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The project's funding goal was not reached on Wed, December 2 2015 10:00 PM UTC +00:00
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About

English: I am fascinated in nuclear power plants and the idea of developing a simulator is in my mind for years. During my computer science studies there was no time for such an enormous project. There was an release of the NPP Simulator 2011 (german language only) - this project includes the english language.

Deutsch: Die Idee der Entwicklung eines AKW-Simulators begleitet mich nun schon einige Jahre, leider waren diese durch mein Informatikstudium mit anderen Projekten ge- und erfüllt. 2011 veröffentlichte ich bereits einen AKW Simulator, der sogar einige Monate auf Chip-Online verfügbar war.

Erste Version von 2011
Erste Version von 2011

There is a fully playable (german) prototype for Windows XP or later at http://cprosoft.de/store/AKWSim/AKWSim.zip

Ein vollständig auf Windows spielbarer Prototyp lässt sich bereits herunterladen unter http://cprosoft.de/store/AKWSim/AKWSim.zip

The game play is very simple. You can choose between 10 buildings. The most important: The reactor, cooling pumps and cooling towers. You will create energy out of fuel rods inside the reactor and use the other buildings to keep it cool. You have to monitor the filling levels of the pump tanks and the temperature of the reactor. Damages must be repaired by technicans. You have to buy new fuel rods and must take care of used ones. At least you have to feed the electricity grid with your energy and gather money.

Das Spielprinzip ist noch sehr banal und intuitiv. Der Spieler kann zwischen 10 Gebäudearten wählen. Wichtig zu nennen sind zuerst Reaktor, Kühltürme und Pumpen. Im Reaktorkern wird Energie aus Brennstäben erzeugt, die Pumpen kühlen dieses System. Der Spieler muss die Temperatur und die Füllstände der Pumpen überwachen, kann die Auslastung steuern und muss Schäden durch Techniker reparieren lassen. Zubringer werden in den Fluss gesetzt und füllen die Pumpentanks auf, auch dies ist zu überwachen, da Zubringer mit der Zeit störanfällig werden. Über Zwischenlager werden die Brennstabvorräte und der Abfall von verbrauchten Brennstäben kontrolliert. Über Einspeiser wird der im Reaktor produzierte Strom in das zentrale Stromnetz eingespeist. Wohnblöcke beherbergen die Mitarbeiter und Technikstützpunkte und Feuerwachen die jeweiligen Fachkräfte. 

Once your infrastructure is build up, your reactor can be started. There are unpredictable events. EU kommissions, demonstrators, new laws by the government. You have to manage the stock market and handle deals with the Mafia.

Steht die Infrastruktur erst einmal, kann der Reaktor hochgefahren werden. Damit nicht jedes Spiel identisch verläuft, gibt es unvorhersehbare und vorhersehbare Ereignisse. EU-Kommissionen untersuchen das Kraftwerk auf Schäden, Demonstranten greifen in das Spielgeschehen ein und die Bundesregierung muss mit geschicktem Lobbyismus bei Laune gehalten werden, damit das Kraftwerk nicht geschlossen wird. Auch Börsengänge sind möglich, um das Kapital aufzubessern. Die Löhne der Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter müssen tarifkonform sein, andernfalls drohen Streiks. Auch die Mafia kann in das Spielgeschehen involviert werden - manchmal sogar unfreiwillig.

There will be an daily newspaper "NPP Today" with good information about the daily happenings - sometimes. If there is an announcement of a terror attack, you must shut down all reactors immediately for the national safety. Otherwise you risk a meltdown. Most of the time the game is lost afterwards - but you can cover the catastrophe by lobbying.

In der Zeitschrift AKW-Heute stehen alle wichtigen Informationen zum aktuellen Weltgeschehen. Drohen z.B. Terrorangriffe, so muss der Spieler auch hierauf reagieren und zur Sicherheit Reaktoren herunterfahren. Die Kontrolle der vielen Regler verlangt hin und wieder Fingerspitzengefühl. Pumpen können plötzlich ausfallen. Wenn dann kein alternativer Kühlkreislauf eingebaut wurde, überhitzt der Reaktorkern und explodiert. Kommt es zur Kernschmelze, ist das Spiel nicht unbedingt verloren. Ist das Feuer schnell genug gelöscht, wird guter Lobbyismus betrieben und vertuscht, so kann unter Umständen der Bau eines neuen Reaktors sinnvoll sein und das Spiel dennoch weiterlaufen.

Das ging gründlich daneben: Kernschmelze
Das ging gründlich daneben: Kernschmelze

The pictures are screenshots of the 2011 version. In the new version there will be much better graphics (HD), more scenarios, staff will take orders individually and you have to take care of more security arrangements (Security staff, fences, building materials).

Die Bilder sind aus der Version von 2011. In der neuen Version, die mit diesem Kickstarterprojekt anvisiert wird, wird es wesentlich hochwertigere Grafiken geben, vollständig in 3D mit einer eigenen Engine und mehreren Szenarien. Zudem werden sich einzelne Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter steuern lassen und es werden mehr Sicherheitsvorkehrungen zu treffen sein (Sicherheitspersonal, Zäune, Baumaterialien).

