Share this project

Done

Share this project

Done
Take a fledgling nation and grow it into an empire that will echo through the ages in this Domino based, Civilisation building game!
Take a fledgling nation and grow it into an empire that will echo through the ages in this Domino based, Civilisation building game!
1,928 backers pledged €116,993 to help bring this project to life.

Veni, Vidi, Vici

Posted by Holy Grail Games (Creator)
24 likes

Greetings Settlers!

It’s that time again: it’s Add-on day, and boy, have we got a doozy for you!

Presenting, Provinces!

In the Provinces expansion, you will come into contact with other nations, which will give you the opportunity to conquer and assimilate new territories into your Civilisation!

This expansion is a big one (hence its slightly higher price), and includes exciting new tiles to add to the board, new Mastery cards, Conquest cards, Rebellion cards, Objectives cards, and more! It is also fully compatible with all of the other Dominations expansions we’ve announced so far!

Here’s how it works.

At the beginning of each Age, each player will draw a Province card, then take the corresponding Province tile which will be added to their hand. This tile must be placed on the board during the Age during your Growth phase, at the same time as a regular domino. Each player will hence be playing six dominoes during the Age instead of the usual five. These dominoes will have unique illustrations and characteristics : some will have resources, some will have other effects, much like the Monument tiles.

Once your Province tile has been placed, you can Conquer it. To do so, you’re going to need a whole new resource : Conquest! Conquest is represented by a deck of small Conquest cards that can only be gained one way - using one of the expansion’s new Mastery cards: Conscription. Conscription is a unique Mastery card in that it doesn’t belong to any Domain: at has a value of 3 that can be purchased using any kind of resource. It is then used as a converter – changing any Knowledge type into Conquest cards.

When Conquest cards are purchased, they are drawn from the Conquest deck, which is placed face down on the table. Each card has a value of 1 to 5 Conquest Points, and as they’re drawn randomly, you never know what you’re going to get! Additionally, some of these cards have special powers and bonuses!

To conquer a Province, you must pay the corresponding number of Conquest points as stated on the tile’s Province card. However, these Provinces won’t allow themselves to be conquered easily. Each Province card also has a “Rebellion” value. This refers to the deck of Rebellion cards, which - similarly to the Conquest cards - are drawn randomly, have a value of 1 to 5, and some of them have special powers that can be good or bad. You must draw the number of Rebellion cards specified, then add their value to that Province's Conquest value to determine its full cost. If you have enough Conquest points, then you conquer the Province – placing a City token on it and gaining the bonus stated on its card. As with the classic dominos, just because you placed a Province tile, doesn’t mean it’s yours - once placed, any player can conquer it!

However, although the tiles MUST be placed during the Age, you don’t have to conquer them. Each Province has an End of Age effect, which is triggered if it has not been conquered. These effects can be good or bad – from allowing you to gain additional resources, to unleashing hordes of barbarian invaders to destroy neighbouring Cities!

These combinations of different effects bring a fascinating new strategic facet to Dominations. Will you conquer as many Provinces as you can to reap the benefits, or will you simply place the tiles next to your opponents’ Cities, forcing them to react to avoid negative End of Age effects?

Provinces brings a slightly more aggressive stance to your games of Dominations, in that your actions can potentially damage your adversaries : Provinces is the first expansion where your nation can actually lose ground : Cities can be destroyed, resources lost.

Now this one is going to be a little bit different: the mechanics of the expansion are set, but we’re still playtesting and balancing the points scoring on this one, so there will be no gameplay video for Provinces just yet. However, for those of you who aren’t quite sure yet, we will make sure that you get a gameplay video in time for the pledge manager so that you an make an informed decision.

However, we have made a runthrough video explaining how the expansion works:

And of course, we’ll be answering any questions you may have in the comments section!

We also unlocked a new Stretch Goal: the Great University Monument! We'll tell you a bit more about it in our next update!

Next stretch goal: the Wagons Mastery card!

Salutations les colonisateurs !

Ca y est, c'est le jour des Add-on, et pas des moindres!

Voici…Provinces !

Cette nouvelle extension vous fera entrer en contact avec d'autres nations, ce qui vous donnera l'occasion de conquérir et d'assimiler de nouveaux territoires dans votre Civilisation !

Cette extension inclut beaucoup de matériel (d'où son prix légèrement plus élevé), dont de nouvelles tuiles à ajouter au plateau, de nouvelles cartes Savoir, des cartes de Conquête, des cartes de Rébellion, des cartes d’Objectif, et plus encore ! Il est également entièrement compatible avec toutes les autres extensions de Dominations que nous avons annoncées jusqu'à présent !

Voici comment ça marche.

