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About this project

Nelson and the Magic Cauldron
Nelson and the Magic Cauldron

Hello Adventure Friends,

as a fan of classic point & click adventures I started (naive) a kickstarter campagne in spring 2016. Anyway I continued the work on this game and only need music and sound effects to complete the adventure ... and because I am unmusical. :)
After hundreds of hours of drawing and the switch to the Visionaire Studio Engine, it is now time to show the project.

Deutsch / German
Hallo Adventure-Freunde,

als Fan von klassischen Point-&-Click-Adventures hatte ich im Frühjahr 2016 recht blauäugig eine Kickstarter-Kampagne gestartet. Trotzdem habe ich eineinhalb Jahre weitergearbeitet und benötige nur noch die Musik bzw. Soundeffekte, da ich vollkommen unmusikalisch bin. :)
Nach hunderten Stunden des Zeichnens und dem Wechsel zur Visionaire Studio Engine ist es jetzt an der Zeit, das Projekt hier vorzustellen.

The undertaker / Der Bestatter
The undertaker / Der Bestatter

 

As a kid, I was inspired by adventure games created by Lucasarts and Sierra. The main parts of all these games are the story telling and beautiful graphics. During my childhood, I drew a lot and never really lost addiction. Later - as a hobby writer - I wrote a couple of books, including Fantasy stories, a Mystery- and a distopic Thriller and a very funny story. For me, there had to be a way to combine both passions. Stories with interesting characters and hand made graphics.

Deutsch / German
Als Kind habe ich mich von Adventure Spielen von Lucasarts und Sierra inspirieren lassen. Der Hauptteil aller dieser Spiele waren die Geschichten und die schönen Grafiken. Während meiner Kindheit habe ich viel gezeichnet und nie den Hang dazu verloren. Später schrieb ich als Hobby-Autor diverse Bücher, z.B. Fantasy, Mystery, Humor, ... usw. Es musste also für mich einen Weg geben, beides zu kombinieren. Geschichten mit interessanten Charakteren und handgezeichnete Grafiken. 

The Tower / Der Turm
The Tower / Der Turm

 

Nelson - totally broke - inherits a cabin from his deceased uncle Sid. He is travelling to the island where his uncle lived and finds a mysterious cauldron in the cellar of the cabin. And the trouble begins ...  

Deutsch / German
Nelson - mal wieder total abgebrannt - erbt den Landsitz seines verstorbenen Onkels Sid. Mit seinem letzten Geld reist er zu dem Haus auf einer Insel und muss feststellen, dass er eine Bruchbude im Wald geerbt hat. Im Keller findet er allerdings einen mysteriösen Kessel, mit dem der Ärger erst richtig anfängt.

Map of the island / Karte der Insel
Map of the island / Karte der Insel

 

This game is a classic point & click adventure, which is drawn and animated by hand with a lot of love. It will be created with the Visionaire Studio Game Engine, which has been used for many great adventure games. I create a lot with grafic tablets, because I tried out digital art a couple of years ago.

Important note: The game will be created in english and german !!!

Deutsch / German
Bei dem Spiel handelt es sich um ein klassisches 2D Point-&-Click-Adventures, welches mit viel Liebe zum Detail von Hand gezeichnet und animiert wurde. Erstellt wird es mit der Visionaire Studio Game Engine, mit der schon sehr viele tolle Adventures erstellt wurden. Da ich seit ein paar Jahren die digitale Kunst für mich entdeckt habe, zeichne ich viel mit Grafiktablets.

Wichtiger Hinweis: Das Spiel wird es in Englisch und Deutsch geben !!!

Drawing the castle / Das Schloss wird gezeichnet
Drawing the castle / Das Schloss wird gezeichnet

Project team

The Project team is very small. :)  I do all the stuff like story, graphics, animation, scripting, marketing, webdesign, ... blah blah. nearly 80% of the graphics are finished. Kickstarter is needed for the music and sound production. The soundtrack and all the soundeffects will be created by a friend of mine, who created the music for my earlier projects. 

Deutsch / German
Das Projektteam ist sehr übersichtlich. :) Ich mache eigentlich fast alles selbst (Story, Grafik, Animation, Scripting, Marketing, Webdesign, ...). Ca. 80% der Grafiken (Szenen und Figuren) sind bereits fertiggestellt. Kickstarter wird nur für die Produktion von Musik/SFX benötigt. Die Musik würd von einem guten Freund produziert, mit dem ich bereits bei früheren Projekten zusammengearbeitet habe.

