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Infiltration, combat and sabotage! Team up with friends and perform daring raids behind the enemy lines.
Infiltration, combat and sabotage! Team up with friends and perform stealthy raids behind the enemy lines.
Infiltration, combat and sabotage! Team up with friends and perform stealthy raids behind the enemy lines.
663 backers pledged CA$ 86,947 to help bring this project to life.

V-Commandos - December news

18 likes

*Version en français plus bas*

***Reminder: our intention with these updates is to share the creation process with you: most of the images, cards, texts, etc. are not final. We do not share everything we are working on to avoid spoiling too much the final game content.***

News

This month, I want to share more details about where we stand today in terms of design and some news about the schedule.

While I'm writing this update, I see that it is time to vote for the nominations of the "20 Most Anticipated Board Games of 2016" on BGG. V-Commando ranked very well last year thanks to your support (in the Top 20 for 4 categories!), let's do better this year! Just click on the green thumb to vote.

This punchy little video (French language) arrived early December following Essen demos. A good way to get a quick overview of the game and its components.

We have exceeded the 500 members in the Facebook group! Join us to chat and get more regular news about the project.

Project status & Schedule

Information below includes V-Commandos + 2 expansions + Kickstarter bonuses.

Here is where we stand for the design:

  • Terrain cards: 98% (52/53)
  • Event cards: 100% (73/73)
  • Commandos cards: 100% (13/13 + 4/4 pour les pledges "Officer")
  • Operations: 87% (20/23)
  • Terrain tiles illustrations: 100% (90/90)
  • Tokens: 95% (a lot!)
  • Objective completed illustrations: 84% (45/53)
  • Packs illustrations: 33% (1/3)
  • Preparing files for printing: 50%

Remains to be done (in addition to reach 100% for all the points above):

  • V-Commandos rulebook layout
  • Expansions rulebooks layout + UK translation
  • Packaging for the 3 boxes
  • Playtesting the last operations and terrain cards

The plan is to deliver all the assets to the printer by the end of February, so we have 2 months to complete all the files. Then, the manufacturing + shipping time is estimated to 26 weeks which means end of August 2016 (8 months more than expected). We are still working with Panda to find solutions to shorten these 26 weeks as much as possible.

We have a little surprise for you at the end of this update to thank you for your patience...

Covers

First of all, I'm very happy to share this pack for V-Commandos:

The artists continue the work on the 2 expansions covers, here is a making of up to the final drawing for Secret Weapons:

Surprise!

Good news to conclude this update: the 4 "Officer" pledgers generously accepted to share the characters we specifically illustrated for them with other players. So we decided to offer them as a bonus to thank you for your patience. All backers will get an additional bonus: 4 commandos cards and their 4 pairs of tokens. These characters are really cool and they will bring new flavour to your games!

We will unveil one of them each month. Here is the one created for Patrick:

The V-Commandos team and I wish you an excellent 2016. See you next year!

***Rappel : notre intention est de partager le processus de création avec vous : la majorité des images, cartes, textes, etc. ne sont pas finaux. Nous ne partageons pas la totalité de ce que nous créons pour vous laisser des surprises quand vous recevrez le jeu.***

Nouvelles

Ce mois-ci, je tiens à partager avec vous plus en détail l'état d'avancement côté design ainsi que les dernières nouvelles du planning.

Au moment où je rédige cette actu, je vois qu'il est également temps de voter pour la nomination des 20 jeux les plus attendus de 2016 sur BGG. V-Commandos était très bien classé la dernière fois grâce à votre soutien (dans le top 20 dans 4 catégories !), faisons encore mieux cette année ! Pour voter, il faut avoir un compte sur BGG et cliquer sur le pouce vert.

Cette petite vidéo dynamique (en français) est arrivée début décembre suite aux démos d'Essen, je vous invite à la regarder pour un aperçu rapide du jeu et de son matériel.

Nous avons dépassé les 500 membres dans le groupe Facebook ! Si vous n'en faites pas encore partie, je vous invite à le faire : c'est une bonne façon d'échanger et de découvrir des éléments du jeu plus régulièrement.

Statut du projet & Planning

Toutes les infos ci-dessous incluent V-Commandos + les 2 extensions + tous les bonus Kickstarter.