Au début de chaque âge, chaque joueur tirera une carte de Province, puis prendra la tuile de Province correspondante qui sera ajoutée à sa main. Cette tuile doit être placée sur le plateau pendant une de ses phases de croissance, en même temps qu’un de vos dominos classiques. Chaque joueur jouera donc six dominos pendant l'âge au lieu des cinq habituels. Ces dominos auront des illustrations et des caractéristiques uniques : certains auront des ressources, d'autres auront d'autres effets, comme pour les tuiles des Merveilles.

Une fois que votre tuile de province a été placée, vous pouvez la conquérir. Pour ce faire, vous aurez besoin d'une toute nouvelle ressource : la Conquête ! La Conquête est représentée par un jeu de petites cartes de Conquête qui ne peuvent être gagnées que d'une seule façon - en utilisant l'une des nouvelles cartes Savoir de l'extension : la Conscription. La Conscription est une carte Savoir unique en ce qu'elle n'appartient à aucun Domaine : elle a une valeur de 3 qui peut être achetée en utilisant n'importe quel type de Connaissance. Elle est ensuite utilisée comme convertisseur - transformant n'importe quelle ressource en cartes Conquête.

Lorsque les cartes Conquête sont achetées, elles sont piochées face cachée de la pile sur la table. Chaque carte a une valeur de 1 à 5 points de Conquête, et comme ils sont tirés au hasard, on ne sait jamais ce que l'on va obtenir ! De plus, certaines de ces cartes ont des pouvoirs spéciaux et des bonus ! Pour conquérir une Province, vous devez payer le nombre de points de Conquête indiqué sur sa carte. Cependant, ces provinces ne se laisseront pas conquérir facilement. Chaque carte de Province a aussi une valeur de "Rébellion". Ceci fait référence au deck de cartes Rébellion, qui - comme les cartes Conquête - sont tirées au hasard, ont une valeur de 1 à 5, et certaines d'entre elles ont des pouvoirs spéciaux qui peuvent être bons ou mauvais. Vous devez tirer le nombre de cartes Rébellion spécifié, puis ajouter leur valeur à la valeur de cette Conquête Provinces pour déterminer son coût total. Si vous avez assez de points de Conquête, alors vous conquérez la Province - en y plaçant un jeton Cité et en gagnant le bonus indiqué sur sa carte. Comme pour les dominos classiques, ce n'est pas parce que vous avez placé une tuile de Province que c'est la vôtre - une fois placée, n'importe quel joueur peut la conquérir !

Cependant, bien que les tuiles doivent impérativement être placées pendant l'âge, vous n’êtes pas obligés de les conquérir. Chaque Province a un effet de fin d'âge, qui est déclenché si elle n'a pas été conquise. Ces effets peuvent être bons ou mauvais - comme vous permettre de gagner des ressources supplémentaires, ou alors de libérer des hordes d'envahisseurs barbares pour détruire les Cités voisines !

Ces combinaisons d'effets différents apportent une nouvelle facette stratégique fascinante à Dominations. Allez-vous conquérir autant de Provinces que possible pour en récolter les bénéfices, ou allez-vous simplement placer stratégiquement les tuiles à côté des Cités de vos adversaires, les forçant à réagir pour éviter les effets négatifs de fin d'âge ?

Provinces apporte une position légèrement plus agressive à vos parties de Dominations, dans la mesure où vos actions peuvent potentiellement endommager vos adversaires. Provinces est la première extension où votre nation peut perdre du terrain : les villes peuvent être détruites, les ressources perdues.

Par contre, les choses seront un peu différentes cette fois-ci : les mécaniques de l'extension sont fixées, mais nous sommes toujours en train de tester l’équilibrage des points, donc il n'y aura pas encore de vidéo de gameplay pour Provinces.

Cependant, pour ceux d'entre vous qui veulent voir ce que ça donne, nous publierons une vidéo de gameplay à temps pour le Pledge Manager afin que vous puissiez prendre une décision éclairée. Cependant, nous avons fait une vidéo expliquant le fonctionnement de l'extension :

Et bien sûr, nous répondrons à toutes vos questions dans la section commentaires ! Nous venons également de débloquer un nouveau Stretch Goal : la Merveille de la Grande Université ! Nous vous en parlerons un peu plus lors de notre prochain update !

Le prochain : la carte Savoir Chariot !


Philipp, Lieven, and 22 more people like this update.

Comments

Only backers can post comments. Log In
    1. Missing avatar

      hyei84 on

      ahh enfin ^^
      c est du très bon, merci.

    2. PixelartMeeple on

      With all these expansions being added on, I would really, REALLY love for you guys to do what Raiders of the North Sea and other games have done and create a collector's box that we can add on that will house the base game and all the expansions in one box. Pretty please?

    3. Vinz Glorto on

      HOU que c'est vilain… ! de la violence dans un jeu paisible… j'adore…
      trop peu d'interaction, disaient certains…
      --
      OUCH that's naughty ...! violence in a peaceful game ... I love ...
      "too little interaction", some people said ...