arena with another one which is not in the arena. It's time for revenge!

Here you can watch our gameplay videos for Deathmatch Mode and Duel to Death Mode:

 

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Dopo aver costruito il vostro robot scegliendo le carte che lo assembleranno, dovrete costruire l'arena piazzando le corrispondenti “mattonellone” sul tavolo: per far ciò dovete seguire una sola semplice regola, ovvero far attenzione ad affiancarle in modo che almeno due quadrati di ogni arena si tocchino. Distribuite poi casualmente una trappola ad ogni giocatore, che provvederà a piazzarla sull'arena dove più gli aggrada. Ed adesso... È tempo di far scendere in campo i robot!

Durante il vostro turno dovete compiere almeno una delle seguenti azioni:

  • Attaccare: usate la vostra arma per tentare di distruggere i vostri nemici
  • Muovervi: Usate i vostri punti movimenti per spostare il vostro robot nell'arena
  • Spingere: Usate i vostri punti movimento per provare a spingere i vostri nemici contro altri nemici, contro le pareti dell'arena o sulle trappole che avete così saggiamente disposto precedentemente

Se riuscite nell'intento di smantellare un robot avversario, potrete “curare” il vostro robot di un punto ingranaggio! Sempre che il vostro indistruttibile piccolo amico non sia già a piena vita. Se invece siete voi i proprietari del piccolo robot fatto a pezzi, non disperate! Potete sempre dare del filo da torcere a chi vi ha brutalmente fatto fuori interagendo con l'arena e con le trappole presenti su di essa, spostandole oppure scambiandole con trappole che al momento non sono in gioco. È tempo di vendetta!

Cliccando qui potete vedere i nostri video gameplay nella modalità Deathmatch e Duello Mortale con sottotitoli in italiano.

 

Game Components
Game Components

 

 

 

Rewards
Rewards

 

Please note: Each rewards price are meant free shipping!!
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Nota bene: Ogni ricompensa prevede la spedizione gratuita!!

 

 

 

 

 

 

 *Each backer will receive a unique sketch made by our artist!
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*Ogni sostenitore riceverà uno sketch unico fatto dal nostro artista!

 

Stretch Goals
Stretch Goals

 

 

 

 

 

 

Reviews
Reviews

 

 

Review made by our new friend Albo! Enjoy!

Recensione eseguita dal nostro nuovo amico Albo! Divertitevi!

 

Our very first review made during our first Kickstarter campaign!

La nostra prima recensione durante la prima campagna di Kickstarter! 

Who we are
Who we are

We are 3 guys from Florence with boardgames passion. None of us comes from boardgames industry: Andrea is a Technician in a local Hospital, Sara is a psychology student and Giovanni is a musician. After we spent several nights playing boardgames with friends, we started making ULTRA without any expectations. We brought our game in our friends' houses first and then we started to take part at exhibithions and we found out that this game was appreciated by gamers and non-gamers, then we started to believe that - even without a proper experience - we could try to turn our passion into a daily job. We really believe that crowdunfing platforms can help "regular" people like us to share ideas and projects with the rest of the world and try to make a dream come true.

Why back us? We would like you to support us and our project because we are just like you, we are commited to our project and we will spend money and time in this beautiful boardgames world. We wanted to make something special to share with people who have our same passion.

If you are intrigued by this project please support us and believe in us! We won't disappoint you!

Furthermore, let us introduce you our lead artist Matteo: he was born in 1990 and he spent most of his childhood making splatters with markers and paint around the house. His parents were ok about that. They didn’t know what the splattering would be leading to. Many years later, after the achievement of his High School diploma in Science in 2009, he decided to move to Florence and undertake brand new studies, as well as satisfying his old and undeniable creative tendencies. He attended both University of Languages and Intercultural Studies and the more interesting classes of the International School of Comics, where he was taught both traditional and digital techniques by famous Italian artists, finally becoming an Illustrator in 2012. Matteo graduated at University in 2016, and in 2017 he went back to the School of Comics, his real Alma Mater, to learn Zbrush and digital sculpting. Before he started to work, he had to choose whether givin art a try or not, he received a call from three guys with a dream… U.L.T.R.A. is his very debut and he hopes you will enjoy his art. You can find some of his latest artworks on his personal Facebook page, Matteo Ballati Illustratore, while waiting for new social and art pages to be created.