The Windmill / Die Windmühle
The Windmill / Die Windmühle

 

  • 2000 €  -  Project funded - Music/SFX
       Projekt finanziert - Musik/SFX 
  • 5000 €  -  Talkie version (german and english)
       Sprachaufnahmen DE/EN
  • 10000 € -  New game chapter: "The caves of Tofu"
       Neuer Spielabschnitt: "Die Höhle des Tofu" 
  • 15000 € -  New game chapter: "The island of the vagan zombies"
       Neuer Spielabschnitt: "Die Insel der Vagan-Zombies"
  • 25000 € -  Mobile version (Android & Apple)
       Umsetzung für Mobile (Android & Apple)
  • The game as DRM-free Download für Win/Mac/Linux
  • The complete Soundtrack as MP3-Download
  • Artbook as digital Download (PDF)
  • Your name in the Credits
  • Your name in the game as "Book author"
  • Your name in the Intro
  • You as NPC-Character in comic Style (one or two fotos needed)
  • Your name is the name of the badguy

Deutsch / German

  • Das Spiel als DRM-free Download für Win/Mac/Linux
  • Der komplette Soundtrack als MP3-Download
  • Ein Artbook als digitaler Download (PDF)
  • Der eigene Name in den Credits
  • Der eigene Name im Spiel als "Buchautor"
  • Der eigene Name im Intro
  • NPC-Charakter im Comic Stil nach eigenem Abbild (ein bis zwei Fotos erforderlich)
  • Eigener Name ist der Name des Bösewichts

Project status

  • Story  90%
  • Graphics 80%
  • Music/SFX 10%

Project page

www.magiccauldron.de

Social Media

The cemetry / Der Friedhof
The cemetry / Der Friedhof

 

I need your support to create this classic point & click adventure game and I need your criticism, too. Please support „Nelson and the Magic Cauldron“, to make a game possible, that we all love.  

Thank you.

Deutsch / German
Ich benötige Eure Unterstützung um dieses klassische Point & Click Adventure Spiel zu verwirklichen ... und natürlich auch Eure Kritik. Bitte unterstützt „Nelson and the Magic Cauldron“, um ein Spiel zu ermöglichen, dass wir alle lieben werden. 

Vielen Dank.

Nelson
Nelson

 

Development Blog

 

  

Exclusive box version as reward by Letterjazz.com

 

Risks and challenges

As long as I dont hit a tree with a car - difficult, I dont own a car - I should be able to release the game by the end of 2018.
The game could be delayed, if the talkie recording will take more time or additional capters/stretch goals have to be created.
The rest is only hard work.

Deutsch / German
Solange ich nicht gegen einen Baum fahre - schwierig ohne eigenes Auto - sollte ich das Projekt bis Ende 2018 fertigstellen können.
Verzögerungen könnten auftreten, wenn die Sprachaufnahmen längere Zeit in Anspruch nehmen oder mehr Stretchgoals mit neuen Inhalten erreicht werden.
Der Rest ist Fleißarbeit.

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    Ein Gegenstand im Spiel wird deinen Namen tragen. Das wird voraussichtlich ein Buch in der Bibliothek sein.
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    Exclusive Box Version

    A very exclusive box version printed by letterjazz.com including the game on a stylish usb stick, the printed map, game cards and probably a little surprise.

    Eine sehr exklusive Box Version gedruckt von letterjazz.com inklusive des Spiels auf einem stylischen USB-Stick, die gedruckte Karte, Spielkarten und eine kleine Überraschung.

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    Ingame Character

    Send me a picture of you and you will become a character in the game - painted by myself in the style of the game.
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    Schickt mir ein Bild von euch und ihr werdet als handgezeichneter Charakter in das Spiel aufgenommen.
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    Co-Producer

    Your name as a Co-Producer in the intro of the game.
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    Dein Name erscheint als Co-Produzent im Intro des Spiels
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    Be the bad guy!

    Your firstname will be the firstname of the bad guy in the game. Make yourself immortal!
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    Dein Vorname wird der Vorname des Bösewichts sein. Mach dich selbst unsterblich!
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