Voilà l'état des lieux au niveau design :

  • Cartes terrain : 98% (52/53)
  • Cartes évènement : 100% (73/73)
  • Cartes de commandos : 100% (13/13 + 4/4 pour les pledges "Officer")
  • Opérations : 87% (20/23)
  • Illustrations des tuiles de terrain : 100% (90/90)
  • Pions : 95% (beaucoup !)
  • Illustrations d'objectif accompli : 84% (45/53)
  • Illustrations des boîtes : 33% (1/3)
  • Préparation des fichiers pour l'impression : 50%

Ce qu'il reste à faire (en plus d'arriver à 100% sur les éléments listés ci-dessus) :

  • Mise en page des règles V-Commandos
  • Mise en page + traduction UK pour les règles des 2 extensions
  • Packaging des 3 boites
  • Playtest des dernières cartes opération + cartes terrain

Le plan est de livrer tous ces éléments pour l'impression fin février, on a donc 2 mois pour tout boucler. Ensuite, le temps de fabriquer + livrer les boîtes est estimé à environ 26 semaines, soit fin août 2016 (un retard de 8 mois par rapport à la date initiale). On travaille toujours avec Panda sur des solutions pour raccourcir ces 26 semaines autant que possible.

Nous avons une petite surprise à la fin de cette actu pour vous remercier de votre patience...

Couvertures

Tout d'abord, je suis très heureux de vous présenter le pack de V-Commandos : 

Les artistes avancent sur les 2 autres couvertures, voilà un making of jusqu'au crayonné final pour l'extension V-Commandos: Secret Weapons :

Surprise !

Bonne nouvelle pour finir : les 4 backers du pledge "Officer", ont généreusement donné leur accord pour que les personnages spécialement illustrés pour eux puissent être partagés avec d'autres joueurs. Nous avons donc décidé de vous les offrir en bonus pour vous remercier de votre patience. Tous les backers recevront donc un bonus supplémentaire : 4 cartes de personnages et les 4 paires de pions associés. Ces personnages apporteront une touche unique à vos parties !

Nous dévoilerons un personnage chaque mois. Ce mois-ci, le personnage de Patrick :

Toute l'équipe se joint à moi pour vous souhaiter de très bonnes fêtes et une excellente année 2016. A l'année prochaine !

Casus Belli, Kirill Krymskiy, and 16 more people like this update.

Comments

Only backers can post comments. Log In
    1. JKP
      Superbacker
      on January 20, 2016

      August? If production is to start in March how can it take another 5 months? Should be like 2 months. At this point I'm hoping for Christmas.

    2. Brendan McGuire on December 31, 2015

      Thank you, Officer backers!

    3. Triton Noir Creator on December 31, 2015

      @Keyoben: c'est la liste des jeux les plus attendus (pas encore publiés). J'aurai du le préciser.

    4. Triton Noir Creator on December 31, 2015

      @The Collector & Keyoben: thanks for the warning, Chinese New Year is in February so it was planned (V-Commandos production will start in March).
      About Panda, this choice was made after discussing with publishers and reading shared experiences on BGG. There are more expensive but they have the reputation to deliver good quality products. I thinks you will always find people unhappy with a manufacturer (even the best ones like Ludofact).

    5. Missing avatar

      Stev0
      Superbacker
      on December 31, 2015

      The collector is correct. Write off a whole month once you go past the new year.

    6. Missing avatar

      Keyoben on December 31, 2015

      Oui comment voter pour un jeux que l'on a pas !

    7. The Collector on December 31, 2015

      Hmm so you are using Panda, expect lots of delays and continuous flawed products, that is the experience from other KS that used them, oh do remember to calculate in the Chinese New Year which take a month and some extra days for them to get started again.

    8. Triton Noir Creator on December 30, 2015

      @Yuma & LaurentV: Thank you for your understanding. ------- Merci pour votre compréhension.
      @Stev0: I perfectly understand, feel free not to do it.

    9. Missing avatar

      Stev0
      Superbacker
      on December 30, 2015

      I'm sorry but I cannot in good faith vote this as an anticipated 2016 game as it was intended for 2015 release and like you have said voted to be just so.
      Consider what you are implying by asking people to vote for such.

    10. Laurent V on December 30, 2015

      Dommage pour le retard mais c'est pour la bonne cause, tant que l'on est informé de l'avancement du projet régulièrement ça va, et du moment que le produit final est à la hauteur de l'attente. Merci aux "officiers" pour ce cadeau de Noël inattendu ;-)

    11. Missing avatar

      Yuma
      Superbacker
      on December 30, 2015

      a very hearty thank-you to our officers!
      that is so very nice of you and the scotsman already looks great. can wait to see the others.