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Ci presentiamo: siamo tre ragazzi di Firenze con la passione dei giochi in scatola. Veniamo da ambiti totalmente diversi dall'industria ludica: Andrea è un tecnico ospedaliero, Sara una studentessa di psicologia e Giovanni un musicista. Dopo tante serate passate a giocare con i nostri amici, è nata l'idea di creare un gioco tutto nostro quasi per scherzo. Portandolo poi a giro, prima all'interno delle case e poi alla fiere, abbiamo scoperto che il prodotto che avevamo creato era molto apprezzato sia dai giocatori che dai neofiti, ed abbiamo iniziato a credere che seppur con una formazione completamente differente potevamo fare della nostra passione una realtà lavorativa.
Crediamo fortemente che usare piattaforme come questa di crowfunding possa aiutare persone “normali” come noi a condividere le loro idee ed i loro progetti con il resto del mondo per poter provare a realizzare dei piccoli sogni nel cassetto.  

Perché dovreste investire su di noi? Perché infondo siamo come voi dall'altra parte dello schermo, persone normali che si impegnano ed investono soldi e tempo nelle proprie passioni per provare a creare qualcosa con del valore da condividere con gli altri che hanno le loro stesse passioni. Dunque se il progetto vi ha un minimo incuriosito o appassionato, abbiate fiducia in noi e vedrete che faremo di tutto per non deludervi!

Inoltre, permetteteci di presentarvi il nostro illustratore Matteo che ha curato tutte le grafiche del progetto: Nato nel 1990, Matteo passò gran parte della sua infanzia ad imbrattare le pareti di casa con pittura e pennarelli. Ai suoi genitori apparentemente non dispiacque più di tanto. Non sapevano a cosa quell’impiastricciamento l’avrebbe portato. Anni dopo, dopo aver ottenuto un diploma di maturità ad indirizzo scientifico nel 2009, si trasferì a Firenze deciso sia ad intraprendere un nuovo percorso di studi che dare finalmente sfogo alla sua passione creativa. Divise il suo tempo tra le aule dell’Università di Lingue e Studi Interculturali ed i molto più soddisfacenti corsi della Scuola Internazionale di Comics, dove famosi artisti italiani gli insegnarono nuove tecniche tradizionali e digitali, per diventare infine un Illustratore nel 2012. Laureatosi nel 2016, nel 2017 è tornato alla sua vera Alma Mater, la Scuola di Comics, per confrontarsi con la scultura digitale di Zbrush. Il mondo del lavoro si apriva ora di fronte a lui, e mentre stava decidendo se dare o meno un’opportunità all’arte, ricevette la chiamata di tre ragazzi con un sogno… U.L.T.R.A. rappresenta il suo debutto assoluto e spera che apprezziate il suo lavoro. Potete trovare alcuni dei suoi più recenti lavori sulla sua pagina Facebook, Matteo Ballati Illustratore, aspettando che crei altre pagine social e d’arte.

FAQ & Shipping
FAQ & Shipping

 All money raised through this Kickstarter campaign will go towards manufacturing costs, shipping, customs fees and salary for the art guys. If you don’t want to back the campaign right now but you are interested in the game or any of our future games, you can still support us by liking and following us on Social Media.
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Tutti i soldi raccolti attraverso questa campagna Kickstarter andranno a coprire i costi di creazione, produzione e spedizione del gioco. Se non volete sostenerci economicamente, potete comunque condividere la nostra campagna di Kickstarter e la nostra pagina Facebook per far conoscere il nostro gioco ai vostri amici. Se vi abbiamo un poco incuriositi e volete continuare a rimanere in contatto con noi, mettete un "mi piace" o un "segui" sui nostri social per essere sempre al corrente delle novità!

 

 

 

U.L.T.R.A. is available to most countries and will ship from China. Each rewards will include all the shipping costs to your home so, unlike all others project going on, shipping costs won't be calculated at the end of the campaign. That's because we want to let you know that you won't pay more money at the end of the funding campaign, we want to be as clear and honest as we can be.  

