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Take a fledgling nation and grow it into an empire that will echo through the ages in this Domino based, Civilisation building game!
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1,928 backers pledged €116,993 to help bring this project to life.

Capitals of the world!

Posted by Jamie "WhelpSlayer" Johnson (Collaborator)
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So today, let’s talk about Capitals !

Capitals is the free mini-expansion you’ll all be getting with your copy of Dominations! It includes 6 special Golden player tokens and 6 Mastery cards.

So what exactly are Capitals? Well in game turns they’re very similar to Monuments. Think along the lines of the great cities of old: Rome, Constantinople, Athens, all monuments to human civilization in their own rights. Continuing along this theme, just like all the monuments in Dominations (and we’ll be revealing the others soon) have golden roofs to help them stand out, Capitals will be so too! When you turn a city into a capital, you’ll place a golden token on top of it to show everyone just how important it is!

The set brings 6 level 12 Mastery cards (one per Domain) to the game. However, unlike all the other Mastery cards, there is only one copy of each one. Therefore, only one player will be able to build the capital for each Domain!

Cities play a critical part in Dominations. They generate resources, they combo off of your mastery cards for special effects and they increase your storage level. As a reminder, you can only build one city level per turn, and with 15 turns in the game, that’s a maximum of 15 city levels over the course of the game, bearing in mind you also have to share those actions with Monument construction if you want to participate in that part of the game too!

Capitals break almost all of the normal conventions for building cities. First of all, it’s a mastery card, so it’s not the same action. Secondly, purchasing it increases the level of one of your existing cities by 2! This is one of the only ways in the game to build more than one city levels per turn. On top of all that, it’s the only way to get a city above level 3!

That being said, it’s a hell of an investment. 12 resources is nothing to be sniffed at and will require you to have at least a level 2 city or a mastery card allowing you to stock resources that high.

If you can afford it though, it can be a huge boon. Just the 4 White Nodus on each card means you can really buff out your Civilization tree or fill a rather awkward gap. Naming a level 1 city a capital is a quick way to easily up your reserve limits, increase your influence or obtain certain objectives. Naming a level 3 city as a capital can generate a LOT of resources or Victory Points for you if you’re working with cards that are more powerful the more City Levels you possess…

AND, just like all other Mastery cards, Capitals have an advanced side too ! Giving you bonus victory points for each city you possess in that domain! The scoring potential of this shouldn’t be overlooked, especially if you’re concentrating on one colour!

However, as I said before, there’s only one of each so it’s a first come, first served offer ladies and gents! They are powerful and prestigious tools, these capitals. But do they fit into your strategy and goals? Only you can decide that!

If you have any other questions about Capitals, feel free to ask folks!

Otherwise, we’ll be back tomorrow to talk about Mastery cards! We'll also be doing a live video session this week so if you have any questions you'd like us to answer or would like more details on a particular point, let us know in the comments below!

Aujourd'hui, parlons des Capitales !

Capitals est la mini-extension gratuite que vous obtiendrez tous avec votre exemplaire de Dominations ! Il comprend 6 jetons spéciaux dorée et 6 cartes Savoir.

Qu'est-ce qu'une Capitale ? Eh bien, dans le contexte du jeu, ils sont très similaires aux Monuments. Pensez aux grandes villes d'autrefois : Rome, Constantinople, Athènes, tous les monuments à la civilisation humaine. Poursuivant sur ce thème, comme tous les monuments de Dominations (et nous révélerons bientôt les autres) ont des toits d'or pour les aider à se démarquer, Capitals le sera aussi ! Lorsque vous transformez une ville en capitale, vous y placerez un jeton doré pour montrer à tout le monde à quel point c'est important !

L'ensemble apporte 6 cartes Savoir niveau 12 (une par domaine) au jeu. Cependant, contrairement à toutes les autres cartes Savoir, il n'y a qu'une copie de chacune d'entre elles. Par conséquent, un seul joueur pourra construire le capital pour chaque domaine !

Les villes jouent un rôle critique dans Dominations. Ils génèrent des ressources, ils agissent en combo avec vos cartes Savoir pour des effets spéciaux et ils augmentent votre niveau de stockage. Pour rappel, vous ne pouvez construire qu'un seul niveau de ville par tour, et avec 15 tours dans le jeu, c'est un maximum de 15 niveaux de ville au cours du jeu, en gardant à l'esprit que vous devez également partager ces actions avec la construction de Monument si vous voulez participer à cette partie du jeu aussi !

