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A survival horror board game with miniatures and a post-apocalyptic open world to explore. Hate the day, fear the night.
2,422 backers pledged €291,454 to help bring this project to life.

Comments 17-01-17

Posted by Creating Games (Creator)
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@Birne ‘’Do you plan to introduce a set of strong single zombies/creatures which have especially complex mechanics like bosses in other games?’’

In fact, The Hunter is a boss with special mechanics (that is, it only appears at night and attack all the survivors who are out in the open), or for example, Deformity is like a ''mini-boss'' (not so strong like Hunter). Can I tell you something? There is a really big thing stalking from darkness...

@Ganesh ‘’Could you, please, tell us more about the Deformity ?’’

in next updates we will speak about her, don't worry

@Yug the Juggernaut ‘’ How is this game different from Zombicide, Zpocalyse, and Dark Darker Darkest?’’

We have wanted to be differents from other zombie games. We try to include in one game all aspects from zombie apocalypse (city missions, travels from city to shelter, camp phase...) and adding new mechanics like two-scale map (city board and tiles), day-night cycle, injuries on survivors, etc.. We encourage you to see some of the videos we have and discover all the possibilities that Day Night Z offers.

@David I am a fan of decking the cards in plastic sleeves. Have you contemplated how the cards will remain inside the box once they are stuffed?

We are working to fit all the cards with sleeves in the game box. One thing is already sure: The game box will include a plastic storage for keeping all the miniatures.

@Mary Death ‘’ In the gamecontent was named the double sided enemy and hero tokens. They are not mentioned in the unlocked SG hero or enemy discription. Will they be part of the unlocked SG?’’

Yes, they will be. Every enemy and hero unlocked will include their corresponding double-sided tokens.

@Bionx  Good morning, I notice that in the basic bundle there are 4 hemorhage tokens, 4 defensive position and 12 back pack tokens. I guess it's because there are 4 initial characters. However the new SG characters do not bring these additional tokens. Do you forget or have a reason? Thanks

Taking notice of your comment, we can tell all of you that we will include more tokens in the core box, in such a way that the total tokens amount will be 6 hemorrhage tokens, 6 defensive positions tokens and 18 backpack tokens. In this way, you can increase the numer of players without any problem. Thank you for your advice!

@Fernando Martin a great addon or SG would be an insert to organize the components within the box, to do the initial setup in a fast way.../

The game box will include a plastic storage for keeping all the miniatures. Regardind an insert for organizing components, we are studying that possibility.

@GhenrikG ‘’…some weapons may be equipped with a silencer. Will it be possible to add further modifications? a scope for example’’

there are more than 100 unlocked object cards, so there will be some modifications cards among them.

@Russonc Wondering how many add-on expansions are planned and if possible there will be some "bundle discounts" before the end...

We have more add-ons prepared that we will show throughout the campaing. In relation to your second question, YES, there will be different All-in bundles before the campaing ends.

@PlanBee So the add on tiles have no squares or hexes. How is movement controlled? Also I dont understand the add on for more of the same tiles. Why would we need them?

Obviously, tiles from outdoor encounters add-on will have squares. Those that you have seen in the update are only illustrations (without squares). Regarding to extra tiles add-on, it is for those who want to make custom missions/campaigns.

@Markus can you please give us some more informations about the outdoor events and tiles. Is it a side game? Or is it part of the main game?

All travel encounters from core box are narrative, but with this add-on, some of those encounters will be for placing tiles, exploring them, and laying miniatures. They will be part of core box, adding diversity to travel phase.

@BoardGameRevolution Are the Characters "asymmetrical" with different powers/abilities? if not please make them so.

Yes, all characters are differents, with differents and uniques abilities.

@Danny Shafer Could you please show how much the add-ons are in U.S. currency also. I would like to add some things./

looking at the present exchange rate (at this moment), outdoor encounters add-on would be about 19 U.S. dollars. (Obviously, this prices may change along the campaign).

@Bennet Kirchhofer “Hello all. Will there be a way to add funds later in the pledge manager, or would we need to pledge everything here? KDM killed my wallet…  

Yes, in the pledge manager you will be able to add funds.

@Tullis It could be kind of cool with an add-on with just event type cards, for replayability's sake

we have already unlock a lot of events cards and we will try to unlock more and more during the campaign. Even so we take note of your idea.

@Jeff Are you planning a 3D elements add on?

You have to be pacient... :P

@KingZombie Do you think you could post a pic of your miniatures next to miniatures from other games?

we will post a picture of our miniatures to compare with miniatures from other games in next updates

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@Birne  ‘’¿Tenéis planeado introducir algún tipo de zombies o criatura a modo de final boss con mecánicas especiales?’’

El Hunter es el enemigo final en cada partida el 90% de las veces tendrás que huir de él. La deformidad desbloqueada seria como una especie de min boss, pero sí, hay una cosa muy grande acechando en la oscuridad…

@Ganesh ¿Podrías contarnos algo sobre la Deformidad?’’

Hablaremos de ella en breve en una próxima actualización.

@Yug the Juggernaut ‘’ ¿en qué se diferencia este juego de Zombicide, Zpocalypse y Dark Darker Darkest?’’

