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Next-Gen farming simulation and management game for PC - Made in Germany
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3,740 backers pledged €173,988 to help bring this project to life.

Early Access: the current state

Posted by masterbrain-bytes (Creator)
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[EN]
We’ve made the decision to postpone the planned start of the Early Access phase for a few weeks, the reason being the standard of quality that we’ve set as a goal for the game. Currently we’re not 100% happy with a few game aspects - concerning both the performance and gameplay bugs. We are certain that we’re able to improve these areas considerably and think a little bit of extra time is the key to creating an optimal gaming experience for you.

We’re specifically working on improving frame rates concerning vegetation (grass, fruits, trees). At the same time we’re implementing our dynamic weather and clouds system, creating tutorials and of course handling the internal test phases.
At the moment, the programming division is working on gameplay elements such as a detailed feeding and fattening system, a realistic biogas plant simulation, the implementation of UI and AI systems. Most of these areas have been completed, others still require a bit of fine tuning.

Meanwhile we’ve spent the past two months fixing, adjusting and tinkering with the vehicle physics and handling and have added significant enhancements. Vehicles and equipment use virtually real data in Cattle and Crops - be it the weight, the suspension or the engine power. Simultaneously we’ve added three realism levels that will allow great driving experience for both novices and established pros.


All in all we’re planning to add a few weeks to incorporating the improvements and test phases mentioned above. An exact date will be announced about two weeks before release.


In order to improve and speed up development further, we’re currently looking for people willing to add to our team. Do you have any experience in the game development sector? Are you a fantastic programmer? You’ve worked as a social media or community manager before? Then check out our job offers at cattleandcrops.com/jobs. (German speaking only, for now. Sorry.)




[DE]
Wir haben die Entscheidung getroffen den für Ende März geplanten Start der Early-Access-Phase um einige Wochen zu verschieben. Grund dafür ist der Qualitätsstandard, den wir uns für das Spiel gesetzt haben: wir sind aktuell mit einigen Aspekten noch nicht komplett zufrieden, teilweise was die Performance angeht, aber auch was Gameplay-Bugs betrifft. Wir wissen dass wir diese Bereiche noch deutlich verbessern können, und denken dass etwas Extrazeit die beste Lösung ist um euch eine optimale Spielerfahrung zu ermöglichen.

Spezifisch arbeiten wir zurzeit daran, die Frameraten bei der Vegetation (Gras, Früchte, Bäume) zu verbessern. Gleichzeitig sind wir auch an der Implementierung von unserem dynamischen Wetter- und Wolkensystem, an der Erstellung von Tutorials und natürlich in den internen Testphasen.
Die Programmierabteilung ist momentan hauptsächlich noch mit Gameplay-Elementen wie einer realistischen Tierfütterung und -Mast, der wirklichkeitsgetreuen Simulation einer Biogasanlage, der Implementierung der UI und des Helfersystems (AI) beschäftigt. Die meisten Bereiche sind dabei bereits abgeschlossen, andere erfordern noch etwas Feintuning.

Wir haben uns die letzten zwei Monate aber auch grundlegend mit der Fahrphysik und dem Fahrverhalten beschäftigt und hier deutliche Verbesserungen eingebaut. Fahrzeuge und Geräte arbeiten bei Cattle and Crops mit nahezu realen Werten - sei es das Gewicht, die Federung oder die Motorleistung. Gleichzeitig haben wir drei Realismus-Stufen implementiert, die es ermöglichen dass sowohl Anfänger wie auch erfahrene Spieler Fahrspaß haben werden.



Wir planen also, noch einige Wochen in die o.g. Verbesserungen und Testphasen zu stecken - ein exaktes Datum werden wir ca. zwei Wochen vor Release ankündigen.


Um die Entwicklung weiter zu verbessern und zu beschleunigen sind wir aktuell auf der Suche nach ein paar Leuten die unser Team verstärken wollen. Habt ihr Erfahrung in der Spielebranche? Seid ihr fantastische Programmierer? Habt ihr schon mal im Social-Media- und Community-Management-Bereich gearbeitet? Dann checkt unsere Stellenanzeigen unter cattleandcrops.com/jobs.
Rehm Jan, Frank Naujok, and 58 more people like this update.

Comments

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    1. Missing avatar

      Harald Ibener on

      Endlich ein Software-Entwickler der sich traut zu sagen, das es nicht nach Plan geht weil die Qualität Vorrang hat !. Ich warte sehr gerne noch einige Wochen, bitte liefert ein Produkt ab, das nach euren Vorstellungen funktioniert. Weiter so :-D

    2. Missing avatar

      AEBY Alain on

      Bonjour,
      Prenez votre temps et surtout faire de la bonne qualité pour que se soit encore plus excitant.
      Bon courage à vous.
      Bobinou68

    3. Missing avatar

      deleted on

      This user's account has been deleted.

    4. Missing avatar

      Michael Reuter on

      Eben deshalb unterstützen wir so etwas auch, damit ihr auch mehr zeit habt :)
      Und wie Mario schon sagt, die Qualität ist doch das wichtigste!
      Also nehmt euch die zeit .
      LG Michi

    5. Missing avatar

      Mario Aehnelt on

      Schön zu hören, dass Euch dienQualität so am Herzen liegt und vorallem der offene Umgang mit der Community an der Stelle ist ganz wichtig, für das Vertrauen in Eure Arbeit. Nehmt Euch so viel Zeit wie Ihr braucht und macht einfach das geile Game, dass Ihr Euch vorgenommen und vorgestellt habt. LG Mario