Les capitales brisent presque toutes les conventions normales pour la construction de villes. Tout d'abord, c'est une carte de maîtrise, donc ce n'est pas la même action. Deuxièmement, son achat augmente le niveau d'une de vos villes existantes de 2 ! C'est l'une des seules façons dans le jeu de construire plus d'un niveau de ville par tour. En plus de tout cela, c'est la seule façon d'obtenir une ville AU-DESSUS du niveau 3 !

Cela dit, c'est un sacré investissement. 12 ressources n'est rien à renifler et vous aurez besoin d'avoir au moins une ville de niveau 2 ou une carte de maîtrise vous permettant de stocker des ressources aussi élevées.

Si vous pouvez vous le permettre, cela peut être un énorme avantage. Juste les 4 Nodus Blancs sur chaque carte signifie que vous pouvez vraiment améliorer votre arbre de Civilisation ou combler une trou plutôt gênante. Nommer une ville de niveau 1 capitale est un moyen rapide d'augmenter facilement vos limites de réserve, d'augmenter votre influence ou d'acomplir certains objectifs. Nommer une ville de niveau 3 comme capitale peut générer BEAUCOUP de ressources ou de Points de Victoire pour vous si vous travaillez avec des cartes qui marchent avec les niveaux de ville.....

ET, comme toutes les autres cartes savoir, les Capitals ont aussi une face avancé ! En vous donnant des points de victoire bonus pour chaque ville que vous possédez dans ce domaine ! Il ne faut pas négliger le potentiel de notation, surtout si vous vous concentrez sur une couleur…

Cependant, comme je l'ai déjà dit, il n'y en a qu'un seul, donc c'est un offre premier arrivé, premier servi, mes amis ! Ce sont des outils puissants et prestigieux, ces capitales. Mais s'inscrivent-ils dans votre stratégie et vos objectifs ? Vous seul pouvez décider cela !

Si vous avez d'autres questions sur les capitales, n'hésitez pas à les poser !

Sinon, nous reviendrons demain pour parler des cartes Savoir ! Nous ferons également une live vidéo cette semaine, donc si vous avez des questions auxquelles vous aimeriez que nous répondions ou si vous désirez plus de détails sur un point particulier, faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !

Riccardo Previdi, Angela M., and 18 more people like this update.

Comments

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    1. Philippe "Field" CHAMP on

      moi aussi, j'adore le côté pastel des couleurs du jeu. Mais j'ai plusieurs amis daltoniens et lorsqu'il y a des couleurs sans un détail qui change, ça brise un peu le plaisir du jeu ("Ho non, j'ai confondu telle couleur et telle couleur... bon bah j'ai perdu" et ça arrive trop souvent)

      I love the pastel effect of the game. But i have some colorblind friends and when there are no variations of picture beside the colors, it can be annoying ("Ho no, i've mixed up two colors. I'm fracked" and it happens more than we want)

    2. Jamie "WhelpSlayer" Johnson Collaborator on

      ->Est-ce le visuel final des capitales ? Probablement non, mais j'aimerais attirer votre attention sur le fait qu'elles sont graphiquement identiques et que cela peut poser problème à certains types de daltonisme.
      Dominations sera-t-il présent au FLIP ?

      C'est avancé mais il y a toujours place à l'amélioration comme on dit :)
      Malheureusement, nous ne serons pas au FLIP, je le crains.

      ->Is this the final visual of the capitals? Probably not, but I would like to draw your attention to the fact that they are graphically identical and that this can cause problems for certain types of colour blindness.
      Will Dominations be present at the FLIP?

      It’s advanced but there is always room for improvement as they say :)
      Sadly we won’t be At FLIP I’m afraid.

    3. Missing avatar

      hyei84 on

      il est vrai que cela serait domage d'avoir le même visuel. (peut être un léger détail différent sur chaque, comme un batiment, pourquoi pas).
      Mais en même temps une capital reste une capital.
      après persos je trouve le visuel très réussi avec cette touche de couleur un peu pastel. surtout sur la face noir.
      Sinon la mécanique est cool.

      it is true that it would be a shame to have the same visual. (may be a slight different detail on each, like a building, why not).
      But at the same time, capital remains a capital.
      after persos I find the visual very successful with this touch of color a little pastel. especially on the black side.
      Otherwise the mechanics are cool.

    4. Philippe "Field" CHAMP on

      Est-ce le visuel final des capitales ? Probablement non, mais j'aimerais attirer votre attention sur le fait qu'elles sont graphiquement identiques et que cela peut poser problème à certains types de daltonisme.
      Dominations sera-t-il présent au FLIP ?
      Bisous.

      Is it the final design for capitals ? I don't think so, but I want to notice that there are no design's differences beside colors and it could be a problem for some of color-blind people.
      Will Dominations be played at the FLIP ?
      Love
      (OMG, my english is fraking bad T_T)