Hemos querido diferenciarnos al máximo de todos los juegos de zombies del mercado, englobando en un solo juego todos los aspectos de un apocalipsis zombie (misión en ciudad, viaje entre ciudades y refugio, y fase de campamento), y añadiendo mecánicas como el juego en dos escalas (tablero de ciudad y losetas de edificios), dia/noche, merma de los supervivientes al perder salud, infección y efectos de esta, encuentros, fase de amenaza, IA zombie, etc… Te animamos a ver alguno de los videos colgados en la campaña y descubrir todo el potencial que Day Night Z puede ofrecer .

@David. Soy un fan de enfundar las cartas en fundas de plastico. ¿Tenéis contemplado el cómo quedarán las cartas dentro de la caja una vez que se enfunden?

Estamos trabajando en ello, en el inserto para las cartas enfundadas, lo que sí es seguro es que habrá un inserto para las minis.

@Mary Death  En la descripción del juego decís que los tokens de enemigos y héroes son a doble cara, pero no en los SG. ¿Serán también a doble aquellos desbloqueados como SG?’’

Sí, cada personaje y enemigo desbloqueado tendrán sus tokens identificativos a doble cara.

@Bionx ‘’ Buenos días, observo que en el paquete básico hay 4 tokens de hemorragia, 4 de posición defensiva y 12 tokens de mochila. Supongo que es porque hay 4 personajes iniciales. Sin embargo los nuevos personajes SG no traen estos tokens adicionales. ¿Olvido o tiene una razón?’’

Atendiendo a tu petición, podemos decirte que incluiremos en la caja base más tokens para ampliar a 5 y 6 jugadores, de tal manera que quedarían 6, 6 y 18. ¡Gracias a ti por el consejo!

@Fernando Martin Un buen add-on o SG sería un inserto para tener organizados/ordenados todos los componentes para hacer el set-up más rápido.

El juego contará con un inserto para las miniaturas y estamos viendo/negociando el inserto que comentas

@GhenrikG ‘’algunas armas pueden ser equipadas con un silenciador ¿cabría la posibilidad de añadir mas modificaciones a un arma? Una mira telescópica, por ejemplo.

Hay más de 100 cartas de objetos ya desbloqueadas, habrá alguna modificación más entre ellas

@Russonc  Me pregunto cuántos add-ons tenéis planeados y si vais a meter algún bundle con descuentos antes de que finalice la campaña..

Tenemos todavía unos cuantos add-ons más que irán saliendo a lo largo de la campaña. Y si, habrá varios tipos de ALL-IN al final de la campaña

@PlanBee Respecto al nuevo add-on, no se aprecian zonas ni cuadrados, ¿Cómo se desplazan entonces las miniaturas? Tampoco entiendo el add-on de 22€ de las mismas losetas que hay en la caja base, ¿para que las necesitamos?

Se han mostrado las ilustraciones para haceros una idea, pero si, llevaran subzonas para poder desplazarse las miniaturas, similares a los de las losetas del juego base. Ese add-on de losetas es por si quieres tener el doble de ellas para montar campañas custom.

@Markus ¿Podrías darnos más información sobre los eventos y tiles de encuentros exteriores? Serán como una especie de juego aparte o formaran parte del juego principal?

Los encuentros de viaje del juego básico son todos narrativos, con este addon, algunos de esos eventos de viaje, seran de colocacion de losetas, exploracion de zonas de exteriores y colocación de miniaturas. Formaran parte del juego normal, añadiendo esa pequeña variedad a la fase de viaje.

@BoardGameRevolution ¿son los personajes asimétricos con diferentes habilidades?

Si, todos los personajes son diferentes, con diferentes habilidades. No hay ningún personaje igual, todos son únicos

@Danny Shafer  ¿podrías indicar a cuanto saldrían los add-ons en dólares?

Al cambio actual Euro/dólar, por ejemplo, el add-on de exteriores estaría en unos 19 dólares

@Bennet Kirchhofer  Hola a todos. Existirá la posibiidad de añadir dinero posteriormente en el pledge manager, o deberíamos aportar todo el dinero ahora?

Si, en el pledge manager podrás añadir el dinero que desees.

@Tullis Estaría genial un add-on solo de cartas de evento, para aumentar la rejugabilidad.

Hemos desbloqueado muchas cartas de evento ya, e intentaremos sacar todas las posibles adicionales durante la campaña. Aun así, tomamos nota de tu sugerencia

@Jeff Teneis pensado algún add-on de elementos 3D?

Tenéis que ser pacientes y esperar… :P

@KingZombie Podríais poner una foto de vuestras miniaturas junto a otras minis de otros juegos? Para comprobar escala y compatibilidad.

Incluiremos una foto en alguna de las posteriores actualizaciones, para que podáis compararlas.

Thunder Chrome, Chris Archer, and 29 more people like this update.

Comments

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    1. The Hunter Collaborator on

      @Jeff Thanks for your kinds words, we try to do our best,
      @Arian Eso esta por ver, no sabemos como acabara la campaña, lo siento.

    2. Adrián Barbosa Rodríguez on

      Buenas, no tengo duda de que se desbloquearan muchísimos más SG's de aquí hasta el final de la campaña, de echo tengo una pequeña apuesta con un colega de hasta donde llegaréis de recaudación y soy bastante optimista :).
      Mi pregunta es, al final de la campana, habrá alguna forma de acceder a los SG's que queden sin desbloquear, a modo de addon, o me tendré que quedar con las ganas? :D

    3. Jeff
      Superbacker
      on

      Thank you for being so responsive and weeding through over a 1000 comments to address questions!! Glad to be a backer.