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€15,285
pledged of €35,000pledged of €35,000 goal
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Funding Unsuccessful
The project's funding goal was not reached on Fri, December 7 2018 7:53 PM UTC +00:00
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Learn more about people at the heart of Happy Games Factory

Posted by Happy Games Factory (Creator)
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Happy Gammes Factory is a human adventure!

Three years ago Taban Miniatures stops the hobby for economic reasons. Mohamed decides to create Happy Games Factory to protect its projects, the skirmish game EDEN and its spin off ESCAPE, the donjon crawler. The young man realized the great scope to achieve the task and searched partners for this adventure. He crossed the Julie's path which, not frightened by the ambient mess, was able to bring more rigor as well as her creativity.  Two years later, Yohan helps them on the stand of a convention. Since, his energy is a part of Happy Games Factory's armature. The manufacturing and the orders preparation have no longer any secret to him!   Finally, by dint of loitering at the workshop to paint miniatures or throw dice, Romain eventually settled its sleeping bag there. He has been helping us since recently about the organization .  

Let's see a little more closer who are these jolly friends !

Romain Beltri had been around the industrial middle for 10 years in domains so varied as distant from the game : Aeronautics, Railroad, Biotechnology... But as a miniatures lover since he is a kid, he met Mohamed and Julie when he  took the plunge into EDEN with his brother (who is never very far from him).  As the HGF workshop was an imperative falling point after work, after one year of squatting, he decided to join the team.  Romain joined us for the launch of the Arenabots Kickstarter. It is here to bring its experience in the project with the management of the schedule, the subcontractors and the budgets.  

Yohan Marengo always tries to satisfy his curiosity and like to meet people to play and eat pizza. It was perfect for Julie and Mohamed which asked him for help for a convention.  From the beginning, they realized his capacity of adaptation and of his overflowing energy. It was obvious that Yohan had his place in the team. That came just at the right time, because at this time Yohan was looking for stability. No one else can find its feets in a workshop like him. Now Yohan takes care of resin kits production and all your orders.

Youngest of a three children brotherhood, Julie Ramirez had to use guile and originality to express herself. Always with her mind set, she passed a draftsman's diplomas in decorative arts at Jean Monnet school, then a Designer one at the Boulle school. From her family experience and these diplomas, we can say that the qualities which Julie keep the most are both rigor and madness. After she met Mohamed, she applied herself to the graphic assets of HGF.   Today, in order to take her out of her graphics tablet or the AS email so she can rest a little, we'll need a crowbar!

Mohamed Ait Mehdi always liked painting and drawing ! Nevertheless he turns in scientific studies. But through a management licence he has been working at Rackham for a year. It was like a reveal! He started to do freelance jobs as miniatures painter and sculptor. Finaly he developed a concept with his gaming partner Pierre Joanne.  Further to the meeting of Benoît Lopez, also determined to live on his passion, both walk-ons helped of Pierre created EDEN. Unfortunately 6 years later, by loss of motivation Benoît left the adventure and Mohand created HGF to take care of the development of Eden, his universe and its games.  

The adventure continues and the team only wish to get bigger !

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Happy Gammes Factory est une aventure humaine !

Il y a trois ans Taban Miniatures arrête le hobby pour des raisons économiques. Mohamed décide de créer Happy Games Factory afin de préserver ses projets, le jeu d'escarmouche EDEN et son spin off ESCAPE, le donjon crawler. Le jeune homme se rendit compte de l'immensité de la tâche à accomplir et partit en quête d'associés pour cette aventure. Il croisa alors le chemin de Julie qui, non effrayée par le bordel ambiant, put apporter plus de rigueur et sa créativité.  Deux ans plus tard, Yohan les aide sur le stand d'une convention. Depuis son énergie fait partie de l'armature d'Happy Games Factory. La fabrication et la préparation de commandes n'ont plus de secret pour lui ! Enfin, à force de traîner à l'atelier pour peindre des figurines ou lancer les dés ! Romain a fini par y installer son sac de couchage. Il nous aide depuis peu sur l'organisation.

Voyons voir d'un peu plus près qui sont ces joyeux lurons !

Romain Beltri à roulé sa bosse dans le milieu industriel depuis 10 ans dans des domaines aussi variés qu'éloigné du jeu : l'aéronautique, le ferroviaire, la biotechnologie,... Mais passionné de jeux de figurines depuis gamin, il a rencontré Mohamed et Julie lorsqu'il s'est lancé dans EDEN avec son frère (qui n'est jamais très loin d'ailleurs).  Depuis, l'atelier d'HGF s'est imposé à lui comme un point de chute à la sortie du bureau. Au bout d'un an de squattage, il a décidé de rejoindre l'équipe.  Romain nous a donc rejoint au lancement du kickstarter d'Arenabots. Il est là pour apporter son expérience en projet avec ce que ça comporte de gestion des planning, des sous-traitants et des budgets.

Yohan Marengo est toujours à la recherche d'assouvir sa curiosité et de personnes avec qui jouer en mangeant une pizza. C'était parfait pour Julie et Mohamed qui lui ont demandé de l'aide sur un salon.  Dès le début, ils se sont rendus compte de sa capacité d'adaptation et de son énergie débordante. Il était évident que Yohan avait sa place dans l’équipe. Ce qui tombait à point nommé car de son coté, il recherchait de la stabilité. N'ayant pas son pareil pour prendre ses marques dans un atelier, Yohan s'occupe aujourd'hui de la production des kits résines et c'est entre ses mains que passent toutes vos commandes.

Cadette d’une fratrie de trois enfants, Julie Ramirez a dû pendant son enfance user de ruse et d’originalité pour s’exprimer. Toujours avec la même idée en tête elle obtint plus tard ses diplômes de dessinateur en arts appliqués de l'école Jean Monnet, puis de designer de l’école Boulle.  De son expérience familiale et de ces diplômes, on peut dire que les qualités que Julie retient le plus sont la rigueur et la folie. Depuis sa rencontre avec Mohamed, elle s'est appliquée aux assets graphiques de HGF.  Et c'est avec un pied de biche qu'il faut la sortir de sa tablette graphique ou de la boite email du SAV pour qu'elle puisse se reposer un peu.

Mohamed Ait Mehdi a toujours aimé peindre et dessiner ! Malgré cela il s’oriente assez tôt dans des études scientifiques. Mais au détour d’une licence en management il travaille chez Rackham pendant un an et c’est la révélation ! Il se lance alors en tant que free-lance pour peindre et sculpter des figurines et fini même par développer un concept avec son adversaire de jeu de l’époque Pierre Joanne. Suite à la rencontre de Benoît Lopez, lui aussi déterminé à vivre de sa passion, les deux comparses aidaient de Pierre créaient EDEN. Malheureusement 6 ans après, en perte de motivation Benoît quitte l’aventure et Mohand crée HGF pour s’occuper du développement d’Eden, son univers et ces jeux. 

L'aventure continue et l'équipe ne demande qu'à s’agrandir !

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