Please also note that we will not be responsible for any import fees, VAT taxes, etc. that may be imposed after we have shipped your reward. However, the low price and the small box will allow you to be free of customs fees in many contries. Once you've backed this project (or not), we encourage you to share this page on social media platforms, such as Facebook and Instagram, and to tell your friends.
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ULTRA è disponibile in quasi tutto il mondo e sarà spedito dalla Cina. Ogni reward include le spese di spedizione fino a casa vostra, quindi, a differenza di altri progetti, le spese di spedizione non saranno ricalcolate alla fine della campagna. In questo modo vogliamo farvi sapere che la cifra che decidete di donarci adesso sarà uguale alla vostra spesa effettiva alla conclusione della campagna. Vi promettiamo che cercheremo di non aver nessun aumento e nessuna spesa nascosta alla scadenza del tempo.

Per questa nostra politica di correttezza e trasparenza, vi vogliamo ricordare che non siamo responsabili delle tasse doganali (e/o qualsiasi tipo di altra tassa) che potranno essere applicate dopo che avremo spedito i pacchi verso le vostre abitazioni. In ogni caso, dato l'importo economico, la dimensione ridotta della scatola e la sua leggerezza non dovremmo incorrere in spese doganali in molti paesi del mondo. Una volta che avrete sostenuto questo progetto, vi incoraggiamo a condividere questa pagine sui vostri social ed a parlare con i vostri amici. Più il progetto verrà diffuso più riusciremo ad arricchire il gioco che vi spediremo.

Risks and challenges

Getting U.L.T.R.A. into your hands is our top priority. None of us want this to be a campaign where you spend the next years getting fifty emails about production updates and delays, we want to have a life too :) . If you back this project, we want to be sure you can start smashing your friends as soon as possible. We all know that printing, manufacturing, and shipping problems can occur without warning. Of course with any project there is always risk of delays, but we have done our best to minimize the chances of any problem. We pledge to keep our backers informed every step of the way. We're keeping it as simple as possible: support our project and in return we'll send you the playable game as soon as possible.

TERMS AND CONDITIONS
By pledging to this Kickstarter, you acknowledge that the final appearance, materials and content of the rewards (and the Kickstarter) are subject to change and may differ substantially from what is presented while the Kickstarter project is active.
You agree that our responsibility to you is to ship your order as entered into our pledge manager system, that title and risk passes to you upon delivery through a common carrier for such shipment, and that you are responsible for import duties or any other duties that may be payable to the relevant tax authorities, providing correct address information and ensuring this address is deliverable by normal methods. We regret this Kickstarter campaign is unable to ship to PO Boxes.
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Far arrivare ULTRA nelle vostre mani è la nostra priorità. Nessuno di noi vuole che questa campagna vi assilli con un milione di mail su aggiornamenti di produzione o ritardi vari per farvi aspettare più di un anno prima di avere il prodotto finito. Se sosterrete questo progetto, vogliamo essere sicuri che inizierete a fare a pezzi i robot dei vostri amici il più presto possibile. Siamo al corrente che possono incorrere dei problemi in fase di produzione e di stampa, come in quella di spedizione, ma abbiamo fatto e faremo del nostro meglio per minimizzare le possibilità che questi problemi insorgano. Ci impegniamo a tener informati tutti i nostri sostenitori in ogni passo del nostro progetto. Cercheremo di farlo più semplicemente possibile: supporta questa campagna ed in cambio riceverete una copia del gioco il prima possibile!

TERMINI E CONDIZIONI

Supportando questo Kickstarter, riconoscete che l'aspetto finale, i materiali e il contenuto delle ricompense (e del Kickstarter) sono soggetti a modifiche e potrebbero differire sostanzialmente da quanto presentato mentre il progetto Kickstarter è attivo.
Accettate che la nostra responsabilità nei vostri confronti è quella di spedire il vostro ordine come inserito al momento del pledge, e che la responsabilità passa a voi al momento della consegna del prodotto a un corriere per tale spedizione, e che siete responsabili per i dazi doganali o altre tasse o spese che possono essere richiesti dalle autorità fiscali competenti, fornendo informazioni corrette sull'indirizzo di spedizioni e assicurando che questo indirizzo sia raggiungibile con metodi convenzionali. Ci dispiace informarvi che questa campagna Kickstarter non è in grado di effettuare spedizioni a caselle postali.

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    ULTRA + Unique Sketch + Special Thanks!

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- (21 days)