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About

Ein Online-Browser Spiel der neuen Generation!

Es entführt euch in eine neue Welt, die Welt Unterwasser. 

AQUALIFE bringt frischen Wind in die etwas angestaubten Browsergames mit einer komplett neuen Thematik. 

Ein Aufbau- und Strategiespiel mit grafischer Oberfläche, zu dem bereits ein fast ausgereiftes Konzept vorliegt. Bisher in anderen Spielen nicht realisierte Features machen dieses Spiel einzigartig. 

Zum Einstieg ein paar Beschreibungen der baufähigen Gebäude, andere Features möchte ich an dieser Stelle noch nicht öffentlich machen:

"Aqua Life"

Die Gebäude

Central Dome

Das non-plus ultra an Architektur und Technologie,erdacht und erbaut um Kolonien im wildesten Ozean zu errichten.Ihr design das stark an einen Nautilus erinnert, sichert eine intakte Struktur und Stromlinienform in jeder Tiefe.

Jede Nation, die am Meer liegt, besitzt eigene Forschungsprojkte,da der Lebensraum auf der Erde zunehmend schrumpft. Internationale Firmgiganten konstruieren eigene "Silicon Valley´s"in Tiefseegräben, geschützt vor Spionage und Raub.

Ein Dome besticht durch seine autarke Position. Eigene Fusionsreaktoren liefern Energie,Filter und Farmen sorgen für Nahrung für die annährend 100.000 Menschen mit ihren Familien. In ihren Speichern lagern Mengen an Ressourcen die Wissenschaftlern erlauben,ohne Nachschublieferungen wochenlang rumzutüffteln.

Nach diversen Meinungsverschiedenheiten mit einigen Outlaws und Piraten, haben sich  militärische Modele unter dem Namen "Central Dome" als sehr taktische Positionen erwiesen da sie über eine meterdicke Tigran-Crystal-Stahlpanzer Legierung verfügen,die erschaffen wurde, von aussen Energien einer Thermonucleardetonation standzuhalten.

Bewiesener maßen...

Planktonfarmen

Sie sind der Grundstein einer gesunden Expansion. Sie versorgen eure Leutz mit Nahrung und sichern somit die Population.

Das Prinzip ist easy: Stellt euch ein großes Becken vor in dem lauter gift-grüne Pampe herranwächst. Wenn sie gereift ist und genügend Dünger mit Antibiotika aufgenommen hat wird das Becken leergepumpt und ausgebildete Fachleute kratzen eurer Mittagessen mit Schaufeln von Boden ab. Nach ziemlich "interessanten" Verarbeitungswegen gewinnt das Essen an Konsistenz und Farbe, sogar Hünchengeschmack.*g*Um zu den Vorteilen zu kommen:Billig, wenig aufwand, niemand weiß was es ist.

Süßwasserfilter

Der Mensch wie er ist muss essen und trinken. Dazu haben sich Leute zusammengesetzt und nachgedacht wie man Salzwasser in Süßwasser verwandelt...Wie es scheint haben sie einen chemischen Weg gefunden um Wasser zu reinigen und das gelöste Salz loszuwerden.

*applaus*

Habitate

Habitate sind riesige Kuppeln, in dennen das Leben unter Wasser stattfindet. Sie sind der alten Welt nachempfunden, d.h.konkret es gibt Grünanlagen,Spielplätze,Einkaufsstraßen,Wohnkomplexe. Sie sind ein Abbild einer modernen Stadt. Ein Habitat bietet Raum für 50.000 Menschen, muss jedoch von 2 Planktonfarmen und 3 Süßwasserfiltern  betrieben werden.

Ein habitat verbraucht auch Strom.

Kraftwerk

Es gab einst das Problem das angeblich die Energielieferanten der Erde zuneige gingen.Aber wer sich mit der Kernfusion auskennt,weis das AKW und Wasserstofffusioneine der saubersten wege sind Energie zu liefern.

Aber ein Atomkraftwerk  ist eine Strahlungsschleuder, und von Strahlung haben die Menschen fürs erste genug. Wasserstofffusion hingegen erzeugt keine nennenswerten Risiken, ausser es fliegt bei einer Fehlfunktion einem der Reaktor um die Ohren.

Eine Eigenständige Energieproduction ist der wahrhaft erste Schritt zum Ziel die Menschliche Zivilisation am Leben zu erhalten.

Metallmine

Es heist zwar ein Central Dome, kann unerschöpfliche Berge an ressourcen in sich tragen,aber nichts währt ewig. Die Lager des CD gehen langsam zuneige, und man braucht mehr von allem.

Nur gut das man auf dem Meeresgrund in wahrsten sinne des Wortes,auf der Schatztruhe hockt,durch entnahme von Proben und Untersuchungen, fand man herraus das der Boden um einen vor Erzen geradezu funkelt im dunklem.

Metallminen kosten viel, verbrauchen viel strom, und brauchen viele Arbeiter.

Nach errichtung der ersten Mine ist der Bau einer Speichereinheit in Erwägung zu ziehen.

Crystalmine

Es heist zwar ein Central Dome, kann unerschöpfliche Berge an ressourcen in sich tragen, aber nichts währt ewig, die Lager des CD gehen langsam zuneige, und man braucht mehr von allem.

Nur gut das man auf dem Meeresgrund in wahrsten sinne des Wortes,auf der Schatztruhe hockt,durch entnahme von Proben und Untersuchungen,fand man herraus das der Boden um einen vor Erzen geradezu funkelt im dunklem. 

Crystalminen kosten viel, verbrauchen viel strom, und brauchen viele Arbeiter. Nach errichtung der ersten Mine ist der Bau einer Speichereinheit in Erwägung zu ziehen.

Uranmine

Es heist zwar ein Central Dome, kann unerschöpfliche Berge an ressourcen in sich tragen aber nichts währt ewig, die Lager des CD gehen langsam zuneige, und man braucht mehr von allem.Nur gut das man auf dem Meeresgrund in wahrsten sinne des Wortes,auf der Schatztruhe hockt. Durch entnahme von Proben und Untersuchungen,

Fand man herraus das der Boden um einen vor Erzen geradezu funkelt im dunklem.Uranminen kosten viel, verbrauchen viel strom, und brauchen viele Arbeiter.Nach errichtung der ersten Mine ist der Bau einer Speichereinheit in Erwägung zu ziehen.

Tigranmine

Es heist zwar ein Central Dome, kann unerschöpfliche Berge an ressourcen in sich tragen, aber nichts währt ewig, die Lager des CD gehen langsam zuneige, und man braucht mehr von allem. Nur gut das man auf dem Meeresgrund in wahrsten sinne des Wortes,auf derSchatztruhe hockt.durch entnahme von Proben und Untersuchungen,fand man herraus das der Boden um einen vor Erzen geradezu funkelt im dunklem.

Tigranminen kosten viel, verbrauchen viel strom, und brauchen viele Arbeiter.Nach errichtung der ersten Mine ist der Bau einer Speichereinheit in Erwägung zu ziehen.

Interface (Entwurf)
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Impressum Rahmen Bildvorschau
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LIGHT FIGHTER
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STEALTH FIGHTER
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FORSCHUNGSLABOR
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SEKTOREINTEILUNG
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AQUALIFE Still in work
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