I have to fund this project here, because I will not be able to develop this all on my own. The money is used for professional coworkers, graphic artists, musicans, photographies, engine licences, etc. I will develop the game logic. We will use blender for the 3D-objects (no licence costs) and Unity for the development (licence costs only, if the project is really successful). We need professional music and professional graphics! It will me platform independent, that means: Playable on Android, Apple, Windows, maybe Web-Interfaces, XBOX, free to play with ads. It is commercial, so we will sell it to non-backers of this project for a minimal prize (approx. 2-3€). Every backer will get access to at least a free-to-play version. 

Die Geldmittel werden u.a. für die Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter benötigt, die entsprechende 3D-Grafiken und Texturen für das Spiel erstellen, Musikstücke komponieren und sich Szenarien und Ereignisse ausdenken. Von mir selbst wird die komplette Spiellogik entwickelt. Wir benötigen Bilder von echten Menschen, Fahrzeugen und Elementen des Kraftwerkes, um das Spiel realistischer wirken zu lassen. Das Spiel wird in Unity entwickelt und die 3D-Grafiken voraussichtlich in Blender gestaltet, somit entfallen hier schon einmal die Lizenzkosten (diese sind z.B. bei Unity erst nach kommerziellem Erfolg zu entrichten). Weitere Lizenzkosten sind dann über Adobe Photoshop zu erwarten, durchaus auch an Künstler von Musikstücken, die gut zu dem Spiel passen. Desweiteren werden wir einen Teil des Budgets auch für Werbung ausgeben, damit das Spiel dann Ende 2016 erfolgreich auf dem Markt wird. Durch die Plattformunabhängigkeit sind Verkäufe über den Android Play Store oder den Apple Store für einen geringen Preis von 2€ bis 3€ denkbar, für Windows oder Browseranwendungen, denkbar ist auch XBOX, zudem die Idee mit free to play aber Werbeschaltungen. Alle Unterstützer erhalten auf jeden Fall eine kostenlose Version (mindestens die Webanwendung, free to play) auf einer der unterstützten Plattformen.

Eine unveröffentlichte Version von 2013, bessere Grafiken, mehr Spieloptionen und Gebäude
Eine unveröffentlichte Version von 2013, bessere Grafiken, mehr Spieloptionen und Gebäude

Fans of classic indy-games will love this simulator. There is an unpublished version 2013 of the simulator. You have to build pipes and wires, lead the fire truck and extinguish fire by yourself. The graphics are much better than in 2011. Unfortunately this version is not public by now, completely in german, but you can ask me about it.

Wer klassische Aufbauspiele mag, der wird auch an diesem Spiel seine Freude haben. In der nie veröffentlichten zweiten Version von 2013 muss man manuell Stromnetze und Rohre verlegen und somit die einzelnen Gebäude miteinander verbinden. Das Feuerwehrauto muss im Notfall zu den brennenden Gebäuden hingefahren und auch u.U. nachgetankt werden. Die Grafik in dieser Version ist wesentlich besser, mal abgesehen von dem Kachelsystem der Anordnung der Gebäude - welches das Spiel aber übersichtlicher macht.

Risks and challenges

English:
This project has mostly no risks, because there are not that much licence costs. I am gathering my team right now and want to pay them a fair wage. I am computer scientist and will do the most and important stuff by myself, maybe toghether with a coworker. I need a graphic artist, a musican for music and sounds, a storyteller for the scenarios and YOU. The most work will be done in the beginning of 2016 (January to June), in the second half it will be pre-released to all beta-testers and we will fix the latest bugs and fullfil the supporters wishes.

Deutsch:
Das Projekt ist größtenteils risikolos, da wir in Unity entwickeln werden und somit nur bei Erfolg Lizenzkosten auf uns zukommen. Im Vorfeld bin ich gerade dabei, das Team zusammenzustellen - den Menschen möchte ich lohnmäßig gerne mehr bieten, als einen simplen Praktikanten- oder 450-Euro-Job. Da ich selbst Informatiker bin, wird die Spielelogik von mir selbst implementiert. Eine weitere Mitarbeiterin oder Mitarbeiter wird die 3D-Grafiken und Texturen für das Spiel erstellen. Desweiteren benötige ich einen Storyteller für die entsprechenden Szenarien und Ereignisse sowie eine Person für die Akustik, also Sounds und Musik im Spiel. Geplant ist eine weitestgehende Vollzeitarbeit für 6 Monate in der ersten Jahreshälfte 2016 sowie weitere 3 Monate für Ausbesserungen und dem Eingehen von Wünschen der Unterstützerinnen und Unterstützer dieses Projektes.

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    There will be an ingame newspaper (with random sections). We will insert an announcement (approx. 100-200 words) of you (funny, serious, marriage) + all previous rewards.

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    You will receive the first release DVD of the PC-Version with an individual cover for free (to an address in Germany) + all previous rewards.

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    We will take a photo of you (or anything related to nuclear power plants) and include the picture into the game. Chief Security Agent? Environment Commissioner? Drunken Demonstrator? What is your choice? + all previous rewards.

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Funding period

- (29 days)